对于美国来说,中东的动荡和混乱是符合其战略利益的。中东地区越乱,就意味着该地区国家间的分歧越大;冲突越强,就意味着美国能以世界警察的身份进行派兵增援,从而扩大在中东地区的军事存在。

在实践上,长期以来美国一直在沙特和伊朗之间制造矛盾,挑起两大派系的巨大分歧,试图通过制造中东混乱局势,来趁乱加强对中东地区的干涉,从而维持其在中东地区的主导权。对于此次沙特和伊朗复交,美国认为是其在中东地区遭遇的一次重大外交失败,显示了其影响力已经不断下降,必须采取相关举措加以弥补。此次美国派出核潜艇,一个重要的目的就是通过增强在中东地区的军事部署,来干涉中东局势并将中东再次搅乱。

而且一旦开战,我们可以想象的到,拥有战斧巡航导弹的核潜艇,会对敌方进行一轮导弹红战,然后再派遣陆军部队进场收割。这战术虽然简单,但收益却十分显著。

最典型的就是,美国与伊拉克战争,当时美国占据绝对的制空权,因此在战争前期,就通过空军的持续轰炸,使得伊拉克军事武装损失惨重,最终无力抵抗美军部队的袭击。试想一下,如果美国再一次复刻美伊战争的战术布局,无论是沙特还是伊朗,他们能否有抵抗之力?

美国的这一战术布局,也让我联想到前段时间体验的军事策略手游《战火勋章》,游戏中,无论是单兵作战,还是集团军群的战斗,都能看到战术的身影。因为火炮部队的射程要比坦克远,所以在游戏前期,我非常喜欢使用“火炮洗地”战术,对敌方的部队进行轰炸。

交战时,我通常会率先部署大量的火炮集群,当敌方坦克进入射程时,就可以进行炮火轰炸,同时派出步兵在其行军路线上建造掩体进行阻挡,对其坦克集群实施有效杀伤。然后当其阵型出现分割时,派出我方的坦克军团,通过步坦协同击溃敌方部队。

不仅如此,在这款游戏中,还可以实施不同的战略布局,比如我也尝试过还原苏军经典的集团军大纵深作战,在一场战役中,我联合盟友的大量坦克部队组成集团军群,并应用纵深梯次战略进行进攻,首先派遣大量火力猛、装甲厚的重型坦克对敌军阵地进行突破,当敌军阵型被分割之后,再派遣轻型坦克压上进行围剿,而敌军根本无力承担我方进攻,其装甲部队很快就损失殆尽,最终我方轻松的就取得胜利。总得来说,这款游戏对于现代战争战略布局的高度还原,以及对各处细节的精准调控,完全满足了我对战场体验的期望!