亲爱的读者,相信很多人对绝地求生刺激战场潜水技巧和水战类游戏都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于绝地求生刺激战场潜水技巧和水战类游戏的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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绝地求生刺激战场潜水技巧


绝地求生战场潜水功能很多玩家可能只是为了横渡水域,但其实潜水也能吃鸡,深空高玩这次带来
绝地求生战场潜水技巧
,为玩家分享利用潜水来巧妙吃鸡的神奇套路,一起看看吧。
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首先需要有足够的耐心,在中,首要目标就是保证自身的安全,在与队友一同合作时,可以选择呆在水里,度过前期的乱战期,先让他们自相残杀,削减大部分人员,而自身只要在开头捡到最基本的武器防装,就可开启潜水模式了,但是要注意的是,潜水区域一定要在安全区内,不然的话就算你隐藏得再完美,也逃不过毒杀,所以需要率先寻找安全的水域,并立刻前往,这样在缩圈时,自己也不会距离安全区过远。
潜水时,一定要留意憋气时间,所以潜水的深度也要把控好,如果憋死就真的很惨。所以要自行探索一定水深后,在氧气差不多的时候就出来补气。不过补气时间最好能多预留,不然在换气时间被敌人发现就很有趣了!利用这样的套路,很容易到决战圈,如果决战圈还在水域,找好地点就行了。
另外讲讲换气时被敌人发现时的策略,这时我们要利用敌人也不敢再地面多滞留的心理,先换个地方换气,然后马上游到其他地点继续苟,敌人毕竟还要防守别人,不能一直蹲你的。

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水战类游戏

平台:DOS/WIN95语种:英文/中文容量:23.2MB/168M猎杀潜航之沉默猎手(SilentHunter)发行时间:1996年地区:大陆制作发行:第三波出品(华中理工大学翻译)语言:英语脱离尘世的喧器,你需要的只有耐心与勇气……“猎杀潜航”是极少数能让玩家深陷其中的佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来最出色的50款”之一,并获得美国CGW的1997年度最佳模拟类提名。这是由美国Aeon电子娱乐公司与SSI小组联合开发的模拟类,由第三波发行中文版。被美国《PC》杂志评选为“有史以来最佳50款”之一,并获得美国《计算机世界》1997年最佳模拟类提名。以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥官,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越封锁线,进入敌军港,向敌方舰艇实施攻击。在开发时为了增强该的环境真实感,专门聘请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(WilliamGruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的第一手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用最新的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使再现了二战时期太平洋底的战况。中从所罗门群岛延伸到日本沿海共9个巡航区域都包含高精确度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。
编辑本段猎杀潜航2
中文名称:猎杀潜航2英文名称:SilentHunterII别名:SH2版本:猎杀潜航
发行时间:2000年制作发行:育碧软件地区:大陆,美国语言:普通话,英语简介:系统要求:最低配置PII266,64M内存,16M3D显卡,声卡,650M硬盘directX8或更高版本,Quicktime4或更高上版本(光盘里自带5.02)建议配置PIII600以上CPU,128M以上内存,32M3D加速卡大洋深处的猎手《猎杀潜航2》是一部反映二战潜艇战的模拟。以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥官驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部中尝试到。最为真实的潜战体验采用的是3D画面,正是由于画面的突飞猛进使得更具表现力。同样由于图像引擎的功能强大,使得中也能同时表现出更多的天气效果。比如:风暴、海浪、浓雾。关于潜艇方面,中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。突破性的联网功能中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多彩的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。最后要说的就是《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》都使用了相同的联网功能。这两个能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很!
画面(20张)《育碧软件》即将推出的这款最新的潜艇模拟就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实事件为基础,在中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。在中还加入了联网的模式,玩家可以通过目前流行的网络连接方式与朋友来一比高下或者合作歼敌。在联网模式中公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥官》这款海军模拟发行以后才能办到,这样在联网模式中的模式行将会大幅度提高。早些时候官方向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥官》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人兴奋的东西。相信现在的很多玩家对于这款的第一代并没有太深刻的印象,当时计算机的硬件限制并没能够让它的第一代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟的玩家心里确实对这款有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出极高的兴趣。作为一款战争模拟,《猎杀潜航2》的操作相对于其他来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。
宣传图片(12张)中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新引擎让整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在之前不可避免的要先进行学习各种操作知识。中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种袭击。将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等事件的表现效果都做的非常出色。3D的世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成将是玩家思考的重点。的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾……等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连最难制作的海面效果,这次在中也被真实的体现出来了。
编辑本段猎杀潜航3
中文名称:猎杀潜航III英文名称:SilentHunterIII资源类型:ISO发行时间:2005年制作发行:Ubisoft地区:美国语言:英语发行商:Ubisoft开发商:Ubisoft
类型:潜艇模拟类发行日期:2005年3月15日配置:WIN98\2000\XP\ME1.4GHzCPU、512MB内存和64MB显卡,2G硬盘空间官方网站:业界的潜艇模拟类真是凤毛鳞角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(SilentHunterIII)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在去年E3年展上吸引大量眼球的最主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当惊艳。在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥官,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的性颇为丰富,其中就包含有一所海军军官学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷攻击等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考虑到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳领航员观察员等等。
无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩性。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行攻击,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施攻击,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这都将暴露你的存在。更有甚者,鱼雷击中目标后却没有爆炸。
编辑本段猎杀潜航4:太平洋狼群
中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群英文名称:SilentHunter4WolvesOfThePacific资源类型:ISO地区:美国语言:英语开发:UbiSoftEntertainment发行:UbiSoftEntertainment容量:1DVD
语种:英文平台:PC类型:Simulation网址:简介:大厂Ubisoft继获奖不断的《SilentHunter3》公认为有史以来最真实的潜艇仿真后,在全球军事仿真迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列最新大作《SilentHunter4:WolvesofthePacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市!《SilentHunter4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有极大的提高。前作以德国U型潜舰为仿真对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥官,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是日本精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在里玩家可以驾驶美国海军的P级、Tambor,Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,极高的拟真度,绝对可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的瘾,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!《SilentHunter4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!
电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的上手度,《SilentHunter4》将带来最真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢隐藏于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的节奏….创造出有史以来最紧张的潜艇仿真。猎杀潜航4:太平洋之狼-U型潜艇任务资料片中文名称:猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务英文名称:SilentHunter4:WolvesOfThePacific:U-BoatMissions资源类型:Bin版本:资料片发行时间:2008年地区:美国语言:英语简介:制作:Ubisoft发行:Ubisoft语种:英文类型:Simulation官方网址:安装指南及版本说明:需要安装猎杀潜航4原版【简介】育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(SilentHunter4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(SilentHunterIV:WolvesofthePacific-U-BoatMissions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》特色·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。·全新引入的战略内容设定·供玩家选择的全新潜艇·以战争史上真实人物创造的角色
编辑本段猎杀潜航5:大西洋之战
育碧的系列作品《猎杀潜航5》在3月2日发售,将一改原先风格,首次加入第一人称的体验。下面是的几个主要特点:·以新的“第一人称”模式穿过建造精良的潜艇并巡视U艇的每个部位。·与船员互动交流,了解他们的日常操练,并通过先进的指挥系统来体验U艇内的紧张和恐惧感。·为了展开一场新的战役,选择你的战略,确立你的目标。·开启新的战场,进行战斗升级,建立补给线。与此同时,联合舰队按照你的部署做出相应的调整。你的部署将直接影响到战役的进程。·以全新的用户界面在水中潜行。现在,每位初学者都能够准确无误地号令一艘潜水艇。在专家模式中,经验丰富的玩家会获得自主指挥潜水艇所必需的信息和手段。·体验自问世以来最为逼真的猎杀潜航。改良后的环境布局使你极具效果地潜入水下,指挥着建造精良的U艇舰队,与海面上的敌船展开战斗。发售时间;2010年初最大特点;出现第一人称视角,可以巡视每一个零件猎杀潜航5
最低配置:系统:WindowsXP(SP3),Vista(SP2)或Windows7CPU:IntelCore2DuoE4400/AMDAthlon64X24000+内存:1GB(WinXP),2GB(Vista,Win7)显卡:兼容DirectX9.0c-256MB显存声卡:兼容DirectX9.0c硬盘:8GB剩余推荐配置:CPU:IntelCore2DuoE6850/AMDAthlon64X25600+orhigher内存:1GB(WinXP,Vista,Win7)(原文如此。。)显卡:512MBDirectX9.0c-Compatible显卡:ATIRadeonHD2600,NvidiaGeForce8800以上,或512MB显存,兼容DirectX9.0c的显卡
编辑本段猎杀潜航1攻略
开始时可选择战役模式或战斗模式,战斗模式直接参加历史上几场真实的战斗,如击沉“金刚”、“阿武隈”。战役模式可以作为美国海军的一员经历整个太平洋战争,获得奖励,更换新型潜艇,这样玩起来更有投入感。你选择的战役开始时间将决定你所驾驶的第一艘潜艇的型号(以后可更换),41年是S级,以后有P级,鲨鱼级……开始前可以设定的真实度,也就是难度,最高是115%。首先要确定你这次出击的任务目标,如果是获得更高的击沉吨位数,就要攻击在海面运动的运输船队——运输船航速慢,容易攻击。敌方舰只一般采用Z字航线,先注意观察敌人的运动规律,然后全速水面航行抄近路截击,看天气情况决定提前下潜的距离,天气晴好时要在2000米外进入潜航,在有雾的夜里可在1000米左右保持水面航行也不会被发现。小心避开船队两侧的驱逐舰,不要一直升着潜望镜观察,这样很容易被发现。接近到1000米距离时要调整你的航向和航速,使敌人的船队陆续从你的艇首驶过,首先挑选最大的油船攻击,这种船很脆弱,吨位超过10000吨,只要1枚鱼雷就可以击沉,是进攻的首要目标。最佳的射击位置是在敌人前进方向的60度角、800米的位置,要通过及时调整来保持相对位置。射击时不要齐射,我一般保持2秒的时间间隔,那样命中率高一些。瞄准,发射,转舵瞄准第二目标,发射,收潜望镜,下潜到最大深度,180度掉头撤离,航速1/3,这是我的作战动作。低速撤离的目的是减小被驱逐舰发现的机率,高速航行很费电,并且螺旋桨噪音大容易被发现。敌人的驱逐舰会马上开始搜索你的位置,并且投深水炸弹攻击你。可从螺旋桨的声音判断敌人的航向和位置,尽量远离敌人,除非万不得已不要上浮攻击敌人的驱逐舰,他们动作灵活,并且就算击中了一枚鱼雷也不一定沉,吨位又不大,没有什么攻击价值。如果你不幸被击中了要害,不得不上浮修理,可以用以下方法对驱逐舰攻击:保持潜望深度,升起潜望镜,最大战速,敌人很快就会发现你,并直冲过来,用你的艇尾对正它,在500米时发射鱼雷1-2枚(80%击沉敌舰),收潜望镜,下潜,转舵90度,躲开撞击,上浮,潜望深度。如果没有击沉敌人,改用艇首瞄准再次攻击。最麻烦的是鱼雷用完,又不得不上浮,那就要看你的炮击技术了。在平射距离上1000米以内大概需要10发以上炮弹才能击沉敌人,要练好炮击技术就要平时多加练习了,在航行时常会遇到4艘一队的帆船,拿它们练习最好。如果在开始前设定了鱼雷失效的选项,那末发射的鱼雷很可能击中敌人却不爆炸(历史上战争初期美国潜艇的鱼雷触发引信可靠性确实不高,在90度角命中的时候很难正常引爆,后来经过不断改进才达到标准)。我曾用13枚鱼雷攻击大和号,结果7枚失效,鱼雷用尽而敌人还浮在水上!鱼雷射击要用高速,低速鱼雷虽然攻击距离远,可是很难打中,也会耽误大量的时间来确认战果。如果你厌烦了攻击没有还手能力的运输船,就去攻击敌人的舰队吧。敌舰队中最容易攻击的是航母编队,目标大,速度慢,装甲不厚,吨位又大,实在没有放过的理由。其次是战列舰编队,不过虽然战列舰吨位大,速度慢,可是装甲太厚,没有7-8枚鱼雷很难击沉,常常是敌人冒着烟开走了,你却只能看着(第二批鱼雷装填需要时间),敌人的巡洋舰编队是次等的目标,因为轻巡洋舰没什么攻击价值(比驱逐舰稍强),而重巡洋舰的护卫驱逐舰太多。攻击敌舰队一定要有好的位置,位置不好就干脆脱离,因为对方航速快,你是没可能追上的。第一次攻击用艇首齐射,然后掉头用艇尾攻击,这里用齐射是为了能一次击沉敌人,如果你舍不得鱼雷很可能落得两手空空(敌舰很耐打),错过了攻击机会就只能被驱逐舰追得无暇它顾。最后一种攻击方式是偷袭敌方港口,每个港口几乎都有固定的停泊舰只。接近敌人港口后会见到巡逻的驱逐舰,大约2-4只,用低速从水下潜入,到了敌人的船队中央就可以任意屠杀停泊的船只(近乎无赖的方法啊)。不要攻击敌人港口的驱逐舰,他们会在一段时间后复活!?所以不要尝试打光敌人驱逐舰。最难接近的港口是日本的吴港,有不少巡逻艇,防守严密,不过要是潜入成功的话你可以看到大量战舰、航母、巡洋舰,恐怕你的鱼雷都不够用。有个日本东部朝南的港口是大和的停泊地点,你可以常常在那里看到它,打沉它要费一番功夫,七万吨的大象啊!

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