亲爱的朋友们,很多人可能对为什么越来越多的剑灵玩家都弃坑了和剑灵这游戏是怎么了感觉没火多久不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于为什么越来越多的剑灵玩家都弃坑了和剑灵这游戏是怎么了感觉没火多久的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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为什么越来越多的剑灵玩家都弃坑了?

一.太浪费时间

剑灵这款如果论画面和操作水平绝对是界里的顶尖制作,不知多少人是冲着画面来的。

但剑灵这款的败笔就在于它实在是太浪费时间了,按照我去年弃坑时的时间来算,如果你是一个轻度氪金的玩家的话,你每天需要打三大本、圣地,装备再好一点的还要通关一次四人本,再加上里经常更新的活动,基本上一天要在里面花费至少五个小时以上的时间。

而这些时间如果你不花,那就绝对不是一个轻度氪金的玩家能玩得起的,很多副本你连参与的资格都没有!这让玩家的感很差,试想一个,还有很多副本你根本连看都没看过,是一种什么感觉?

二.机制太复杂,玩如做高数题

剑灵的副本一直是很多玩家的一个痛点,最早期的如炎黄、火炮兰还算简单,只需要玩家有精密的配合即可,但越往后出越难,到了圣地的时候,如果不是装备很强的话,容错率是相当低的,甚至连配合都是如此,要眩晕就得给眩晕,还不能站在范围之内,相信圣地二号BOSS的“黑水”是很多玩家一段时间的痛吧?修罗时代都不说了,踩花把自己踩死的不在少数。

要仅仅是这样也就罢了,关键在开了24人本之后,这种情况不见好转,反而愈演愈烈,摩天楼这个本是剑灵整个2016年的主要24人本,相信很多人都是当做周常来打的,但是尽管如此,这个本依旧容错率很低,尤其是四号BOSS甚至被很多团队放弃!只因为其机制太过繁琐,没有一个好的T根本打不过去!二号BOSS如果不是后期大家装备成型了,不断的接怪送怪,还要始终在出血状态下,根本也是一个无法完成的任务,多少次在网吧一坐坐一天,结果却是无限次的炸团,多少次该进凝视的人站在外面给不上控制,长此以往,自然留不住太多人。

三.配置要求太高

剑灵要求的配置高是出了名的,最早期可能只需要一个i5的处理器配上简答的750ti显卡即可,但越往后出,越大,优化越差,导致到了后期i7-7700k配上GTX1080进24人本开全特效都卡,这让很多想玩剑灵的人,在配置这一关上就夭折了,毕竟玩个还得花近万元来配电脑,也是很多人负担不起的。

四.更新换代太快

剑灵的装备更迭是出了名的快,更可气的是上一代装备与新装备经常断层,几乎你有半年不玩,这就跟不上了,有些人花时间金钱打造的号,因为工作原因几个月没上,回归之后发现自己彻底跟不上节奏了,也就直接弃坑不玩了,刚出50级的时候,那些诸如极限海盗、极限恶女武器的土豪们,就有一波因为没跟上而彻底弃坑了,毕竟剑灵武器晋升要的材料也真的是很消耗时间。

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剑灵这游戏是怎么了,感觉没火多久

火了3-4个月,2013年11月底不删号测试,我不删档开始玩,记得当时玩好像只能练到36级,天天刷炎煌角,后来2014年1月开火炮兰,开火炮兰的时候炎煌也改版,因为炎煌角掉落方式的改变,这个时候玩家开始流失,2月火炮兰大改版,同前改变了香水掉落方式,这时候彻底激怒了玩家,出现大量玩家流失的情况,本来热闹的副本门口玩家寥寥无几,我所在公会上线人数从固定的50、60人下滑至10人不到。
这里说说改掉落为何影响这么大,还导致币比例,
【改版前】4人副本和6人副本的区别:
当时4人本等于DNF的地狱级(只有少数固定队伍可以通关,野队最终BOSS翻车需要救场的满世界都是,当时救场最吃香的是气功,救场玩家进本就可以直接得到1-2个香水救场费),当时6人本等于DNF的简单
当时4人本100%掉落限定材料1-6个不等和限定职业武器(最大数量可能有误,毕竟过去4年时间了),6人本只有八卦牌
【改版后】的区别:
改版后4人本难度等于DNF普通(因为所有大小BOSS和怪都不会抵抗控制技能了,不是当时的老玩家是感受不到难度下调得有多厉害,此时变成全民4人本),改版后6人本难度依然等于DNF简单
改版后4人本100%掉落最大数量限定材料,6人本100%掉落少量限定材料。
【因改版后限定材料从不确定产出,改变为全民4人本固定量产,材料换币的比例一夜间从原来的好几金一个变成10银左右一个,市场不平衡彻底,花钱弄装备的玩家等于白花钱,大家的心被伤找不到玩下去的理由自然脱坑,我坚持到血鲨毕业就彻底AFK了,不删档以来一共玩了5个月左右,经历了炎煌和火炮兰削弱改版,总结一个字就是心累,所有的付出不如一个改版】
当时剑灵的策划无疑是要背锅的,但是不是收到什么指示要提高剑灵部门的收入才这么做就不得而知了。

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总结:以上就是本站针对你的问题搜集整理的答案,希望对你有所帮助。