亲爱的朋友们,相信很多人对《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭和《黑暗之魂》boss攻略心得都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭和《黑暗之魂》boss攻略心得的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭配攻略


《黑暗之魂》系列一直是人们好评的,然而里面的boss战更是让人热血沸腾,今天笔者就为大家带来了黑暗之魂通用BOSS打法攻略,小伙伴们这些攻略也适用于黑暗之魂3,下面快跟我一起来看看黑暗之魂系列怪物boss打法及装备搭配攻略吧。
包括魂1、2、血源,以及pc将要发售的黑魂3,都可以用这个攻略进行探索,可以减少很多不必要的苦。
杂兵敌人
敌人的种类很多,但实际上可以归类为相似度很高的几类。
快速型:
会翻滚、闪避、弹返,战术灵活,强调模拟PVP的战斗方式,这类敌人通常需要用勾引它们出招并反击的方法解决,或者用比较无赖的地形或远程手段击杀。举例:狗、不死街盗贼、各种迷失猎人、巴骑、海德骑士。推荐打法:毒箭、毒飞刀、卡地形或巡逻范围、盾牌格挡反击。
高攻型:
出手慢,霸体,规律性强,能一击就把玩家击飞、破盾、打倒甚至秒杀。这种敌人只要按照他们的出招节奏配合攻击就行,竖劈就侧滚,横扫就后滚,固定模式对抗固定模式,赢的一定是玩家。举例:铁甲龟、巡逻巨人、牛头恶魔。推荐打法:按部就班,拒绝贪刀,只要不贪刀,几乎就是个傻大个。
远程型:
法术或弓箭射击,以及投掷物是它们的特色。单独一个几乎不会出现在流程中,只会成片存在,要么占据地利,要么就是搭配了近战前排来阻止玩家对它们的切入。距离:该隐赫斯特吹箭手、病村吹箭手、不死灵庙暗术法师、阿玛纳祭坛灵魂法师。推荐打法:远程对射,通过卡墙角、门边方式让敌人的弹道被阻挡而自己可以射击;勾引近战消灭后冲上去一鼓作气消灭,后者比较莽,最好用前者。当然你要冲过去也行,跑酷取决于自身技术,杀掉是最稳妥但也最慢的。
BOSS敌人
BOSS敌人一般是杂兵加强版或者综合版,很少出现一个很蠢的BOSS,全系列也就龙骑兵和贪食恶魔能算得上蠢。
大范围攻击型:
一般兼具高伤害和难以翻滚躲避的攻击范围,不过由于这类BOSS考究的不是翻滚时机,而是走位方法,所以实际上它们的战斗都是在走位吸引它们攻击然后蹭两刀中结束的。举例:持续溃烂的生物、混沌温床、重生古神_、古龙。打法:找出攻击死角,等待出招,进入攻击死角躲避,反击,稳妥有效,典型就是裆下做人。
小范围缠斗型:
这种BOSS都比较难,在玩家中都享有比较高的声誉,主要是因为它们出招并不死板,会根据玩家行动决定下一步动作,往往还有欺诈性招数。举例:阿尔特留斯、烟之骑士、亚伦骑士、玛丽亚女士、科斯孤儿。打法:管住你的手,别去贪刀,管住另一只手,别急着喝瓶。其实对抗这种BOSS有个非常有效的战术,就是拉距离。由于这类BOSS都是以灵巧见长,所以体积都不大,攻击距离相对大体积BOSS也不长。只要站在它们攻击范围边缘,等它们出招时向后翻滚,往往安全无虞。哪怕是亚伦骑士的滑板鞋或者科斯孤儿的疯狗扑,也可以用这个方法轻松闪避,再施以长武器还击,一下一下就能取胜。如果遇到BOSS攻击距离很长,又会扑过来的怎么办?前滚有时能比后滚更安全,裆下做人也不是只能对大体积BOSS使用的。
组合型:
2-3个怪物组成的团体。通常在战斗一开始或者中途加入后续BOSS,导致玩家必须以1对多,BOSS攻击之间形成互补,让人无法恢复或偷刀。举例:王城双基,盗墓贼三人众,亚南之影,雪原双虎。打法:这种战斗都有地形给玩家绕,几乎没有在一个大的开阔场地上进行的,除了雪原双虎。利用地形,形成小范围1V1是基本中的基本,如果可以召唤NPC或者别的玩家,就能把难度降到最低。在以上基础上,要做的无非是别去贪刀,防止被攻击互补的另一个BOSS打中。有的时候,特别是BOSS血量偏少的时候,可以尝试无脑RUSH掉一个减少压力的战术,前提是你掌握了一定的翻滚技巧,能保证自己不死于第一个BOSS还没倒下前。
地形
地形杀包括机关、伏兵和3中确定不会出现的宝箱怪。
宝箱怪:
单独说,因为魂3确定不会出这玩意,注意看别人的提示,而且宝箱怪都带个锁,正常宝箱没有锁。
伏兵:
伏兵的设置大多数时候只能阴玩家一次,至少死过一次就不会再中。举例:羊头恶魔前三人众、辉石镇蜘蛛洞穴、井下双鱼爸爸。打法:其实只要站在拐角处转一下镜头,或者在空旷地区上下转转镜头,就能看见埋伏的蹲坑货了,这个很简单。值得注意的是各种莫名其妙的洞。当你走进一间屋子或一个山洞,发现墙壁上有根本无法进入的洞穴,那么接下来就要小心了,这个洞很可能是留给怪物的。前面说过,远程单位一般不会单独出现在玩家可以轻易够着的地方,他们附近没有伏兵才是怪事,还记得巨人墓地的脚踢骷髅么?切记各种悬崖、窄路、难以转身的地方都是伏兵的好地点,对于这些地形要加倍谨慎,多转镜头。前面要当心敌人,对了,引诱骸骨万岁。
机关:
分成明机关和暗机关。暗机关也是只能阴人一次,一般会在地上或墙边有比较明显的触发点,绊索、凸起的石头、异常纹理的地面,注意到它们就不会中计。举例:古城进门三箭、黑雾之塔是男人就掉下一百层、寡妇村中间木板陷坑。明机关就太多了,熔铁城、塞恩古城、大炮手等等。这类明机关没有什么特殊诀窍,就是熟练,只要不犯“我好像还能冲一段”这种毛病,就基本不会出错,毕竟是固定的节奏。值得一提的是,魂系列非常喜欢在机关阵里面布置挡路杂兵,远程近战都有,在魂3中,由于弓箭增加了连射的战技,清理这些杂兵应该会轻松很多,反正,远程消灭拦路虎是不二选择,冲过去往往是冒着巨大风险的,自行斟酌。
装备搭配
戒指反正是看情况戴,除了雷打不动的绿花以外,就不提了。
武器:
至少准备3种武器——大范围横扫型,用于清理血少但数量多一拥而上的怪物群,巨剑、戟是不错的选择,这类武器通常慢,耗绿条多,要注意使用的出招时机;长距离射击型,法爷当我没说,战系一定要有一把弓或弩,对付远程敌人,正义的毒飞刀太贵而且需要锁定,不太适合远距离战;中距离必杀型,大棒、长枪类武器很合适,特点是拥有迅速把敌人在中距离上打出硬直的能力,打趴或者击飞都可以,只要能让敌人的进攻停止,在狭窄地区或者对抗灵活敌人时使用它们都是万无一失的。
盾牌和护甲:
魂3的护甲是不是纸糊的还不知道,至少在魂1中,重型护甲是确实能拿来刚正面的,魂2和血源啥好看穿啥吧。另一个挑选护甲的决策因素是抗性,针对不同场合的抗性要求决定穿什么,避免某些致死的特殊攻击。举例:病村堆毒抗、大脑怪需要抗狂乱。盾牌是一个魂系列中非常重要的角色,一挡一戳不知拯救了多少人。挑选盾牌的因素只有三个:格挡效果、稳固、特效,重要程度依次降低。格挡效果是第一因素,拿个法抗0的盾去挡法术是找死,拿个火抗100的盾打熔铁城高达真是开心,注意通过变质来改变抗性是很重要的手段。稳固决定格挡一下耗多少绿条,为了防止被连续攻击破盾,请使用稳固高的盾牌或双手持握。特效的话,基本上是不用盾只背着的人才看,比如一辈子抗背上的绿花盾另外就是弹返了,小盾优先,大盾请走开,但大盾可以砸人,有时有奇效。
不说多了,至少我用这些战术血源白金,魂1、2都已经3周目以上,受苦最多的也就是贪刀死在BOSS手下或者小怪引多了浪死的。魂系列是一个很厨的,只要你肯厨招、厨打法,怪物几乎奈你不何,但它恰恰抓住了人类喜欢浪的特点做文章,总让人觉得我还能再砍一刀,于是,苦就来了。

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《黑暗之魂》boss攻略心得


本文和大家一起来分享一下《黑暗之魂》boss攻略心得,希望对大家有帮助。
先来句题外话,数年内恐怕难以找到这么难的了。本作比较坑爹的地方不单是难度,还有BOSS掉落装备的那个概率!
本人战士装备:黑骑士之剑+4攻击力352(大剑,黑骑士掉落),飞龙之剑攻击力200(单手剑,射火龙尾巴所得)亡者之盾(亡者骑士掉落其实这个杂兵掉的盾还是很好用的)防具:东国一套(铁匠20000封印门的悬崖旁可捡)。偶尔玩大剑+单手剑。
主要说说几个BOSS的攻略吧
1.不死院的深渊魔王BOSS:渣,从高台跳下一个暴击就能扣一半的血下来之后砍几刀就挂了。没什么难度。注意点:尽量接近BOSS面前不要在中程与他作战因为他的锤子扫中程的范围很广,难躲。反而极近距离即便攻击也打不到我。
2.不死城区黑骑士;就是那个拿青之碧玉指环的那个黑骑士,攻击范围不大但是防御厚且攻击力强。可以用黄金树脂躲闪硬磕。其实还有最容易的方法,就是在拿黄金树脂的民家前有个高台,可以用爬梯上去的。就是用这个卡住boss,可以用火焰瓶恶心一半的血,然后连续几次落下攻击,效果不错!
3.牛头人BOSS:这个完全没难度,我打的时候,就爬到楼顶跳下刺他两回就倒地了最好打的BOSS,可惜不怎么掉装备。
4.占桥的火龙:貌似这个boss该阶段不能打,但却可以拿到装备,先前买好一根短弓和50跟普通弓箭,猥琐躲到桥墩下面,射它尾巴40-50箭,会掉落一个200攻击的火龙之剑,这把很犀利,后面的怪和BOSS会好打很多。PS:貌似日本有人用弓箭活活射死,但是花的时间太久了,而且不掉装备。
5.不死教区的黑骑士:就是爬上一个非常高的爬梯之后继续往上走到塔楼顶遇见,这个其实挺危险的,不过可以利用楼梯落差,他的挥剑攻击基本砍不到水平之下的玩家,待黑骑士攻击完后有硬直,砍他几刀,以此类推。或者把他骗到很高的爬梯楼下,自己爬上去落下攻击(貌似火焰瓶不能用)
6.铠甲大猪:这个BOSS很多人说难,我就用了一招就死了。先清完场里杂兵,然后引其到右边楼梯口,将其卡到楼梯旁边用小小的楼梯高度落差,会出现落下攻击判断,一招刺中大猪头部,瞬间秒杀!失败可以再次尝试。
7.郊区盾骑士以及2楼法师怪:这个boss不怎么样,武器好防御之后看清几刀解决。2楼法师不好打,正面打他有很多杂兵,两种方法,2楼大房间先不进去,可以把小杂兵引过来个个击破,全部搞定后直接干法师,很脆。另外一种方法更容易,在楼下用弓箭爆头,不过他会用魔法箭反击,躲柱子后面,出来给他一箭,中了就不断硬直,直到把他射死。
8.据说很恶心的石像鬼:一个人打两只确实蛮恶心的,不过其实在篝火恢复肉身之后去打会容易很多。为什么这么说呢,因为在进入BOSS区白雾之前有个sign,可以召唤太阳骑士(就是下到火龙之桥右侧的会给你ONLINE道具的那个骑士,千万别打死)2V2难度就降低很多了,况且最好再拿上那把火龙之剑,双持之后的攻击力非常惊人。小心点个个击破,还是没什么难度的。
9.不死城下区羊头BOSS:对我来说有点难,死了3回才过的。一进雾就要被它一记跳砍,去血很多,还有两个跟班小狗,很烦很恶心,我打的时候还是得多亏这把火龙之剑,双持之后勾引至楼上跳下,它跟着跳下后有很大硬直,砍它三刀就没什么血了,继续刚才的环节,两回合搞定。
10.最下层大老鼠;这个不用跟他正面对抗,毒属性相当BUG。这个地区有个厨房房间,破坏木箱后有个秘密通道,下去正好是这只大老鼠的楼顶,飞龙之剑双持落下攻击,居然造成1000的伤害(可能这个BOSS怕火)瞬间秒杀。
NEW:
11.贪食之龙:该BOSS难度稍微有点,毕竟攻击比较厉害而且还是属于硬磕型非取巧类的,但是打久了掌握关键点还是没什么难度的。战斗有两种情况,一种是召唤队友作战,另外一个是单挑。
先说有队友帮忙作战,开始BOSS战之前可以有召唤两个队友的sign,一个还是之前的太阳骑士,另外一个是之前在教堂钟塔另外一头可以救出的身穿黄金套装的女神骑士?(罗德里克?)这两个队友虽然在打BOSS的输出上没什么亮点,甚至没什么输出,不过对于作为BOSS的诱饵目标真是再合适不过了。不罗嗦,上去先跑离BOSS,让那两个吸引BOSS,然后拿上双持去断尾(会有龙尾斧)为什么要断尾呢?事实上这个BOSS的扫尾还是很强力很迅速的。另外输出是尽量靠近尾部千万不要在身体两侧输出,容易被BOSS抓住吃了。猥琐斩尾部输出,基本BOSS目标一般都在其他两个人身上。队友死光了,BOSS也挂了。
然后说单挑,这就比上面的有难度多了。首先开战先锁定boss,并且时刻要让自己在boss的前方40度左右的扇型区内,为什么呢?因为你在其他地区,BOSS都会有其他很危险的动作,比如扫尾,踏脚,抓人,跳跃。而玩家时刻在前方的话,该BOSS只会有三种动作:跳跃和踩脚(没什么威胁的两个动作,跳跃时往后躲便可,而踩脚也只在左脚,只要尽量不要接近BOSS左脚近距离也不会被踩到)而最渣的动作就是前扑+冲锋,这完全就是给玩家输出的大破绽。它往前扑时,脸会落地,此时打脸两刀,迅速逃离,BOSS会按照头朝的方向直冲,这时候取消锁定目标,跟着BOSS上去,等他停住,狂砍就行,等它爬起来,继续锁定跑其前方40度扇形区锁定目标,BOSS可能会跳一跳,踩一踩,但都没有危险,最终还是会前扑,依样画葫芦稳稳就可以过了。
PS:这里要小心尽头瀑布,别掉下去了。看清楚再周旋。
12.铁棒锤骑士:在前往牛头人塔上楼下的守门骑士,被打中基本一招秒杀。但攻击速度慢且收招也慢,建议脱装备,回避和体力恢复速度会变快,这样打起来也比较顺,不过需要一把好武器才行,不要贪刀,一个破绽就给一刀,然后继续躲,磨磨就倒地了。
13.教区铁匠前方无头石头人:该BOSS攻击范围很广,而且会雷电的飞行道具,有一定难度。先别靠近观察其动作及挥扫武器的攻击范围,大概是扫技,跳插,闪电魔法。而破绽就是它的左侧,无手无脚的左侧正成了该BOSS的大破绽,因为BOSS的扫技打不到,近战输出必须在左侧。不过这有时也不一定都能行得通,,万一被打中了,没血了千万别逃离,原地喝血便可,因为一离开,就进入了其扫技范围,必死无疑。
14:黑色森林庭院之月光蝶:这BOSS是在上面那个BOSS打完之后进入的下一个区域的真—BOSS(就是有打血条有名字的)这个BOSS我打的时候很好打,原因:白雾之门是在一个楼顶,其楼下路口楼梯旁有个召唤sign,居然可以召唤一个魔女,好家伙,这魔女真不是吃素的,又由于月光蝶平常基本飞在空中放魔法箭,近战基本没辙,而魔女却也会魔法箭,这就成了魔法箭大战了。玩家看戏,BOSS就交给她打吧,玩家只要一直闪月光蝶的魔法箭便可,不过这个魔法箭真的很疼。小心躲闪,等魔女干掉结束收工。记得打完往楼上走有好东西拿。
15:病村中部超大疽虫+飞龙谷腐龙:两个BOSS接近战都是BUG级的,各种攻击毒属性,切不小心就秒你。好吧,既然近的打不过,用弓箭活活射死便可。各准备50发大支弓箭。马蜂窝伺候!欢迎补完近战纯磕攻略。

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