亲爱的小伙伴们,如果你对龙之谷 里面的重炮手和机械大师 各是主修和龙之谷机械大师主修是什么魔法伤害还是物理不是很熟悉,那么你来对了地方。今天我将和大家分享一些关于龙之谷 里面的重炮手和机械大师 各是主修和龙之谷机械大师主修是什么魔法伤害还是物理的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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龙之谷 里面的重炮手和机械大师 各是主修物理还是魔法的
机械师重炮手都物理攻击,后期可双修。
加点攻略
【重炮手】
重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。
与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择性。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS。
凝固汽油弹加强,输出不错,但是对于拥有诸多手段的重炮手而言,显然是不在考虑之列的。
一转的加点比较随意,轰击出6,方便推石头。
工程页争议比较大
脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。
生化导弹:主力输出之一。
乾坤大挪移:全屏减伤用。
摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过测试,现在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。
天际:伤害比摧毁高。
重磅炸弹:上弹空隙丢鸭子爆炸。
加农爆破塔:这个没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。
重炮页比较容易,全满即可。
摄魂怪光束,打中龙伤害还是很可观的,同样,丢在那儿捡伤害。
重炮手总结:
这次加强飞溅,子弹从7发变成9发,可谓大大提升了重炮手的爆发能力,因为飞溅正是重炮贴身爆发的核心输出。
【机械】
机械的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。
机械虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。
机械一转,可以选择和重炮手一样的加点方式。
但是同样,也可以选择点高凝固汽油弹,不过并不建议这么点,直接用MM炮代替,输出方式会简单不少。
二转工程师页面:
双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。
摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。
至于机械双修,MM链锯算纹章,4.8S一发,面板相当高,中间空隙时间较少,不建议双修,那样输出模式又会变复杂,不建议新手这么选择。
在空隙期间,可以以鸭子、MM炮填补,同样有不乏的输出能力,MM炮相比80年代虽然削弱不少,可是胜在无CD,填补空隙依旧是最佳选择。
机械页无争议,点满。
机械的90ins,用来躲某些伤害高的技能确实是很不错的选择,有时候有救命奇效。
机械总结:
机械的超大重磅炸弹的加强,使得应付多动boss的能力也得到了很高的提升。
机械对比重炮手:
以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械和重炮手的输出:
龙之谷机械大师主修是什么?魔法伤害还是物理?
绝对的物理攻击,堆敏捷,加物攻和致命,如果您是土豪,可以堆最终,伤害很可观,主武器是疾风2,副武器是破坏2,这样搭配比较好,我的装备是3生命,2疾风,血都已经不少了哦.如果您觉得本文对您有所帮助,请在文章结尾处点击“顶一下”以表示您的支持。如果您对本文有任何意见或建议,请点击“踩一下”,以便我们改进该篇文章。如果您想了解更多相关内容,请查看文章下方的相关链接。