亲爱的读者,您是否对《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派和暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛感到陌生?别担心,今天我将为大家介绍一些关于《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派和暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。
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《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
暗黑破坏神3死灵法师是中的一个强力职业,23赛季死灵法师都有哪些常用流派?下面给大家带来《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师常用流派分析
新拉斯玛套
分影镰和黑镰两个流派,目前看影镰速刷好一些,黑镰冲榜比较好。
目前大秘速刷build已经测的差不多了,初步测试,3-4分钟层比狂欢骨矛打低3层左右。
也可以打小秘境,但不如散魂,开荒过渡用吧。
总之,新拉斯玛套没PTR第二版那么差,不像论坛有些人说的没法玩,强度其实还凑活。
散件魂法
死灵打小秘境最快的build,大秘2分钟左右速刷也只有这一个选择,在全职业里也是T1档的速刷流派。
塔收益很高,得益于追随者的免费时光,速刷层提了2~3层。
装备相对套装难弄一点,好处是有追求,可以晚点afk
狂欢骨矛
死灵第二简单的流派,也是最适合新手入门死灵的流派。
3萃取骨矛依旧是死灵最具强度的玩法,非赛还可以过150,强度比四萃取降了9层,但新的追随者系统回补了3层+,实际比S22降了6~7层吧。
大秘速刷打3-4分钟的层数比较好,是这个时间段死灵的速刷参照标杆;小秘境虽然没魂法快,但操作简单不用宏,适合新手。
散件毒镰刀
死灵最简单的流派,比骨矛强度略低一点,非赛高巅峰玩家努把力依然能过150。
散件尸爆
同散镰刀,只比骨矛强度略低,其实散尸爆在2.6.9buff后一直是一个强度还可以的流派,只是因为憋大招的玩法不太讨喜,所以玩的人少。
辅助死灵
当前版本全职业第二增伤辅助(第一是辅助猎魔人),能否上场看要队伍配置。
每次组队格局变化时,这种辅助职业都要稍微关注一下,说不定就能上岗。
无敌死疫
已死,勿念
应用分类
小秘境
首推散魂,效率最高,有发散系统后也能用贤者了,产尸散魂、跑速散魂、cdr散魂均可。
其次是骨矛套,效率不如散魂,但胜在安逸,推荐新手用。
新拉斯玛套也可以打,推荐度比上面两个流派再低一点,尝鲜或开荒过渡用吧。
另外2.7.0中,追随者在小秘境可以给玩家极大强化,很多人可能会选择单刷小秘,不再组队了。
悬赏
这个必须组队做,用不了追随者。
和以前一样,骨矛套或产尸散魂均可,也可以用别的职业(如恐惧冰吞这种打的快的)打箱子,丢给死灵开。
大秘速刷
3-4分钟层:最优解还是骨矛,新拉斯玛套打低3层左右,尚可一玩。
2分钟层:现在只有散魂了。
队
被寄予厚望的不死鸟据说推进度不给力,那赛季中前期,低巅峰时还可以继续用骨矛推进度,6k巅峰后尝试换范围三光。
组队格局还要进一步观察,最坏的情况是这版本没位置。
单人冲榜
先说一下天梯榜的改动
这是2.7.0的新功能,现在所有单人榜单,除了总榜外,还能以分套装的模式排名,每个套装一个单独榜单,最后一个是散件榜单。每当打出新成绩时,会提示上的哪一个榜:
随着这个功能上线,非赛天梯也进行了一轮重置。
现在除了冲总榜,还可以冲某个套装榜(比如血套),休闲玩家又多了一个玩法。
总榜:最强的还是骨矛套,其次散镰刀和散尸爆(比骨矛打低几层),非赛高巅峰都可以过150。
拉斯玛的骨甲:新拉斯玛套太脆,冲榜很麻烦,要有相当的巅峰基础才能打,目前还在开发中,极限初步看到140。
塔格奥的化身:血套打最高的估计还是血枪,极限135+吧。血矛和血尸爆没玩过,不评价了。
伊纳瑞斯的恩泽:圣套毒镰刀,极限140左右。
死疫使者的裹布:死疫用2.6初期版本的老打法(印象中是2.6.1或2.6.4),可以翻翻老攻略,极限138~140。
燃烧狂欢节舞会服:骨矛套,和刚过去的四萃取赛季打法一样,非赛已经很多150的了。
无六件套装:所有散件都排在这个榜单里,以后前排应该是散镰刀和散尸爆,非赛高巅峰努把力都可能摸到150。
暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解
核心装备
收起核心装备其他装备技能词缀收益能量循环回血追随者FAQ
暗黑破坏神3死灵法师是中的一个强力职业,22赛季死灵法师怎么玩?下面给大家分享暗黑破坏神322赛季死灵法师骨矛流机制与打法详解
暗黑破坏神322赛季死灵法师新手攻略骨矛流机制与打法详解
狂欢套骨矛差不多是死灵最简单的build了,这赛季很多新人头一次接触死灵,可能有些东西还不明白,根据版里最近出现的问题,做一个汇总科普帖。
只聊骨矛套,不谈其它build,新手提问前先看一下,大部分都可以找到答案。都是基础内容,老手不用看。
一、机制
核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血魂双分、骨矛两个技能构成
燃烧狂欢节舞会服
1、分身不再承受伤害
分身不会像散镰刀那样经常被打死,分身消失有三种情况:1是玩家被打到空血触发血魂自尽符文,牺牲了分身;2是小秘境关门时有bug,会导致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会导致分身会死亡。
2、血魂双分获得每个符文的效果
技能栏里的分身技能用任意符文(或无符文),分身皆可获得全符文功能
诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会同时施加3种诅咒效果。送的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的就是无符文诅咒。这个功能一般配合脆弱灵气给敌人上衰老(减速),触发克戒。
血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多200(基础)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精魂被动)=330,再翻倍就是660。22赛季第四萃取影镰,该符文可放大影镰增伤。
血魂自尽:玩家受到致命攻击时,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效果,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实战中因为骨矛套免伤和分身挂钩,触发血魂自尽后失去免伤,坚韧变为有分身时的1/6,如果不能立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。
血债:鲜血技能耗血-75%,配合血系技能用的,一般不会用血矛,这个符文没什么用。
鲜血与白骨:分身由一个变为两个,两个分身会同步你的次要技能,等于多一根骨矛,最重要的符文。
3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间
字面意义,死了后分身技能立即冷却,不用躺地板等cd了,由此衍生出开荒没鬼灵时的送死刷分身。
4、当你拥有分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤害与分身平摊
4件套免伤特效,分两部分:第一部分50%免伤,第二部分两个分身和你平摊剩下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板上,只要分身存在,这6倍坚韧就有效。
5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果
字面意义,强化骨矛这个技能,玩家的骨矛101倍伤害,分身的骨矛301倍伤害。
再加上骨矛手腕对分身的5倍加成,每个分身的输出是玩家的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍,玩家自射骨矛只占总伤害的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用,这个玩法和巫医吹箭流一样,都是玩家指向——分身输出的模式。
鬼灵面容
骨矛套所有强化都是围绕分身进行的,但分身只持续10秒,需要搭配鬼灵面容项链,使分身变为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤害也没免伤,凑齐7件套才能起飞。
这项链还不好掉,根据论坛里的反馈,开荒靠自己打的话,大部分人都是400-500级才出,脸黑的刷到800级还不掉的也有。实在憋得难受喊人互助一下丢你一条。
二、骨矛符文
骨矛属于投射物,会被障碍物和精英怪的筑墙挡住,会被沙居兽和刃妖反弹。
5个符文里4个都有用,各有所长:
白骨利牙:物理骨牙,触发系数0.25,造成300%武器伤害(其它符文是500%),骨矛变成扇形攻击。
攻击降低为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这种T16血量封顶的场合。
物理符文本身没法减速敌人触发克戒,依赖脆弱灵气+贪婪之戒+分身3诅咒给敌人上衰老,T16野外正好可以配合金币套扩大光环范围。
水晶白骨:冰符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多叠10层,也就是+30%攻速。
这30%攻速直接加到武器上,公式是:[1.3(单手镰刀基础攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里效果比装备上30%攻速略差,攻击频率快可以提高手感,速刷时会舒服一些。
冰骨矛作为冰伤技能,配合失时可以直接减速敌人,触发一段克戒的2倍增伤。
适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。
死疫骨髓:毒符文,触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%以此类推。
组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。
不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。
爆裂之链:物理爆裂符文,触发系数0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。
特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。
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