亲爱的小伙伴们,对于关于音乐制作 后期制作主要做些什么和音乐后期制作怎么作啊,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于关于音乐制作 后期制作主要做些什么和音乐后期制作怎么作啊的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。

本文目录一览

关于音乐制作 后期制作主要做些什么?

首先要录制好干声;
用专业的编辑软件cooledit降噪,这里降噪主要是指人声之前的那一段噪音,也称环境噪音;
激励人声主要是对声音的高低进行调试,操作是在“效果”里选择DerectX里的BBESonicmaximizer插件;
混响和均衡人声需要安装类似Ultrafunkfx的效果器,主要作用是调整声音,让声音听起来更清晰痛彻;
混缩就是将调试好的干声混合网上下载的伴奏,弄好后就是要保存自己的作品,选择mp3或者avi格式点击保存,就可以欣赏自己的作品了。

返回目录

音乐后期制作怎么作啊?

1、首先是降噪,在没有录制之前我们需要录制一段干声去进行噪音采样,然后右键点击音轨,找到波形编辑器。

2、右键点击波形,找到效果(离线),找到恢复中的降噪器去进行噪音采样,对噪音等级和降噪按钮进行适当的调整后点击图示中的保存按钮,然后在录制结束后加载已经保存好的噪音预设进行降噪处理。

3、利用BBE激励器和antarestube暖声器去处理录制完成后力量不足的声音,一般来说,男生的高音不亮,女生的低音不足,因而我们通过自己的需求去调整,但需适可而止。我们一般设置不要超过6到7db,否则会失真。

4、随后是压限。压限的作用是平衡整个干声音量。我们以自带的压限器来做后期(在对象效果器中的动态找到)。我们可以基于预设中的效果来适当调整那5个按钮。在此不给出那5个的数值,我们需要通过自己的耳朵去调试到自己认为最好的效果。

5、EQ均衡。均衡器也以自带来讲述(。我们看到有4个增益区间,其中低音、中低音、中高音、高音分别对应1、2、3、6区间,因而我们通过自己的实际情况去对各个区间进行增益(通过调节增益旁边的上下按钮)

6、第五步需要加入适当的混响。一般来说,我们在好的录音棚工作需要一定的混响,但如果你处在一个吸音环境不好的场所去录制,那加入混响则会把效果变差。混响我们也可以通过预设,简单地调整下方的5个按钮来完成工作。

返回目录

如果您觉得本文对您有所帮助,请在文章结尾处点击“顶一下”以表示您的支持。如果您对本文有任何意见或建议,请点击“踩一下”,以便我们改进该篇文章。如果您想了解更多相关内容,请查看文章下方的相关链接。