仅移动端的Made with Unity的新游戏增长百分比,2021 年与 2022 年对比

接受调查的工作室中,有 70% 在主要为游戏主机开发游戏的同时也瞄准了PC平台。此外,51% 专注于游戏主机的开发者表示他们也在开发 VR 游戏。

在国内,云也是一个愈发重要的游戏入口。比如与报告刊发几乎同期,Unity中国就与中国移动咪咕联合发布了国内首款直播互动演绎产品,该产品不仅提供了完整的生产流程,还支持无算力上限的、实时分布式的集群渲染。

国内首款直播互动演绎产品场景截图

在报告最后,Unity预测了这样的未来:AIGC将逐渐渗入游戏开发的每一个环节,为工作室的创作力和生产力带来指数级提升。无论规模大小的开发团队,都能够在AI和预制资源的帮助下,发布更多3A级品质的游戏。越来越多的玩家会主动创作游戏衍生作品,与游戏建立更深度的链接,成为游戏生命周期中的重要一环。

AI,即将改变一切的新工具

同样在每年春天启动的全球游戏行业盛会GDC已落下帷幕,AIGC成为当之无愧的热点议题。如今,AIGC在游戏里还只是“散兵游勇”的状态,并未有厂家正式推出综合性的AIGC应用。在这种局面下,Unity率先发布了一段名为“Unity AI”的视频,吸引了业内关注。视频以文本框的形式输入了一系列指令,如“创建一位3D女性角色”或者“添加两秒雷声”,让人不免会联想到,未来是否只需输入自然语言,就可以实时生成对应资产。这项技术目前正在开放测试申请,一旦大规模普及,将有望彻底颠覆以往冗长的开发流程。

在展会期间,Unity首席执行官John Riccitiello表示,AI正为游戏创作带来从未有过的活力,比如过去所有游戏中的对话都是由人类书写的,而现在,AI生成的对话完全可以相媲美。近期,Unity人工智能负责人Danny Lange也在采访中表示,Unity正在为开发者打造一个专门用于人工智能工具交易的平台,帮助用户更轻松得获取AI工具,也为AI工具的创作者提供了新的创收渠道。