亲爱的小伙伴们,很多人可能对全境封锁游戏全屏设置遇崩溃BUG如何解决和《全境封锁》画面及游戏性等全方位试玩心得不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于全境封锁游戏全屏设置遇崩溃BUG如何解决和《全境封锁》画面及游戏性等全方位试玩心得的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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全境封锁游戏全屏设置遇崩溃BUG如何解决


该是一部融合了完美现代化设计的FPS大作,虽然人气极高,但其中不免存在着各种兼容性BUG,诸如设置全屏出现崩溃的情况便是最近玩家们反应较多的问题,于是深空高玩下面就为大家提供了这款全境封锁全屏设置遇崩溃BUG如何解决的详细方法。
崩溃BUG解决方法:
1.设置成win7兼容性管理员运行
2.改DX11,或者在窗口打开的一刻按ALT+回车就可以解决
3.关闭dx12即可
汤姆克兰西:全境封锁(TomClancysTheDivision)黄金中文版

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《全境封锁》画面及游戏性等全方位试玩心得


《全境封锁》又称《汤姆克兰西:全境封锁》这款根据汤姆克兰西的同名小说改编,但是相信很多玩家对这款还不够了解,下面小编就为大家带来《全境封锁》画面及性等全方位试玩心得,帮助大家了解这款,希望各位玩家喜欢。
《汤姆克兰西:全境封锁》以虚构的纽约市为舞台,中因为突变天花病毒“TheGreenPoison”透过美钞肆虐,让纽约市陷入社会崩坏的混沌中。我们扮演的是隶属美国“战略国土部门StrategicHomelandDivision(简写为TheDivision,也就是名称)”的特工,为了夺回并导正失控的纽约深入险境。除了充足的性,内还有着“汤姆克兰西”系列作品一贯细腻真实而纠结的故事等着玩家欣赏与反思。
在昨天的实况过程中,我和大家提到最多次关于《全境封锁》的一个重点,在于这款真正的“类型”。由于现代风的舞台与人物,加上以真实军武及枪战作为战斗表现,让大家看到这款的第一个印象这会是款“射击”作品。这是个很容易产生误会的印象,实际上《全境封锁》真的要分类绝对是一款“角色扮演”。官方在主要宣传上也是这样叙述的:“Online、OpenWorld、RPG”。
更精确的说,《全境封锁》是一款以第三人称射击的操作方式去结合RPG骨干而成的作品,如果要论两者之间的比例那会是7:3,七分的RPG要素与三分的TPS操作。(昨天有关注实况的朋友应该一直在听到我说这件事)可能有朋友会不太能理解这种概念,不就是拿着枪射射射把人杀掉吗?这为什么不是射击?
这当然也是一款射击,因为它确实有射击要素。
发展到现在,很多纯粹的概念都被互相融合产生出更多复合型的乐趣,《全境封锁》这种作品就是一个例子。我们的确是以射击的方式在操作战斗进行,但是实际上你“射击技术好坏”对于在战斗中的战力表现影响远远不如武器、装备、技能、人物素质这些部份提供的战斗力。简单的说,任你射得再准、技术再好,武器不够力的状况下也是杀不死高等级高难度的敌人。
收集装备、搭配技能把角色的强度培养起来,这是很标准的角色扮演乐趣核心,《全境封锁》中这部份的比例非常鲜明。而在中进行的体验方面,比起《战地风云》、《决胜时刻》等设定好情境战场只要专注杀杀杀的作品来说,《全境封锁》更希望玩家感受的体验是细腻场景的探索、挑战身为特工的职责、完成各种任务并融入舞台的剧情中。
这样说大家应该能明白,《全境封锁》虽然看起来很像一般射击,但如果抱着玩射击的期待来玩这款作品会感到与预期有很大的落差。节奏与体验带来的是一款标准的RPG作品的乐趣,如果要说近年元素比例上与这款相近的作品,我会说是《质量效应》系列作,同样是以第三人称射击方式进行,但更着重角色的培养以及扮演。
由于这次实况是以PS4版进行,让许多朋友很在意一个问题:“用手把玩射击操作会不会很不好瞄准?”这个问题就要从几个不同的角度切入,首先是针对《全境封锁》中的体验,如同上面提到的,“射击”在这款作品中主要只占了3分左右。而且这是一款“Cover-Based”也就是以掩体为战斗时重点所在的,又大大降低了需要快速精确瞄准的需求。
有没有抓对从掩体后探出头射击的时机?技能有没有好好使用?有没有张罗好足够的装备?这些对于战斗的影响都可说与射击准度不遑多让,而且设计在掩体后方时就能直接先行瞄准,抓对时机出来只要再微调一下就能命中敌人,不至于像典型FPS那样我们甚至会需要去追求“甩枪”这种高精度要求的瞄准技术。

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