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jrpg和arpg和rpg区别?

回答者:自强必盛日期:2023-09-28

区别就是它们的中文意思是不一样具体的不同如下

ARPG中文意思是动作角色扮演游戏

 ,特指核心战斗带有ACT元素,甚至核心战斗就是ACT的RPG游戏

 RPG中文意思是“角色扮演”的游戏。

jrpg中文意思是指日式角色扮演游戏。Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戏,日式RPG。

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jrpg是什么?

回答者:星火K以燎原日期:2023-09-22

jrpg一般来说指的是日式rpg,全称“Japanese role-playing game”。但其实具体解释来说应该是指注重故事情节这一方面的rpg游戏,主要指代的还是日式的注重故事情节的rpg游戏。

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jrpg是什么?

回答者:追梦人123425日期:2023-09-05

JRPG的意思是日系角色扮演游戏(Japanese Role-Playing Game)。是属于比较注重剧情发展和故事内容的游戏。比较知名的JRPG游戏有女神异闻录系列、最终幻想系列、传说系列、异度之刃系列等

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冰风谷和博德之门哪个比较好玩?

回答者:日期:2023-08-23

这两个都是黑岛制作的经典游戏,要我评的话,绝对是博德之门2(安姆的阴影)好玩,因为博德之门2支线任务做的很出色,主线剧情也相当出采.更重要的是,博得里面的NPC都有自己的个性,很和你吵架,会和你争吵,甚至会和你恋爱,相比之下,冰风谷2因为队友都是自创的缘故,就有些单调了.而且博得之门的剧情很长,足够你玩很长时间了.不过,冰风谷2的战斗个人感觉不错.虽然在战术上不及博德2,但在刺激上胜过博得2说到缺点的话,这两个游戏都是D AND D规则的,上手比较困难,但若克服困难的话,是很好玩的游戏楼主要玩博得2的话,去网上下一个"吃错药"的博得电子书,里面很详细的

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博德之门和开拓者哪个更牛逼?

回答者:小垚萌日期:2023-09-16

博德之门和开拓者都是非常优秀的角色扮演游戏,各有其独特之处。博德之门在剧情和角色塑造方面做得非常好,玩家可以通过不同的选择来影响游戏的发展,体验非常逼真。而开拓者则更注重探索和冒险,游戏世界非常广阔,玩家可以自由地探索和发现各种奇妙的事物。总的来说,两款游戏都非常出色,具有各自的特点和魅力,难以判断哪一个更牛逼。

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博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典?

回答者:用户9405259858110日期:2023-04-29

要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已

无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影

地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点

所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4

自由性第3

暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4

最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏方式区别很大 所以无法比较

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上古卷轴,无冬之夜,博德之门,这仨游戏那个好玩些?

回答者:嘚易嗷日期:2023-11-23

博得是2DRPG巅峰之作

无冬是继博得之后的同类型RPG巅峰之作,本人玩无冬多一些,无冬和博得比较接近,区别只在于用的几版规则和2D

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rpg和jrpg的区别?

回答者:用户8059243859408日期:2023-10-05

rpg是第一人称角色扮演游戏,以剧情为主,玩家扮演的角色在一个写实或虚构世界中活动;jrpg是日式角色扮演游戏,日本的rpg,强调的更多的是剧情的推进,采用漫画风格,战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家游戏设定,无法自由发挥。

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正义之怒和博德之门3对比?

回答者:小垚萌日期:2023-09-30

《正义之怒》和《博德之门3》是两款非常不同的游戏。《正义之怒》是一款超级英雄题材的冒险游戏,玩家可以扮演不同的英雄拯救世界,重点放在战斗和解谜上。而《博德之门3》是一款角色扮演游戏,玩家可以创建自己的角色并探索一个开放的奇幻世界,重点在于角色的塑造和故事情节的发展。

虽然两款游戏都注重自由度和剧情,但其游戏体验和基调截然不同,适合不同的游戏爱好者。

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