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赛博朋克2077详细攻略全剧情主支线收集流程攻略


介绍、配置要求、背景故事
收起介绍、配置要求、背景故事上手指南-人生道路系统详解序章-流浪者第1章-救人第2章-义体大夫第3章-扬名立万第4章-情报第5章-拿货第6章-偷货(1)第6章-偷货(2)幕间-我心如火第7章-黑梦第8章-高级动物(1)第8章-高级动物(2)第9章-场第10章-祸不单行第11章-两生花第12章-死城第13章-拉闸第14章-天空过客第15章-猎物何时来第16章-勇往直前第17章-电波(上)幕间-永不消逝第17章-电波(下)第18章-荒街老友第19章-裂头蚴第20章-危险第21章-虎口拔牙第22章-303号房第23章-OP.55N.1结局1-自我毁灭结局2-恶魔-最后的温情结局2-恶魔-手足相残结局2-恶魔-安眠于九霄结局3-星星-风暴前夕结局3-星星-期待死亡结局3-星星-野兽之腹结局3-星星-抉择结局3-星星-镜子中结局4-月亮-沿着_望塔结局5-太阳-丧钟为谁而鸣结局5-太阳-敲响天堂之门结局5-太阳-城市之王结局6-以我残躯化烈火
赛博朋克2077是很多玩家期待很久的,大家早就想体验夜之城世界了,本次就为大家带来了赛博朋克2077图文攻略,包括全剧情主支线收集流程攻略,非常全面的内容,想全收集通关的朋友可以参考,希望能帮到大家。
介绍、配置要求
玩家的主要活动场所就是宏大的未来时间分支世界——夜之城。
玩家将肩负独特的使命任务进入这个世界,只有少数几条线索可供追查。在开始主线任务之前,现存的几条支线任务已经足够玩上很久。
支线任务会让你进入一些平时不能进入的建筑以及一些比其他地区更危险的地方,但夜之城整体是没有任何限制的。
每当你进入一个新的区域,都会立即接到当地代理人的电话,可进行的活动也会自动出现在地图上。
各个区域的地图活动包括警察需要人手帮助处理帮派分子,也有需要取回的物品或是信息,甚至还有横跨多个地区的复杂任务。
这些支线任务都是主线剧情之外的附加内容,主线剧情还会衍生出更多有关玩家个人的支线任务,地图中四处还藏有一些拳击比赛或是特殊物品的小任务。
本作技能系统丰富,方式非常主动,玩家完全可以用自己喜欢的方式培养角色、进行探索和冒险。
例如仅通过潜行加上嘴炮就能完成任务。
虽然四处潜伏着赏金目标或是帮派分子等待着战斗,但本作在剧情战斗之外你将主动出击去寻找战斗,而不是等着战斗来找你。正因如此,这个世界玩起来才能如此与众不同,成为一款真正注重剧情和玩家选择的。
最低配置
1080p
CPU:Inteli5-3570K/AMDFX-8310处理器
显卡:GTX780/RX470显卡
内存为8G,显存为3G,
推荐配置
CPU:Inteli7-4790/AMDRyzen33200G
显卡:GTX10606GB、GTX1660Super或RX590显卡
内存/显存:12G内存和6G显存
非光追极高配置(2160P)(4K)
CPU:Inteli7-4790/AMDRyzen53600
显卡:RTX2080S/RTX3070/RadeonRX6800XT
内存/显存:16G内存和8G显存。
光追最低配置
CPU:Inteli7-4790/AMDRyzen33200G处理器
显卡:RTX2060显卡
光追高配
CPU:Inteli7-6700/AMDRyzen53600处理器
显卡:RTX3080显卡以及10G的显存。剧情背景、故事设定
1989-2012年:黑暗未来的黎明
《赛博朋克2077》中的反乌托邦夜之城势必将有成吨的可供探索之物,不过与城中高耸入云的尖塔和摩天大厦一样,CDProjektRed带来的这趟科幻冒险之旅同样有着深厚的背景设定。
虽然2077年距今还有50年,但是赛博朋克宇宙的设定始于二十世纪80年代末,从这个时期开始,《赛博朋克》世界的时间线与我们现实中的世界走向了不同的方向。
在里根担任美国总统期间,美国政府被联邦调查局、中央情报局、安全局和美国缉毒局组成的秘密组织所掌控,世界因此分崩离析。这个影子组织被称为TheGangofFour,暗中操控美国政府,并大力宣扬「利益大于人民」,最终导致美国走向了分裂。
这个即将粉碎的超级大国因为在南美洲开展所谓「打击毒品与红色主义的战争」而陷入泥潭。这场战争本质上是为了抢夺智利与玻利维亚的锂矿资源,但他们没有告诉公众投入使用了基因编程病毒来扼杀可卡因和罂粟的生长,进而让全球毒枭无货可卖。此举导致秘密资助毒枭的欧洲超级企业的不满,旷日持久的冲突在西方世界积怨已久,最终在1993年,哥伦比亚毒贩在曼哈顿引爆了一颗手提核弹。
第二年,美国被曝出利用全球市场来洗白通过非法武器交易获得的资金,从而导致全球经济崩溃。90年代晚期,因为接连不断的战争和经济衰退,再加上流行病和自然灾害肆虐,其中包括一场10.5级的大地震,导致洛杉矶30%的土地被海水淹没,所有的一切让这个满目疮痍。四分之一的人们无家可归,大部分城市都遭到荒废,一个流浪而居的群体应运而生,他们就是「流浪者」,同时还诞生了一群义体改造成瘾的怪人。随着宪法废除,全国进入状态,加利福利亚和德克萨斯等州宣布脱离联邦成为「自由邦」。
二十世纪末,美国之外的世界其他地区情况要稍微好一点,但也只好一点。几个亚太地区,特别是中国、韩国与日本都还基本保持稳定,欧盟(在这个世界中被称为「联合欧洲」)也同样保持稳定,所以欧元随后成为世界货币。南美洲从美国失败的帝国主义侵略中恢复了元气,但俄罗斯却变成了一个强盗主义的,全球范围内爆发瘟疫和饥荒,中东地区因为小规模核战争而变成了一片充满放射尘埃的辐射废土。
跨国巨型企业无疑是全球灾难最好的清道夫。大大小小的政府随时可能崩溃,他们不得不寻求超级企业的援助才能运转下去。为了换取更多权力和影响力,企业自然是非常乐意帮忙。在2000年代早期,这些企业在第一世界中开始了自己的行动,掌控了许多的政府以及资源。其中最有权势的几家公司包括,能源巨头PetroChem、对应的苏联能源巨头SovOil,生物科技公司BioTechnica、武器制造商军用科技以及「以私人军事业务为主,但几乎无所不能的」荒坂集团。除此之外还有许多体量稍小的集团公司。
但这并不代表着千禧一代的沉沦。这时中非联合在一起,发展出了非常成功的太空项目,他们还拥有着最多的太空站和近地轨道空域(不过这是在与其他势力武力争夺太空资源和月球殖民地后的结果)。一种新的可再生燃料CHOOH2被发明出来(并不是其化学式,只是BioTechnica市场部门想出来的招牌),在几年内便取代了汽油的地位。虽然从南美战争中退役回来的残疾老兵非常之多,但这样的惨状也将生物科技的发展推向了一个新的高度,结果就是2010年到2020年左右义体改造的大热。
然而,随着赛博改造的出现,自然而然地就催生了「赛博战争」与「赛博犯罪」,以及其他利用这项新兴科技进行的反道德活动。在这样一个面粉成为主要粮食的世界中,为了食物或是其他资源争得你死我活已经成为常态。人们已经习惯了将脑袋别在裤腰带上,许多人选择成为赛博强化的佣兵。无论是市井还是公司员工,他们最终都会变成人们口中的自由业者,也就是所谓的「赛博朋克」。
在一系列崩溃和动乱中,夜之城成为少数几个幸存下来的超级大都市,但这里的麻烦事儿也同样不少。1994年建城之初,这里被称为科罗拉多城,但随后由于建筑师RichardNight被企业或是黑帮的篡权行为暗杀而更名(具体是谁所为至今仍是一个谜)。这座城市直到2010年代才终于走向稳定。在经历了公司安保部队与匪帮长达数年的街头战争后,犯罪组织最终宣告败退。虽然夜之城仍是一个高度危险的地方,一些街区,例如并未建完的太平洲从未在战争后恢复过来,但至少整个地方更像一座城市,而不是一个每天打仗的战区。不过,这样的和平只持续了短短几年时间。
2013年:灵魂杀手
2013年,摇滚明星兼赛博朋克强尼·银手——他是一位90年代中美州战争的老兵,用一条镀铬的假手来代替自己因伤残疾的左臂而得名。他当时正和自己的女友奥特一起开办演唱会,突然被公司的小队袭击。他们留下银手等死,并绑架了奥特,将她带回荒坂集团的总部。这是因为荒坂集团并不满足于自身现状,成为制霸全球的数个超级公司之一还不够,公司的成立者荒坂三郎和他儿子想要的统治全球。此时的强尼·银手并不知道自己的女朋友是一名非常厉害的网络黑客,正是她设计出了一款被称为「灵魂杀手」的恶意软件。
这个软件原本用于将一个人的意识转移到克隆的躯体内,但被别人进行了武器化改造,不仅能用来烧焦目标的大脑,还能囚禁并折磨他人的数字化灵魂。这个程序是现代最道德败坏,最恶毒的发明之一,但同时也是人类获得永生的关键。不过荒坂集团绑架奥特更多是为了前者,而不是为了获得永生。
与此同时,银手从袭击中幸存了下来,并组建了一个救援小队。他们在荒坂公司门前开办了一场即兴演出,并鼓动现场人群发起暴动,从而进入荒坂公司。这时,奥特启动了灵魂杀手,将自己的意识数字化逃脱,但是两人的计划互发生了致命冲突。
强尼和他的队友们冲进荒坂公司,无意中摧毁了一个连接网络与肉体的控制主机,导致奥特的意识被困在数字空间中没法逃脱。他们认为奥特已死,便逃出了这里,留下奥特残缺的意识困在网络空间中。
2021年:第四次公司战争
正如标题所示,2020年之前已经有过三场公司战争,当一个企业坐拥小型的GDP与军事力量,为了争夺市场霸权而大打出手是必然发生的事情。但是,之前的三场战争与第四次公司战争相比那都算是小巫见大巫。
事情的起因很简单,至少对比公司之间的各种间谍渗透来说已经算简单了。2021年,一家跨洋船运公司想要恶意收购竞争对手。然而双方之间的冲突愈演愈烈,分别雇佣了两家最大的私人军事公司荒坂与军用科技来对决,而这两家企业互相之间的敌意也早就酝酿多时,只等一个合理的借口来一决高下。
不久后,这场战争席卷全球,让大多数濒临崩溃。全球航运几乎停摆;太空殖民地宣布独立来避免卷入这场争端,他们将数百吨火箭从太空扔到地球表面;而当荒坂刺杀著名黑客拉奇·巴特莫斯时,他释放了一种病毒,几乎80%的网络都遭到感染,让各国政府与公司都没常运作。
2023年:夜之城的陨落
夜之城是这场战争结束的原爆点。作为一个自由邦中的自由城市,军用科技和荒坂集团在城内都设有自己的要塞,没有了政府的管辖,这里自然成为了双方交战的核心地带。最终,在2023年8月,随着一颗小型核弹在荒坂集团总部引爆,这场战争达到了。
这场被称为「夜之城惨案」事件之前的数小时到底发生了什么至今仍是个迷,或许《赛博朋克2077》能够补充解释这个桌游中登场的事件。至今官方仍未解释究竟是谁引爆了炸弹,民众间最流行的一个理论是:军用科技的攻势太厉害,荒坂集团不得不用核弹摧毁自己的总部来保护公司的秘密。不过,如你所料,真正的幕后故事绝不会有那么简单。
虽然美国政府在爆炸发生后并没有正式招安军用科技,但他们在这次事件前与这家私人军事公司开展了合作。显然,荒坂集团设法困住了奥特的数字化意识,并利用她打造了新款「灵魂杀手」,军用科技与美国政府不能对此坐视不管。他们联合行动,组成了一支由传奇佣兵摩根·黑手指挥的秘密小队,这支队伍中有一名叫做罗格的佣兵、一名叫做汤普森的记者(他在2077年还在为《夜之城调查者》报供稿)、一名代号「蜘蛛」的黑客以及强尼·银手,他早已迫不及待再次开展救援行动为奥特复仇了。这次行动的目标很简单:进入荒坂集团、救出奥特、删除灵魂杀手、并在荒坂公司的地下室放置一颗核弹摧毁他们的数据库。
但是在《赛博朋克》的世界中,没什么事是能够按计划进行的。虽然潜入荒坂公司并接近「灵魂杀手」实验室相对轻松,但当荒坂手下干将亚当·重锤出现后形式急转直下。他将强尼·银手揍得不成人形,蜘蛛试图通过奥特交给她的数据接口来下载银手的大脑数据(假定这就是V在2077年偷出来的那块芯片),但是由于设备在战斗中损坏,她没能备份银手的数字化意识。小队成功删除了灵魂杀手,但还是没能救出困在数据网络中的奥特。
在核弹爆炸时,汤普森、罗格、蜘蛛等人逃到了安全距离外,不过我们已经得知身处爆炸范围内的亚当·重锤在2077年还活着,不过荒坂三郎最宠爱的儿子,当时荒坂集团的CEO,在这次爆炸中丧生。核弹到底是谁引爆的,至今仍未揭晓。
这颗小型核弹的冲击波并不足以摧毁整座城市,但大部分市中心区域和荒坂塔被摧毁,数以千计的人丧生,城市下方的海水涌出淹没了一些城区。随后,有着军用科技撑腰的美国政府带着荒坂集团无法抗衡的军队介入战争,日本政府也很快劝说荒坂集团停止行动。在东京总部遭受核打击的威胁下,荒坂集团被迫停止在北美开展任何商业行为。
2024-2070年:重建与统一
与20世纪的「爱之夏」和「大萧条」时代类似,第四次公司战争之后,由于尘埃与放射性物质在大气中循环,夜之城附近的天空呈现出一片骇人的红色,直到将近十年后才散去,这段时期被人们称为「红色一代」。
第四次公司战争打破了1980年以前的各种传统。全球权力从公司手中重新回到各国政府的掌控中,为了遏制潜在的企业滥权,新的法律颁布。不过这也仅仅意味着企业的非法勾当要做得更隐秘罢了,但是此举也放松了巨型企业对世界各国人民的牢牢掌控。
由于工商业基建大都被摧毁,世界迎来了一次科技衰退。各国都着眼于重建家园,赛博改造的技术直到30年后才重回2020年的水平。如果互联网还存在的话,这个复兴的过程或许会更快,但是在巴特莫斯释放DataKrash病毒后,旧互联网中充满了有着自我意识的病毒和反叛的人工智能,早已被人们划为数字废土。
尽管发生了这一切,夜之城——以及其他在大崩溃期间被废弃的大都市——最终完成重建。这主要得益于流浪者们的物资补给与乐善好施的企业(帮助重建是这些巨型企业在战后重新获得民众信任的最佳方法)。「新美国」成立(实际上只有东海岸和一些内陆州组成,中西部许多州仍是脱离华盛顿特区管辖的自由邦),但是他们没有为重建工作提供多少实质性的援助,反而是不停要挟自由邦重新加邦。
新美国政府的「统一」行动最终在2069年演变成为向自由邦发动战争。夜之城夹在重新加入美国的南加州与北方拒绝加入的自由邦中间。最终靠着一个大家都没想到的盟友:荒坂集团,夜之城免于卷入这场战争之中。
接下来就是你要去探索的故事。也许电脑的显示器已经从CRT变成了LCD,但夜之城又重新回到了巨型寡头企业掌控、暴力犯罪横行的时代。夜之城的故事还有许多等待解答的问题,例如到底是谁在荒坂塔倒塌的时候备份了强尼·银手的数字化意识?荒坂公司自己的核弹最终又变成了什么样?甚至是人们的口粮Kibble50年来有没有推出新的口味?接下来你就自己去探索大部分悬而未决的疑问吧。

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明日方舟基建贸易站如何建造明日方舟基建贸易站建造攻略


明日方舟基建贸易站如何建造明日方舟基建贸易站建造攻略。在明日方舟中很多玩家还不清楚,基建贸易站该如何建造。接下来就让小编给大家带来《明日方舟》基建贸易站建造攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《明日方舟》基建贸易站建造攻略
一、常规订单获取
常规贸易站搭配(1):德克萨斯、能天使、拉普兰德,放在今天依旧好用。这是一套从开服沿用至今的经典组合,虽然不再是贸易站效率*高的搭配,却是*简单且稳定的,最终效率是:100%的获取订单效率。配合上控制中枢,最终能达到107%。
但是随着贸易站干员的不断增多,有一个细节需要我们注意:能天使是可以单飞的,她的离开只会增加德狗的心情消耗速度,而不会降低效率。“三人组可以按需进行拆分重新搭配”,这是很关键的一点,所长后文中会详细说明。
常规贸易站搭配(2):“人间烟火”体系,夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;桑葚入驻人力办公室;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。它需要控制中枢、办公室、宿舍、贸易站四个建筑联动,繁琐是真的繁琐,但收益也是真的高,最终能够带来乌有单人成果:45%的订单获取效率(20%+15%+10%),超越了空弦。
这套早期只有两人的体系,由于桑葚的出现,如今算是基本成型了。考虑到夕技能的存在,所长建议:如果玩这套体系的博士,也建议启用迷迭香。这大概就是鹰角的思路吧:要麻烦索性就麻烦到底,心情多的时候就用迷迭香,心情低了就用乌有。这样我们也能同时拥有*强制造站单兵迷迭香,以及*强贸易站单兵乌有。
常规贸易站搭配(3):宿舍等级体系,空弦。空弦属于特殊的贸易站干员,加成与基建内宿舍的等级挂钩。因为每间宿舍*高能升到五级,换言之就是:如果大家的贸易站配置是三个发电站、四宿舍,空弦能够提供40%的生产力。不过我们也需要注意:如果基建中只配置了2个发电站,那么空弦的作用就非常有限了。
很显然,这份高加成让她成为了当前贸易站*优干员之一,仅次于满状态的乌有(45%),地位要高于单独使用的能天使(35%)。因此,她的用法也很多变,既可以用来构筑超级队伍:空弦、雪雉、乌有(120%),也可以选择各自单飞,搭配月见夜、古米、空爆等干员使用。
常规贸易站搭配(4):如今贸易站的优秀体系越来越多,一些原本优秀的干员也只能退居二线了。这里推荐一些加成在30%的水平线上,适合作为替补轮班的干员,包括:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔,精英二的空、可颂、拜松。她们中的三人打包入驻,最终效率是:90%的获取速度。
二、高品质订单
贸易站搭配(5):巫恋与龙舌兰,搭配柏喙或是卡夫卡,都需精二。前两人是*核心成员、不可替换,后面的柏喙和卡夫卡可以幸福二选一使用,效果一致。这套体系概括来说就是:订单的获取效率不高,但是却能大幅提升高品质订单的出现概率,从而来提高效率。这里的“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的精二柏喙带来的“提升”是增加50%。
在目前的这套体系中,高品质订单(4赤金的2000龙门币订单)的出现率会被提升至50%,来自于精二的柏喙与卡夫卡;在她们精二之前的“小幅提升”,值得则是增加25%概率。曾经我们一直在用桃金娘作为替代,如今终于迎来了这一体系的最后一块拼图:龙舌兰。
这里尤其要指出的是:巫恋这一组的效率并非直观的百分比,而是要考虑到高品质订单与龙舌兰增加收益这两个因素。计算后的结论是:90%的纸面效率,实际订单效率大约在170%左右;
如果不精二龙舌兰,收益折算下来也有130%;如果不想精二柏喙和卡夫卡,使用史都华德/暗索/桃金娘作为替补,那么收益将会是147%。得到了龙舌兰补足后的巫恋体系,是如今贸易站当之无愧的*。
三、差额订单体系
贸易站搭配(6):无精英状态的孑,搭配拉普兰德与德克萨斯,可选替补是银灰、可颂、拜松和崖心。随着四星干员孑的上岛,为我们再次带来了一种全新的贸易站技能类型:订单数与订单上限的数量差额,会直接影响订单效率。
但需要注意的是,在孑精一以后解锁的基建技能却并非完全正向的,因为会随着订单效率的增加减少订单上限。因此所长推荐:孑保持无精英状态,当一个纯粹的基建工具人。为了让这份对比更明显,所长分别在上下图进行了精一前后的测试:上图中的精一孑效率是90%,下图中的无精英化孑效率是110%,订单获取效率明显不同。
无论孑是否处于精英化阶段,都是*和拉普兰德、德克萨斯及进行组队。这个组合相信平时看球的博士们都能轻松记住,孑拉德,杰拉德。他是利物浦的传奇,也是贸易站的新神。
当然,如果已经进行了精一,可以考虑与银灰、崖心、可颂、拜松等增加订单上限的干员搭配进入贸易站,*高能够获得107%的效率。如果尚未精一,那太好了,请博士按住他不要动。这套组合最终的成果是:121%的订单获取效率(无精)、97%的效率(精一)、107%的效率(银崖)。
那么问题来了,被踢出组合的能天使该何去何从呢?答案是:与雪雉、空弦,甚至是乌有组队,备选是白雪、古米、月见夜等人。这套组合最终也能达成:110%的订单获取效率(雪空)、100%的效率(无空弦)。
四、赤金生产线
贸易站搭配(7):这是一套尚未完善的体系,精二的绮良与图耶。两者的技能是需要联动生效的,绮良能够额外增加2至4条生产线,图耶则能让这份数据转化成对应的生产力。两人缺一不可,互相绑定。
我们来看一下效率。如果大家基建的格局是四制造站在生产赤金,那么这套组合能够提供70%(5%+5%+4*15%)的效率;但是在日常的基建中,我们能有两制造站产赤金就已经很不错了,那将会仅有40%(5%+5%+2*15%)的效率。这套组合的效率是:40%的订单获取(2赤金站)、70%的效率(4赤金站)。
这份效率其实还行,配合上*强单兵空弦,或者是能天使、雪雉去入驻贸易站,最终效率也能达到:105%~110%上限,但需要付出的代价着实有点高。真实的效率只有75%~80%,甚至要低于常规的30%干员叠加。因此,所长概括而言:这套由绮良带来的赤金生产线体系,依旧缺少一位关键的拼图。这里所欠缺的那位干员,无论是像图耶一样能够转化赤金线进行效率提升,或是像绮良一样增加生产线的数量,都是可取的。也只有等TA真正出现了,才算是这套赤金生产线体系的正式落地。至于现在,我们是用不上的。
贸易站的推荐结论
贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。所长在这里依旧在最后给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。
我们首先要问自己一个问题:是否打算启用乌有和迷迭香这两套复杂的基建组合。如果不是,所长这里推荐三组组合进行轮换:单兵三人组(能空雉)、改版的企鹅物流(孑德拉)、巫恋三人组(巫龙柏/卡);如果要第四套进行轮替,可以选择古米等任意三位30%效率的干员,组成90%的替补团体。
如果打算启用乌有,或者是精一的孑,那就完全有条件进行四组轮换:巫恋三人组不变(巫龙柏/卡),企鹅物流铁三角恢复就业(能拉德),乌有三人组(乌空雪),孑的三人组候选(孑银远),大家可以根据自己的情况进行选择。

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