亲爱的网友们,相信很多人对暗黑3巅峰400级选什么难度和暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于暗黑3巅峰400级选什么难度和暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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暗黑3巅峰400级选什么难度

难度。
《暗黑3》难度等级划分详情信息显示,总共有6个难度阶段,巅峰400级是属于中级段位,对应的中级难度阶段是难度,以难度,开局玩冒险模式,开启悬赏任务。
《暗黑3》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演,该款发行的时间为2012年,是属于3a旗舰魔幻巨作。

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暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析


《暗黑破坏神3》的资料片《夺魂之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。
难度设定
《夺魂之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以及怪物强度系统都将成为历史。而新的难度系统则可以从开始就选择使用。新的难度系统中,不同等级的难度提供的奖励也发生了变化,但难度的提升也发生了显著变化。
概述
普通、噩梦、地狱和炼狱难度移除。你不需要通过反复地完成剧情之后在主菜单进行难度更改和多次推进;
你不需要通过完成剧情去解锁新难度。所有的难度均根据玩家的角色等级依次开启。例如魔炼难度将在70级时开启;
如果你在当前难度中感到推进十分困难,那么你可以在无需退出的情况下直接降低难度。但是如果你要增加难度,则需要开启新的重新开始;
怪物强度系统也被移出,并整合进新的难度系统中。目前的怪物密度和1.0.8之前相当。随着Beta的进行将会发生改变;
怪物强度没有直接的转换,玩家只能凭感觉自行体验和估算;
新的难度等级为普通,困难,专家,和魔炼,魔炼难度还有6个难度档位可供选择;
每个难度下的额外奖励如下:
普通-无奖励加成;
困难-75%额外的金币/经验加成;
专家-100%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍;
-200%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方;
魔炼-300%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方,250%传奇物品掉落率加成;
资料片的难度选择界面
魔炼难度下随着档位的提升,将会获得更多的金币和经验加成,具体数值尚未公布。由于新的“动态难度”系统,不同的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发生变化)。
巅峰等级2.0
巅峰等级2.0将会是在《夺魂之镰》到来前的一个重大改变,会和资料片前夕的2.0补丁一同发布。旧的巅峰奖励已被移除,而新巅峰系统中引入点数分配机制。随着巅峰等级的提升,玩家可以逐渐地变化和研究新的角色Build。
概述
现有的巅峰奖励被移除。即魔法物品获得/金币获得加成将被取消;
现在你的所有角色的巅峰等级经验将会被整合,并计算进新的巅峰等级中。新的巅峰经验需求请看这里,等级换算方式请看这里;
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加1个巅峰点数,对应角色所在模式(普通/专家);
一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升——核心(Core),攻击(Offensive),防御(Defensive)和辅助(Utility)。每个类型都有四个项目可以进行加点;
目前每个巅峰点数必须按照顺序给每个标签下的属性依次进行分配。首先是核心,然后是攻击,接着是防御,最后是辅助,不断循环。
目前攻击,防御和辅助三个属性的每个项目有50点的上限。也就是说,当你到达等级800时,这三个标签下的所有加成均可点满。核心属性则可以在800级之后继续升级并获得点数来提升;
如果你拥有一些巅峰等级,并建立了新的角色之后,可以马上开始加点。
属性和项目
核心属性
力量(每点+5)
敏捷(每点+5)
智慧(每点+5)
体能(每点+5)

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总结:以上就是本站针对你的问题搜集整理的答案,希望对你有所帮助。