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DNF暴风眼纯刷图技能该怎么点

背摔10出强制
背摔强化1前置技能,无争议
滑行抓取5-10看个人习惯和掌握吧,现在的效果变的很强大,是增加抓取时的移动速度的,刷图加多少都无所谓,PK的话一但被躲过去,嘿嘿。。。我个人的习惯就是加满,刷图打大范围的怪全秒。
金刚碎5级或满这个技能其实满多争议的,因为是前置,所以不得不加,其实这个技能无论刷图PK都很好用的,好用不好用主要取决你加不加满,加满的话就出强制吧。本身这个技能也是二段攻击的,不过是在中心范围的才有伤害还是满可观的。
PK来讲类似崩山,但是可以Y轴上移动,掌握的好的话完全可以做起手招和阴人的招式。而且加满的话只有0.24秒的僵直,基本上可以忽略的。摔流基本可以不考虑这个技能。
摔技强化10PK的话就没必要加这个技能了,TX的山寨翻译是比较郁闷,其实只是加的冲击波的攻击力而已,pk其实可以不加。
暴力抓取10无争议,刷图效果OK。PK时,那15秒基本上没人敢和你抗。
抛投5或满出强制为什么要满呢?因为现在的抛投是可以往地上摔的,加上抛投的CD不算长,完全可以做为一种输出手段,而且就算你丢起来了,落地的时候一样有伤害的,PK的话加5就够了,除非你要舍弃其他的技能,虽然说施放过程中不是无敌的,但是即使被打断,被抓到那个人还是有伤害的。
折颈0或者10出强制这个技能其实某种程度上讲是很强大的技能,如果打中的话就一定会出现僵直和转身,比起毒王的拍砖和漫游的膝撞更为逆天,但是缺点就是如果不加高,僵直时间实在是惨不忍睹。
看习惯吧,PK的话可以做为连招的一部分,练级的时候其实做为一个命令为前前Z的技能是不大可能放在快捷拦的,有时候一不小心就放出来了。
霹雳肘击1级加满其实也不是不行,就是没那么多点,这个技能加满的时候伤害和是很可观的,不过PK的时候削弱太多了,所以1级够了。释放过程中是无敌的。
空绞锤5或满做为前置是一定要加的,旋风腿取消是可以连上的,但是PK来讲,一些高段点的柔道会选择锁住,主要是看打什么职业咯!~刷图还是很好用的,锤子完后还能连鹰踏和裂石。
螺旋彗星落满强制这个是和背摔在ACT1的时候称为柔道的招牌技能,改了后更强大了,就是在抓轰炮的时候不是太舒服,居然会MISS的。强制主要是PK用的,刷图可以无视掉。没争议的。
地狱摇篮满PK刷图都很强大,缺点就是施放过程中是霸体而不是无敌,遇到会晕的霸体怪还是慎用。
裂石破天1或满同样很强大的技能,多段攻击,但是PK加1点就够了,刷图的话没暴力抓还是别乱用的好,不过好处就是一旦放出来了,就算人给打断,那块烂石头还是会爆的。
抓取奥义不加或满系统送了1级了,如果是刷图流的话,其实很大部分也是大招流的了,没暴力抓的话还是别乱放大招。PK就满吧。
末日风暴1或满刷图就满吧,伤害现在很不错,PK加一点玩吧。
钢筋铁骨和野蛮的话如果追求极限防御的话就加加吧,纯摔流可以54。加了钢筋加1级野蛮玩吧。蓄到最后是霸体的,打一群怪的时候很爽的,不好搓招就是了。
蹲伏1级神技,用过都说好。
上钩拳5级出强制PK的话不加就不行了,格斗神技之一。
前踢送的1级,够用了,高段点的有5出强制的,也是习惯问题,一般来讲1就够用了。
疾风追击1或不加1的话是刷图的时候玩玩而已,PK的话你撞的到人家技能可以连别的摔了,看习惯吧,还是很实用的技能,PK也可以用来跑路。
鹰踏5前置,满好用的技能,如果我点多,一定加满
旋风腿1超好用的技能,无争议
受身蹲伏1就10SP嘛。那么好用的技能不加太浪费了。
后跳强制刷图PK都好用,也是习惯的问题啦。
物暴物背的话其实不建议加的,带个锐眼就好啦,也不贵,何必浪费SP呢

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求DNF70版本暴风眼刷图加点,复制的滚一边去!

等级:70
总SP:7104
已用SP:7085
剩余SP:19
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
折颈,等级:23
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21

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