韩媒:中国手游主导的韩国市场,两款游戏赚了3.9亿美元!
11月23日,韩国媒体《亚洲经济日报》发表文章称,调查显示,中国游戏公司打造的《最后的战争:生存》和《菇勇者传说》创下了今年韩国手游市场增速最高的成绩。
近日,全球市场研究公司Sensor Tower发布的《2024年韩国手游市场洞察》报告显示,今年中国游戏公司First Fun开发的《最后的战争:生存》和Joy Nice Games开发的《菇勇者传说》分别位居韩国手游下载量排行榜第一名和第二名。这两款游戏在收入排名中分别排名第二和第三。
特别是《最后的战争:生存》1月至10月在韩国的收入达到2.5亿美元,同比增长33倍,占全球总收入的21.4%。《菇勇者传说》也进入韩国市场,赚取了1.4亿美元,相当于同期全球收入的31%。
Sensor Tower表示:“除了这两款游戏之外,还有《寒霜启示录》、《Royal Match》、《荒野乱斗》的收入也跻身前十,韩国已经成为全球手机游戏积极进军海外的热门市场。”
今年第三季度,韩国市场手机游戏下载量同比增长17%,达到1.3亿次。截至第三季度,累计下载量为3.5亿次,其中70%来自Google Play。同期应用购买收入估计为12.4亿美元,同比小幅增长3%。截至第三季度,累计收入达到37亿美元,其中75%来自Google Play。
以《Block Blast》为代表的手机益智游戏依然是韩国市场下载量最大的游戏类型。今年1-10月,下载量8800万次,同比增长7%,占手机游戏下载总量的23%。此外,随着《Lucky Game》、《Squad Busters》等新游戏的出现,韩国市场的手机策略游戏下载量猛增了23%。
手机RPG仍然是韩国市场最赚钱的游戏类型,1月至10月收入超过21亿美元,占韩国手机游戏市场总收入的52%。移动策略游戏今年在韩国市场表现亮眼,收入同比增长69%。Sensor Tower分析称,“《最后的战争:生存》等游戏将盈利机制、策略和休闲玩法巧妙结合,吸引了大量玩家,实现了可观的利润增长。”

韩媒:中国手游主导的韩国市场,两款游戏赚了3.9亿美元!

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