亲爱的小伙伴们,对于dnf50最终伤害提升多少和DNF固伤职业对于最终伤害15%和爆伤3,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于dnf50最终伤害提升多少和DNF固伤职业对于最终伤害15%和爆伤3的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
本文目录一览
dnf5.0最终伤害提升多少
大概在1.8左右。dnf5.0最终伤害的加成也是需要看白字的爆伤词条和技攻词条,根据这两项计算得出的dnf5.0最终伤害,目前普遍的大概是在1.8左右。DNF固伤职业对于最终伤害15%和爆伤30%哪个提升大
DNF固伤职业爆伤30%的提升最大,固伤职业的伤害构成比起百分比职业少了一个物理攻击力,但多了一个独立攻击的计算。
固伤职业的技能伤害都有一个固定的基础基数,职业与职业间的不同,这种技能伤害的固定基数和成长也不同。最简单的一个例子,大红神的二觉固伤基数是800万,每升级一级的伤害成长基数为200万,但同样是固伤职业的阿修罗,二觉伤害固伤基数为760万,每升一级的成长基数为175万,这就是职业与职业的不同。
中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。
在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
总结:以上就是本站针对你的问题搜集整理的答案,希望对你有所帮助。