韩国:中国游戏早已超越韩国,与日本、美国并驾齐驱!
10月4日,韩国媒体《每日经济》发表文章称,在销量、销售额方面超越韩国游戏产业的中国游戏,在“质量”上也压倒了韩国,在游戏行业,有分析认为,中国早已超越韩国,并且已经发展到可以与现有游戏强国日本和美国并驾齐驱的水平。由于中国游戏的高质量表现,西方甚至出现了“中国冲击”一词。
最近在全球引发“中国游戏”热潮的是《黑神话:悟空》。这是一款由游戏科学公司开发的游戏。使用了热门IP《西游记》。这是中国开发商推出的第一款大型主机游戏。
人气呈爆炸式增长。据彭博社报道,8月20日首次发行后两周内在全球售出1800万份。仅预计收入就达到7亿美元。即使现在,它的受欢迎程度仍然没有减弱。9月份销量超过2000万份。游戏平台“Steam”的最高同时在线户数为241万。这不仅仅是销量高的问题,出色的画面和扎实的故事每天都受到好评。这是最有可能获得2024年年度游戏奖的作品。
到目前为止,人们普遍认为中国游戏只有“手游”更强。大多数实际发布的游戏都是手机游戏。现有流行的中国游戏,如《原神》、《绝区零》,都是面向手机的。主要的评价是中国游戏盈利能力高,但技术能力差。然而,《黑神话:悟空》的出现颠覆了所有这些外界评价。
《黑神话:悟空》的表现对韩国游戏界产生了重大影响。这是因为曾经被认为技术不如韩国的中国,已经上升到了在质量上压倒韩国的水平。只专注于高利润游戏开发的韩国游戏行业终于开始瞄准主机游戏市场。一些公司的作品取得了成功,但没有一款游戏能达到《黑神话:悟空》的水平。韩国一位游戏行业相关人士表示,“如果连技术能力都被中国掌握,韩国游戏将更难对抗中国游戏。”

韩国:中国游戏早已超越韩国,与日本、美国并驾齐驱!

声明:该文观点仅代表作者本人,本信息平台不持有任何立场,欢迎在下方【顶/踩】按钮中亮出您的态度。