15.4月走进旅馆
从零开始的炉石传说冒险之旅!
????4月,我踏入了旅馆的大门,开始了属于我的炉石传说冒险。同年6月,我建立了自己的账号,踏上了这段旅程。从纳克萨玛斯时代一直到现在的女巫森林,我见证了炉石传说的成长与发展。
????最初,我只能玩T7猎,贫穷的日子让我无法购买迎新合集。然而,随着时间的推移,猎人已经成为了我的隐藏力量。如今,我已经拥有九职业七位五百胜的战绩,剩下的383/232胜场也在向我招手。
????我曾登上传说,打过十二胜,参加过实力赛,晋级过也淘汰过。炉石传说这款游戏带给我的乐趣与其他游戏截然不同。我很享受游戏带来的乐趣以及找寻乐趣的过程。
????不可否认,天梯套路模式化根深蒂固。从机械法、佛祖骑、鱼人骑、冰法、雷克萨、咆哮德、兽王猎、青玉德、宇宙牧、阅兵骑等等,这些毒瘤卡组和固定模式已经深入人心。但是,由于操作者对套牌的理解程度不同,这些卡组也会发生变化。
????面对毒瘤卡组,我们一定打不过吗?拿毒瘤卡组一定天梯势不可挡吗?游戏的本身是娱乐为主,天梯模式的出现正是希望大家在娱乐的同时又能提高自己,从中得到另一种乐趣。
????有朋友可能会说,你天梯全程碰毒瘤,心态肯定爆炸,还有什么乐趣?!确实,我曾经在15.11天梯1级四星连碰7+4咆哮德+土豪战时感到不爽。之后的两个月,我也玩起了娱乐卡组,狼人血帆一击战等各种OTK卡组。赢了很爽,输了也正常不过。那个月我只用了非主流卡组,达到了10级。
????我并不把段位排名看做生命的玩家,星星上上下下正常无比。每个人都有自己的游戏方式和目标。每个月15/10/5的守门员们,测试卡组娱乐性的朋友们,我没有看不起你们。因为大家都是游戏的其中一员,有高就有低,要不设置等级的意义在哪里呢?可能有些朋友就是没时间玩呢。
????所以,我们要娱乐游戏,而不是被游戏娱乐。但是那些认为卡组过于单一性,不愿意成为自己眼中的“盲从”的人,到头来却说炉石变了的朋友们,恕在下不敢苟同。前面说了,炉石从开始就是这样:娱乐消遣和埋头冲分两者并不冲突。如果你不追求排名喜欢娱乐却又认为打天梯的玩家都是亡命的莽夫,那我只能表示不同意。
坚持玩炉石是一件浪漫的事情
控哥做炉石传说控这个账号有四年
就是因为真的喜欢,
才会坚持每天写一点东西分享给大家
希望给大家带来欢乐,喜欢的可以关注下。
控哥无聊的时候都会去微博或者贴吧搜炉石
除了一般的晒橙卡、卡组以及攻略外
我更喜欢看看有没有好玩的或者温馨的东西
因为那是普通玩家关于炉石最真实的情感
因为我觉得炉石不仅仅只剩下这些硬邦邦的东西
有时候我会看到第一次上传说
分享出来的那一份兴奋
我会点个赞或者说句棒棒的
有时候我会发现关于炉石的感慨
你以为理想状态是
两个人一起看剧开黑玩游戏
而往往现实是这样的
一个人孤独寂寞搓炉石
肥仔可乐和纸巾太真实了
当然有时候你会看到
关于炉石的小甜蜜
或者这种体位打炉石羡慕吗?
炉石传说不需要眼睛
这波狗粮我吃了
今天狗粮够你们吃的饱饱的
原来玩炉石的男生都是糙汉?
永远不刮胡子?嘴上留着超长的汗毛?
炉石玩家真的很可爱
这样的礼物好用心好喜欢
炉石直男的浪漫有点可爱
有一个陪你玩炉石的妹子真是太幸福拉
这个明牌BUG有点厉害
威滋班大家真的很喜欢
炉石真的还有新人玩吗
一个新人要入坑起码得
2个经典包+三个猛犸年+488砰砰计划
我要是新人我肯定会被吓到的
哈哈哈,五爷竟然去杭州找秋日了
之前控哥推荐的一老哥两年来每天坚持开一包
他坚持两年只做一件事,结果暴雪爸爸都被感动!
没想到这个老哥还在更新,回复都到7500!
今天在贴吧看到一个有意思的帖子
“男人的浪漫”
楼主要证明自己可以坚持玩炉石5年
1千多人都在这留名了希望5年后回来看
楼主2017年来这里留过一次言
不过今年都7月份了他还没留言
这个贴子也就在回复到了这里
不知道楼主是不是已经退坑了
还是忘了这个事情呢
五年后,你还会玩炉石吗?
退坑是一种偶然,但也是一种必然。
这一路风风雨雨走来,还在坚持的人都不容易。
谢谢卡牌收藏填补过的时间和空虚,谢谢它带给我的快乐,
谢谢它教会我的道理,谢谢每一个关注的兄弟姐妹。
说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。
然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。
就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。
你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。
海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。
青玉德的时候没有爱雅。
至于为什么
因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。
说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行
炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。
讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。
在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题
这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?
至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。
所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。
每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。
什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?
是多方面的综合考量之下选择的结果。主要原因在于,这个游戏很符合我目前的生活状态,我确实从这个游戏里找到自己的乐趣,还有一点算是老玩家的情怀吧,我还蛮喜欢这个游戏的。
对于我这样的一个手残党和有3D眩晕症的游戏玩家来说,玩LOL要固定第一视角,大多数情况需要常规施法,而且玩不了很需要手速很需要秀的刺客,玩法师adc也没有很犀利的操作,吃鸡可能会晕头转向找不到人……炉石简直友好太多了,动动脑,动动手,就能体会到竞技游戏的乐趣,操作简单,上手容易,我觉得再过十几年我反应力下降了也可以继续玩呀。同时炉石也不需要花费太多的时间,平均一局十分钟左右,没时间就每天上线看一下任务,课间饭后睡觉前没事,随便打两局就好。有时间自然另当别论。另外一点就不得不提单人游戏与多人游戏的区别,对于普通玩家来说,多人游戏里边人队友坑了我或者我坑了队友我自个儿都不好受,可是单人游戏不一样,没有那么心累。以我目前的社交状况而言,没有一个固定的朋友圈子一起玩大型的联网游戏,为了避免多人游戏的心累,闲暇时间玩一下炉石传说这样的单人游戏也挺好的。
在退环境以及推出新拓展包以后,炉石的可玩性其实增加了很多。标准牌库下,版本后期环境的僵化无可避免,官方平衡补丁做的不及时的时候也有,但依然有各种各样的卡组可以选择,也有各种各样的乐趣。狂野尽管像垃圾场一样充斥着神仙打架的感觉,但对于普通玩家来说,偶尔不想玩标准了去玩玩狂野,依然是乐趣横生、别开生面。目前标准环境下,快攻多了,就用术士来爽一爽;术士多了,就来玩两局奥秘法或者弑君贼;隐藏职业也并非不可玩,青玉萨同样可以把术士针对得死死的……
情怀也是一个主要原因。毕竟玩游戏是为了图开心,不喜欢这个游戏你还玩它做什么。炉石的画风,配音等等元素和我的审美还是比较符合的;暴雪的经营理念我也觉得很赞,不知道其它游戏厂商的情况我就不对比了,起码甩目前国内的大部分手游几条街。
其实这和找对象是一样的,首要的考量无非那么几个。喜不喜欢,合不合适,在一起开不开心……而这几点又是相互关联相互影响的,无法完全分割开去作为考量。
你好,《炉石传说》这款游戏。
最初接触这游戏是在2014年,当时周围好几位小伙伴都已入坑。所以...
但是,后续几年发现仅在自己身边,玩炉石的人越来越少。实言,暴雪爸爸的《炉石传说》做得还是很精致的一款卡牌收集类游戏,本身游戏上手简单、且重要的一点“免费”(安卓、iOS下载并正常应用)。我觉得以上三点是吸引玩家的主要原因。
下面来分享下个人认为的弃坑原因。
①卡牌收集类游戏,版本越靠前即入坑越早,卡牌总量少,看着容易收集。而随着暴雪爸爸日益频繁的新版本来临,卡牌总量剧增,收集者会产生此坑填不满,遂弃。
②我认为《炉石传说》玩家数量变动最大,应该是狂野模式出现的那刻。游戏天梯机制分狂野和标准,暗度陈仓般地将一些版本的卡设为仅限狂野模式使用(那时标准模式是绝大多数玩家爬天梯的选择),该模式的出现变相对一些版本的卡宣布“死刑”,且该模式一直应用到此,一些玩家觉得被欺骗(收集某些版本的卡,而后被宣布仅部分模式使用),遂弃。
③本游戏“免费”。《炉石传说》是一款忍住不花钱就免费,忍不住就得花大笔钱的游戏。收集的不确定性和虚拟道具消费水平和网易的《阴阳师》相似,非洲玩家遂弃。
个人“仍在玩”,因为最开始至今,中间停了1年左右时间没玩这款游戏。为什么后续又下载开始玩嘞!其实自我觉得还是因为当前没什么游戏能够填补删掉炉石之后产生的这个空缺,炉石现在对我吸引力并不大,几个版本缺席导致的结果就是日常胜利任务可能都得依靠乱斗模式完成。缺卡严重,主流套牌合不起,三天上线清任务。火焰节任务金币翻倍,趁此攒攒金币开包。相信,今后一旦自己忙碌了起来,我的炉石也将告一段落。