亲爱的朋友们,您是否对冒险岛火枪手技能加点怎么加和冒险岛火炮手加点顺序感到陌生?别担心,今天我将为大家介绍一些关于冒险岛火枪手技能加点怎么加和冒险岛火炮手加点顺序的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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冒险岛火枪手技能加点怎么加。。。

一、一转部分

百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%

快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。

疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30

半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。

加点:

半月踢20点-百烈拳20点-快动作20点-疾驰1点

半月踢20点-百烈拳20点-快动作20点-疾驰10点(2转后补满点数)

技能评析:

1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。

当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。

从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。

疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。

P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。

二、二转部分(拳手)

强体术:等级上升时以及使用AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30

精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20

回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%

升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒

骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。

急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。

橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。【有修正】

生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。

加点:强体术10点-精准拳20点-急速拳20点-回马20点-骨贯击20点-升龙连击20点-橡木伪装10点,或2点其余补1转技能

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冒险岛火炮手加点顺序

如下顺序
一转
溅射满→后撤满→火炮满→炮击16
炮击后期用不上,舍弃
二转
强击炮16→炸药桶满→加速满→精准满→猴子魔法满→致命满→训练满
强击后期用不上,舍弃,但因练级需要,先加到16.
三转
跳跃1→穿甲炮16→火炮强化满→骰子满→猴子炸弹满→跳跃满→冲击波满→橡木桶满→生命强化满→反击炮满
先加辅助提高练级效率,穿甲炮后期用不上,舍弃,,但因为练级需要,先加到16.
四转
加农炮→磁性船锚→极限燃烧→集中炮击→双胞胎→双骰子→超级魔法→剩下随意
4转可按顺序自由分配,不一定要加满

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