本文目录一览
- 1、元气骑士导师强化一览?
- 2、导师加强技能后都有哪些变化?
- 3、元气骑士技能导师强化后的变化?
- 4、元气骑士导师对骑士一技能加强?
- 5、死灵法师导师一技能强化效果?
- 6、元气骑士气宗导师升级后的效果?
- 7、元气骑士狂战士导师训练效果?
- 8、元气骑士守护神殿导师加强的效果?
- 9、元气骑士导师有什么用?
- 10、元气骑士超时空忍者技能介绍?
元气骑士导师强化一览?
元气骑士导师对角色技能的强化效果一览如下,
1.超界者:
一技能:技能技能冷却减少(6→5)
2.超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果
3.刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
4.道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
5.德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
6.法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
7.工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
8.古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
9.机器人:
一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
10.警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
11.精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
12.狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
13.狼人:
一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
14.炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5,技能存储加1
15.牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
16.骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
17.骑士特种部队:
一技能:充能次数增加(2→3)
18.圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
19.死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
20.吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
21.枭首者:
一技能:位移距离增加
22.游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3
导师加强技能后都有哪些变化?
元气骑士技能导师强化后变化是冷却技能减少和新增暴击中毒效果
元气骑士导师对角色技能的强化效果一览如下,
1.超界者:
一技能:技能技能冷却减少(6→5)
2.超时空忍者:
.超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果
3.刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
.道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
元气骑士技能导师强化后的变化?
技能导师强化后:一,二技能都是大约延长4-5秒。 三技能在打出盾牌时会获得5秒临时护盾。
警官:一技能,增加转枪的子弹,初期储存量加一。 二技能,增加子弹追踪能力。 三技能,有几率召唤空投(里面就是些金币,能量球,药水,武器之类的) 牧师:一技能,增加每次回复的生命值。 二技能,回复增加,增益效果增加。 三技能,球体数量加一。 死灵法师:一技能,鬼手存在时间增加伤害增加体型变大。 二技能,毒圈范围增加伤害增加,三技能,复活的怪物可以带到下一关。 德鲁伊:一技能,狼的体型伤害增加,技能手刀范围伤害增加,二技能,藤蔓数量增加,三技能,熊可以捶击出震荡波。 狼人:一技能,伤害范围持续时间增加,二技能,伤害地刺范围增加,三技能,消化时间回复生命和蓝量增加。 吸血鬼:一技能,蝙蝠数量增加还可以恢复一点盾,二技能,范围增加黑洞中心伤害增加。 三技能,持续的时间增加。 法师:一技能,伤害眩晕时长增加,二技能冰刺伤害升高两点,三技能,火球存在时间增加2-3秒。 道士:一技能,飞剑数目增加,二技能,持续时间友方伤害增加,三技能,御剑飞行大约增加1秒。 机器人:一技能,电击伤害增加,二技能,无人机数目加二,三技能,暴击率加倍 工程师:一技能,炮台有几率发出火箭弹,二技能,机架HP降为0会立即爆炸,爆炸的伤害增加,三技能,炮台放出两道激光。 游侠:一技能,滚动更远,二技能,释放出更多的斩击条,三技能,向周围多释放三个斩击圈。 狂战士,一技能,增加狂暴时间,二技能击败敌人有几率回复生命,三技能,跳跃的数量加一 炼金术士,一技能,毒圈持续时间增加,二技能持续时间,范围增加,三技能,一杯饮料可以装入5个元素 刺客,一技能,取消了多次释放技能后的冷却,二技能,分身血量增加体型变大,三技能,隐身时处于无敌状态。 精灵,一技能,箭伤害增加,二技能,箭雨数量增加,三技能,前两种形态攻击增加,第三形态回复生命值增加 。
元气骑士导师对骑士一技能加强?
元气骑士中角色技能导师强化还是很重要的,元气骑士角色全技能导师强化效果展示如下
骑士:三个技能都是一个效果,开启技能会渐渐回复30能量
圣骑士:一,二技能都是大约延长4-5秒。三技能在打出盾牌时会获得5秒临时护盾。
警官:一技能,增加转枪的子弹,初期储存量加一。二技能,增加子弹追踪能力。三技能,有几率召唤空投(里面就是些金币,能量球,药水,武器之类的)
牧师:一技能,增加每次回复的生命值。二技能,回复增加,增益效果增加。三技能,球体数量加一。
死灵法师:一技能,鬼手存在时间增加伤害增加体型变大。二技能,毒圈范围增加伤害增加,三技能,复活的怪物可以带到下一关。
德鲁伊:一技能,狼的体型伤害增加,技能手刀范围伤害增加,二技能,藤蔓数量增加,三技能,熊可以捶击出震荡波。
狼人:一技能,伤害范围持续时间增加,二技能,伤害地刺范围增加,三技能,消化时间回复生命和蓝量增加。
吸血鬼:一技能,蝙蝠数量增加还可以恢复一点盾,二技能,范围增加黑洞中心伤害增加。三技能,持续的时间增加。
法师:一技能,伤害眩晕时长增加,二技能冰刺伤害升高两点,三技能,火球存在时间增加2-3秒。
道士:一技能,飞剑数目增加,二技能,持续时间友方伤害增加,三技能,御剑飞行大约增加1秒。
机器人:一技能,电击伤害增加,二技能,无人机数目加二,三技能,暴击率加倍
工程师:一技能,炮台有几率发出火箭弹,二技能,机架HP降为0会立即爆炸,爆炸的伤害增加,三技能,炮台放出两道激光。
游侠:一技能,滚动更远,二技能,释放出更多的斩击条,三技能,向周围多释放三个斩击圈。
狂战士,一技能,增加狂暴时间,二技能击败敌人有几率回复生命,三技能,跳跃的数量加一
炼金术士,一技能,毒圈持续时间增加,二技能持续时间,范围增加,三技能,一杯饮料可以装入5个元素
刺客,一技能,取消了多次释放技能后的冷却,二技能,分身血量增加体型变大,三技能,隐身时处于无敌状态。
精灵,一技能,箭伤害增加,二技能,箭雨数量增加,三技能,前两种形态攻击增加,第三形态回复生命值增加 。
导师强化
1骑士:三个技能都是一个效果,开启技能会渐渐回复30能量
死灵法师导师一技能强化效果?
元气骑士导师强化死灵法师的一技能, 我们可以强化死灵法师一技能的伤害力和防御力。
因为死灵法师的意义能的伤害力和防御力不算太高 ,而且死灵法师的一技能是向前位移一段距离 。
但是他的攻击力的防御力度太低了 ,不能对敌人造成致命的打击 。
元气骑士气宗导师升级后的效果?
1、升级后,元气骑士气宗导师会获得更高的属性加成和更强的技能效果。
2、这是因为导师的等级越高,技能加成也越明显,对于玩家的战斗能力提升也越大。
另外,导师等级的提升也意味着获得更多的技能点数,可以用于更加灵活地搭配技能。
3、在游戏中,这意味着玩家在与其他玩家的对抗中会更加有优势,更加容易取得胜利。
另外,导师的等级不仅仅影响自己,也会影响到自己所带领的学徒,可以帮助学徒更快地提升自己的战斗实力。
效果:熊锤击地面范围变大,伤害(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
元气骑士狂战士导师训练效果?
元气骑士狂战士导师的训练效果如下:
一技能:开启技能会渐渐回复30能量。
二技能:持续时间边长,伤害变高,持续时间不变。
三技能:没有导师的时候,地牢里有概率碰到一位导师,他可以强化你的下一发弓箭,会让你的弓箭伤害倍率在一段时间内增加,而且箭还会追踪攻击目标。
总的来说,狂战士导师可以增强狂战士的技能效果,提升狂战士的战斗能力。
狂战士,一技能,增加狂暴时间,二技能击败敌人有几率回复生命,三技能,跳跃的数量加一
元气骑士守护神殿导师加强的效果?
骑士:三个技能都是一个效果,开启技能会渐渐回复30能量
圣骑士:一,二技能都是大约延长4-5秒。三技能在打出盾牌时会获得5秒临时护盾。
警官:一技能,增加转枪的子弹,初期储存量加一。二技能,增加子弹追踪能力。三技能,有几率召唤空投(里面就是些金币,能量球,药水,武器之类的)
牧师:一技能,增加每次回复的生命值。二技能,回复增加,增益效果增加。三技能,球体数量加一。
死灵法师:一技能,鬼手存在时间增加伤害增加体型变大。二技能,毒圈范围增加伤害增加,三技能,复活的怪物可以带到下一关。
德鲁伊:一技能,狼的体型伤害增加,技能手刀范围伤害增加,二技能,藤蔓数量增加,三技能,熊可以捶击出震荡波。
狼人:一技能,伤害范围持续时间增加,二技能,伤害地刺范围增加,三技能,消化时间回复生命和蓝量增加。
吸血鬼:一技能,蝙蝠数量增加还可以恢复一点盾,二技能,范围增加黑洞中心伤害增加。三技能,持续的时间增加。
法师:一技能,伤害眩晕时长增加,二技能冰刺伤害升高两点,三技能,火球存在时间增加2-3秒。
道士:一技能,飞剑数目增加,二技能,持续时间友方伤害增加,三技能,御剑飞行大约增加1秒。
机器人:一技能,电击伤害增加,二技能,无人机数目加二,三技能,暴击率加倍
工程师:一技能,炮台有几率发出火箭弹,二技能,机架HP降为0会立即爆炸,爆炸的伤害增加,三技能,炮台放出两道激光。
游侠:一技能,滚动更远,二技能,释放出更多的斩击条,三技能,向周围多释放三个斩击圈。
狂战士,一技能,增加狂暴时间,二技能击败敌人有几率回复生命,三技能,跳跃的数量加一
炼金术士,一技能,毒圈持续时间增加,二技能持续时间,范围增加,三技能,一杯饮料可以装入5个元素
刺客,一技能,取消了多次释放技能后的冷却,二技能,分身血量增加体型变大,三技能,隐身时处于无敌状态。
精灵,一技能,箭伤害增加,二技能,箭雨数量增加,三技能,前两种形态攻击增加,第三形态回复生命值增加 。
元气骑士超时空忍者技能介绍?
超时空忍者是元气骑士2022春节版本更新的新角色,需要刺客和工程师满星之后升级获取它的解锁道具。
以下是超时空忍者的技能介绍:
- 时空间手里剑:投掷一枚特殊的时空间手里剑攻击敌人,时空间手里剑会在固定距离悬停一段时间后消失。被动:时空间手里剑悬停期间,再次激活技能会瞬移至手里剑位置,并对直线路径上的敌人进行斩击。手里剑可抵挡子弹。斩击暴击时造成眩晕。冷却:3。适配天赋:近战反弹。导师强化效果:时空间手里剑会向周围发射粒子束。
- 天狗倒:每隔一段时间自动对近身的敌人发动快速踢击。被动名为“天狗倒”;踢击为回旋踢,共三段,每段伤害4点。