亲爱的小伙伴们,很多人可能对dota2江湖装备继承属性和DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继不是很了解,所以今天我来和大家分享一些关于dota2江湖装备继承属性和DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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dota2江湖装备继承属性

继承特效套装。
根据dota2设定,江湖装备是极品属性散装,即继承特效套装的,所以散装与散装之间不用来回继承属性。
dota2也被称作刀塔2,由DOTA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款。

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DOTA2科普:哪些技能物品可以让幻象继承


幻象究竟继承什么?什么技能,什么装备,什么效果可以让幻象继承?
首先我们先分类一下。英雄可以分成近战和远程。暴击可以分成物品和技能。闪避也可以分成物品和技能。
其次,幻象有可以被攻击的,也有不能被攻击的。例如可以攻击的有,分身斧等英雄技能分身。不能被攻击的则是TB的第一个技能倒影。
一,暴击
暴击可以分成2个部分,玩家技能和购买的道具。以及DOOM吃野怪获得的暴击。
已知幻象可以继承的暴击有混沌的混沌一击,PA的恩赐解脱,剑圣的剑舞,冥魂大帝的殊死一搏,熊猫酒仙的醉拳(暴击和闪避都会继承),上面这些是特殊英雄自带暴击效果并且被幻象继承。全英雄都继承的暴击效果来自物品暴击,水晶剑,和代达罗斯之殇。不被幻象所继承的暴击只有一个,赏金的忍术,暴击和减速都不继承。
还有一个,DOOM吃狼之后获得的暴击效果和光环效果都不会被幻象继承。(DOOM吃什么都不会被幻象继承的)
上图是伤害解释,当暴击的时候娜迦幻象对全能骑士造成的伤害明显提高。(实验条件:无任何光环和附加效果)
二,被动眩晕会不会被幻象继承?
答案是:NO。所有的被动眩晕都不会被幻象继承。这包括了虚空假面的,斯拉大的重击,巨魔的狂战士之怒,白牛的巨响重击。以及来自物品的碎颅锤。和深渊之力。还有金箍棒。以上所有的眩晕,都不会被幻象继承和触发(不存在DOTA1的假晕,因为DOTA2根本没有这个效果)
小贴士
所有的被动眩晕里面。虚空假面的时间锁定,巨魔的狂战士之怒。物品金箍棒的猛击眩晕的伤害效果,都是魔法效果。他们受到魔抗,魔免影响。魔抗会减少这些眩晕造成的伤害,魔免则会免疫伤害,但是依旧会对你造成眩晕或者位移(白牛巨像重击)。注意:金箍棒在魔免的情况之下不会造成眩晕,不管你是近战还是远程。因为他在魔免的情况下根本不能触发!
而斯拉大的被动:重击。则是唯一一个物理被动眩晕,就算你是开着BKB,一样会受到来自被动的伤害,但是高护甲将会降低这个伤害。因为他是一个物理被动。
三,关于幻象你不得不知道的东西。
幻象永远不继承回血效果,永远不继承额外的攻速效果,永远不继承额外的攻击力效果(比如臂章),也不会继承小黑终极技能的敏捷加成(6.83后小黑的幻象现在也继承射手天赋的敏捷加成*如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果),幻象不继承来自狂战斧的溅射效果(只有龙骑11级和16级真龙心态AOE被继承)永远不继承圣剑效果,永远不继承物品魔抗效果(默认25%抗性,但是可以和VIPER皮肤,敌法被动,屠夫被动,拉比克被动叠加),永远不继承有关联因素的技能获取效果(例如钢背的背部和刺),永远不继承主动法球持续DOT效果,永远不继承非永久性(光环类)增效(沉默天赋和SF灵魂除外)举一个简单的例子剧毒的被动技能,分身也可以获得,但是攻击之后并不会掉血。
物品方面的法球,近战幻象只能够获得来自净魂之刃的反馈法球效果(远程?什么都没有)。而英雄方面,幻象可以继承敌法师的发力损毁,地卜师的。
非法球效果,幻象可以获得,斧王的反击螺旋,VIPER的皮肤,小鹿的不可侵犯,敌法师的法术护盾,军团的勇气之霎。人马的反击。美杜莎的分裂箭。育母蜘蛛的麻痹之咬。PA的模糊。虚空假面的回到过去。露娜的月刃。以及露娜的月之祝福。SF的魔王降临。电棍的不稳定电流(幻象继承该技能全部特性)。TA的灵能之刃。火枪的瞄准。VS的复仇光环。卓尔游侠的强击光环。狼人的野性驱使,以及狼人的大变身(先用大在使用分身技)。夜魔的夜之猎影(幻象在夜晚受到该被动技能的加成)。冥魂大帝的吸血光环。上古巨神的自然秩序。全能骑士的退化光环。兽王的野兽之心。冰女的奥术光环。拉比克的失效力场,幽鬼的荒芜,德鲁伊的变形。
以上所有基本上为幻象完美继承。
接下来是幻象不完美继承的技能。
那么OK,什么叫幻象不完美继承的技能(物品)。
前面我举例子了,比如钢背的钢毛后背。该技能技能说明是吸收250伤害后会溅射出钢背的第二个技能刺针扫射。问题在于,幻象不可以释放技能,所以刺针扫射不会被触发,但是此技能的另外一个特效是减少来自菊花和侧面的伤害,我实验之后确认,幻象是继承这点特殊属性的----减少伤害。
同样的另外一个例子,剧毒术士的第二个被动技能,毒刺。
毒刺
在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。
技能:被动
伤害类型:魔法
无视技能免疫:是
持续时间:6/9/12/15
持续伤害:5/10/15/20
移动速度减缓:11%/12%/13%/14%
以上是毒刺技能的技能解释。我为何要单独拿这个技能出来呢。因为剧毒的2个技能都是很逗比的。
剧毒的第一个技能瘴气
瘴气
沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
魔法消耗魔法消耗:125
冷却时间冷却时间:22
技能:点目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
持续时间:15/15/15/15
初始伤害:25/50/75/100
持续伤害:0/30/60/90
减速:50%/50%/50%/50%
这里说一下,不知道大家注意没有。瘴气这个技能,1级的时候初始伤害是25点。持续的DOT伤害是0.这意味着什么?意味着,经常还有空血的中了剧毒1级1技能的人玩家,被队友反补!你没有看错!虽然这是一个0伤害的DOT技能,但是你一样可以反补!别犹豫了!快动手吧!只要998反补队友免费回家啊!
那么我为什么把这个技能拿出来讲呢。因为第二个技能毒刺会被幻象继承,幻象的攻击会带有毒刺效果,并且会给受到攻击单位增加一层毒刺效果,但是该效果只会导致减速不会导致DOT掉血。例如带毒刺的剧毒幻想攻击一个1个只有50血的全能骑士。假设全能骑士,移动速度是305,被幻象攻击之后,还剩3点血(幻象被动毒刺等级为1级)那么此时,全能骑士移动速度将会是271,而血依旧是3点,同事身上带一个“毒刺”DOT但是这个DOT不会有任何伤害,仅仅是一个图标,甚至于这个DOT还会蹦出一个虚假的数字伤害来骗你
小贴士
剧毒术士的第一个技能瘴气,无论是1-4级任何一个等级的瘴气,都会打断跳刀,以及绿鞋还有影之灵龛的效果(濒死英雄可以被反补)。而反之,第二个技能毒刺,在DOT持续时,则不会打断跳刀,物品回血,但是会致死(濒死英雄不可以被反补)。而剧毒的终极技能技能,剧毒新星,则是一个魔法伤害,但是作用效果无视BKB,同时不会致死(濒死英雄不可以被反补)。GA的大。也不是一个幻象可以完美继承的技能。但是也是一个有趣的一点。首先GA的大,增加的回血速度不会被幻象继承,但是GA的幻象也是DOTA2里面唯三最厉害的幻象之一。(还两个是幽鬼的荒芜和混沌的分身)兽王的被动野兽之心,会增加所有幻象的攻速,同时幻象也会自带(光环效果)并且有效作用于团队。而打开臂章带来的增效则对幻象只有血量提升的效果(幻象不会因此得到攻速或持续掉血)。
龙骑士也是一个有趣的英雄。
高贵的龙族血统25级的龙骑士仅仅点满龙族血统,是11+12的护甲58%的物理抗性,同样的幻象完美继承。当然这个不是重点。
重点是龙骑士的终极技能真龙形态。
6级毒龙情况下,造成一个DOT我前面说过了,DOTA2幻象的DOT伤害是一个虚假数字,仅仅是一个动画效果没有实际伤害。
11级火龙形态下幻象具有AOE。
16级冰龙情况下幻象具有AOE并且带减速效果。

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