亲爱的读者,如果你对手提袋插画设计-袋子怎么画和一般大小的手提袋展开图尺寸是多少不是很熟悉,那么你来对了地方。今天我将和大家分享一些关于手提袋插画设计-袋子怎么画和一般大小的手提袋展开图尺寸是多少的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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手提袋插画设计-袋子怎么画
手提袋插花视频教程手提袋插花视频教程如下:
第一步:开始我们要把玻璃纸方入手提袋中垫着,要根据花袋的深度和花泥的高度去垫着,其目的是要手提袋口与花泥的高度处于两指距离之间,在手提袋中放玻璃纸还有着另外一个目的,就是防止手提袋漏水,造成破损,影响美观。
第二步:根据手提袋的容积大小对花泥进行切割,适合放入手提袋即可。
第三步:将花泥放入手提袋,周围多出来的玻璃纸应该剪掉,剪裁程度玻璃纸低于手提袋口即可,玻璃纸不能露出来,否则会影响美观。
第四步:拿起手提袋,看花泥有没有在里面摇摇晃晃的,如果有那就是不平衡或者没有固定好,可以用玻璃纸进行填充在花泥边缘处固定花泥。
第五步:然后根据我们原先设计好的花艺架构用粉玫来插出大概的造型,粉玫的茎干一定要斜剪切口,叶材插的方位不仅要向上,也要向下,要呈现出一种自然的状态。
第六步:手提袋插花在插玫瑰的时候、四面都要插有玫瑰,前后左右都要安排好花材,这个时候不要着急将花材填充满手提袋,可以先插几支花材,之后在根据实际情况在填充。
第七步:尤加利叶的叶子要错落有序的进行插放,自然垂到手提袋口边沿,适当伸出一点都是可行的,可以丰富手袋的体积,然后再利用蓝色小雏菊和黄莺草进行填充。
注意:多头的小雏菊和黄莺草不需要太高,适中藏落于花与尤加利叶中才好看。紧接填充一些调色的满天星补充缝隙即可,这些漂亮的手提袋花艺就诞生啦!平时可以浇水在花泥上,这样就可以延长手提袋插花的寿命期!
怎样用ps制作手提袋方法/步骤
1
导入设计稿并做投影关系
导入手提袋的正面设计图片——创建一个黑色的渐变图层(底部暗一些,考虑实际光影效果)——把调整好后的图片转为智能对象。
做透视变形
把已经转为智能对象的正面稿件导入要做效果图的画布内——执行编辑——变换(做上大下小的透视变形,符合近大远小的透视关系)
绘制手提袋形状1
点选钢笔工具模拟绘制手提袋内边形状,并填充相关颜色(我这里想做一个类似科技感电子产的手提袋,我选用了蓝色)。
绘制手提袋形状2
同上用钢笔工具在绘制手提袋侧边这边的形状元素,这样初步完成了手提袋的大概效果图(这里要注意图层的上下关系)。
调整内面的主体光影
内边形状内添加一个黑色的渐变填充,按Alt+新建调整填充图层建立如下截图箭头位置(下黑上亮,同样模拟实际关于的效果)。
强化整体的高光和阴影
同步骤3用钢笔工具在手提袋上边缘做一条细的线,并填充白色,同理做在盒子内边缘做阴影效果,(做阴影时可以配合使用羽化和模糊,让阴影看起来自然一些)到这合作部分的调整已经基本完成。
做手提袋挂孔
新建两个黑色填充的圆孔——给圆孔添加一次比较弱的外发光(主要把透明度参数调低,把扩展参数调高,扩展是虚化作用类似蒙版)——然后再给圆孔添加一个投影图层样式(投影大小接近于发光扩展大小,这样会让整体偏立体,而且不因发光感觉失真)。
绘制手提绳子
用钢笔工具勾画出手提袋绳子的形状,并添加一个内阴影的图层颜色,让手提袋的立体感强一些。
做手提绳的投影
一个刚画的手提袋的图纸——鼠标点选图层——右键——栅格化图层——填充黑色——Ctrl+T变形(向右边拉一点模拟投影到正面上效果)——滤镜模糊——高斯模糊做出手提绳子的投影。
调整绳子色调
绳子感觉还是够黑的话可以新建一个调成图层把颜色调黑一些,这样整体感觉已经有了。
做手提袋的投影
最后给这个手提袋添加一个投影让整体效果更加逼真(+投影具体步骤方法可以看我之前经验)。
袋子怎么画塑料袋简笔画,塑料袋因其廉价、重量极轻、容量大、便于收纳的优点被广泛使用,但又因为塑料袋降解周期极长、处理困难,所以很多人都减少了塑料袋的使用。今天给大家带来了塑料袋简笔画,感兴趣的一起来画吧!
画手提袋分四个步骤,口诀是:一个四方块,加上斜道道,再戳俩窟窿,加上个提把,漂亮的手提袋简笔画就画好了。手提袋是一种简易的袋子,制作材料有纸张、塑料、无纺布工业纸板等。下面带大家来看看简笔画手提袋的分步骤画法。
购物手提袋是为超市、商场等场所设计的。超市、商场为了方便消费者购物,把所购物品运输回家,联结与消费者的感情而设计出专用的手提袋。手提袋是一种简易的袋子,制作材料有纸张、塑料、无纺布工业纸板等。现在你是不是更加了解手提袋了!
袋画法如下:第一步:画出袋的一个提手。第二步:画出另一个提手。第三步:画出两个提手打的结。第四步:画出袋的袋身。第五步:涂上颜色,袋简笔画就完成。简介袋,顾名思义是装的袋...
一般大小的手提袋展开图尺寸是多少?
1、一般大小的手提袋展开图标准尺寸:400mmx285mmx80mm。
2、展开图是指空间形体的表面在平面上摊平后得到的图形,是画法几何研究的一项内容。对于用板料制作的零件,除需要用多面正投影图表示零件的形状外,还要用展开图表示零件制作前板料的形状。依据零件的多面正投影图绘制展开图,实质上就是求取表面的真实形状。
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