小伙伴,相信很多人对dotaimba模式指令和DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于dotaimba模式指令和DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。
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dotaimba模式指令
-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令无效。IMBA模式一般命令-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTAIMBA必须开启的模式)。
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。
IMBA命令,dotaimba模式命令,小编接下来就为大家介绍一下IMBA命令★IM模式相关命令★-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:72版以后不需要输入-im。-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
dotaimba3选1命令(平台常用命令)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。
IMBA模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
dotaIMBA模式首先需要一张IMBA地图,一般的dota地图是没有IMBA模式的。
DOTAIMBA所有指令(非常全面):-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-rd随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。
IMBA模式相关命令-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
1、-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
2、dotaimba3选1命令(平台常用命令)-sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。
3、-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpuX指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下开始15秒后单独输入。
4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
5、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。
6、-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能命令分别是什么?
1、三选一命令:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式。
2、死亡随机模式命令:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
扩展资料:
场景地图
《Dota》作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。
营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,天灾的寒冰王座与近卫的永恒之树。这两个遗迹旁边各有两个较强的炮台,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的炮塔一样,但是比遗迹周围的两个炮塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个炮塔,强度依次减弱。在最外围的炮塔被攻破之前,相对靠近基地的炮塔处于无敌状态。
基地中除了上述设施,还包括一些其他建筑。其中,兵营的作用是产生部队,被摧毁后敌方部队会变强;屠宰场或猎手大厅被打掉后,对方的攻城武器数量翻倍;埋骨地或风之古树被打掉后泉水回复效果降低。而月亮井和通灵塔则没用任何作用。
参考资料来源:百度百科—DotA
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