高星局的猎人,往往以队友的形式出现
恕我直言,我觉得这两个段位没有差别,我钻石星耀的时候,选英雄队友不沟通,更别说阵容克制、英雄克制了。
局内是顺风不开龙,不打团,各自带线被单抓逐个击破,不交流、不看信号。
局内逆风,出装也不会应变,有时候他不知道自己在干嘛,线都清不明白,频频掉点。
选英雄压根不看队友,队友拿了c位,他还要拿,从来不考虑阵容搭配。在这个战士荣耀里,压根没法打,更别说意识了
还有一种人,他很努力的打,奈何被单抓多次,你让他出点肉,出点克制装备,他依然我行我素,一整局下来,我都快吐血了。
行,段位低,队友没意识,那就升段呗,到30多星的时候,情况是好一些,但是能把你气吐血的队友也不少
我以上说的这些问题,在30多星的排位中也是有的,没法细说,被打成0-10也不出金身的法师,被抓成0-10还是攻速装的射手,我深有体会,钻石星耀王者局的人都一样,一批人
钻石相对于王者来说只不过是从一个坑走进了另一个坑,钻石是一个鱼龙混杂的段位,既有准备上分的高手,也有刚刚爬出铂金的坑! 这类人普遍存在着意识不足,不会看小地图,只会秀个人操作,选人物只玩自己熟练的,不知道补位的重要性!
不知道团队配合,不会根据对方英雄进行针对性的出装!更多的时候不知道配合抓人,满地图追着对方跑,不是不回家!优势不推塔,劣势到处浪!!前期一旦处于劣势将很难翻盘!但是这些人有一个普遍的特点,就是操作水平要比铂金的稍微高出一个档次!
王者可以说是集操作和意识结合的存在,王者水平的玩家除了代练上来的,大多数都是意识超强的存在,他们很清楚自己的定位,并且每个位置都有一两个能够补位的英雄,能提现王者水平最好的证明就是在王者局很少会遇到主动投降的,极限翻盘的例子比比皆是!
而且王者段位的玩家带线能力超强,他们清楚的知道什么时候该支援,什么时候该推塔! 因为他们知道,这是推塔游戏,不是人头游戏!!!助攻诚可贵,人头价更高。若为推塔故,两者皆可抛!
我玩王者两个赛季了,s7快结束的时候才打上的王者,s8进入王者行列比较早。钻石和王者的差别可以分下面几点来说
1.选人阶段钻石段位普遍英雄池浅,只会玩喜欢的英雄,不懂阵容搭配(比如你队友拿孙尚香,你打野就不要拿猴子,2个后期输出英雄,对方拿个兰陵王就抓崩溃你们了)。先ban先选的时候不看队友常用英雄。比如你在4楼,你先ban人,1楼队友常用英雄是阿轲。你觉得阿轲很烦就直接ban掉,殊不知队友拿到阿轲可能会带你飞。
2.开局射手总是必须拿1红,不会去对方野区骚扰或者辅助己方打野抢蓝。你说你射手拿红重要,还是让打野速4重要?打野4级可以选择去抓人或者蹲龙。射手拿1红,很少能击杀对方上单。有辅助在你照样会压制对方上单。
3.意识上有些欠缺,帮助打野拿龙,游走骚扰对方,补兵都是问题。团战进场时机以及觉得经济领先后可以单杀。我告诉你,在王者局能让你单杀并且在你面前浪的都是诱饵。
4.对英雄了解不全面,对方拿到冷门英雄不知道如何克制。比如橘右京,典型的法师型刺客,他交完技能后贴脸揍他啊,你残血怕什么,他没有技能就是个超级兵。5秒内打不死就撤退,否则他又给你来一套
钻石一个神奇的段位 只有你想不到 没有队友送不到 养完上路养下路
钻石局:对面5个小号,我方一个小号!
王者局:敌我都是大号!
意识这个东西 分俩种 一种叫套路 一种叫随机应变 。
套路就是常规的反野 支援 多抓少 可以手把手的教出 哪些细节要注意 什么时候该上 什么时候该撤 。
随机的意识就是战场瞬息万变 这个是手把手教不出来的 看你对游戏的理解 看你对每一分每一秒该干点什么 是清兵线 还是反野 还是打龙 还是一起抓落单 落二的人 蹭对面少人的时候带着一路兵线 硬推高地 硬拆水晶!当你各个位子都有了几个拿手的英雄 随机意识就慢慢提升了 你会发现原来自己以前的超神是多么的弱智 大家不要忘记了 这是个推塔的游戏 (当然 杀人找快感 找存在感的除外 想上分上星的就会觉得人头其实真的不重要)
为了对应标题,我直接说不用学操作,这一招上王者是什么东西!真相只有一个!看小地图!看小地图!一直看小地图!
王者农药是一款手游,所以在我们目光所及的范围内,可以轻松看到全部的游戏内容,对比pc端游来说。说的直白点就是,手机屏幕那么小,用眼睛余光都看的过来。
再说游戏内小地图的作用,意识的养成来源于对地图的理解。
那么我们可以从小地图上看到什么呢?
1、兵线 众所周知,这是一款推塔游戏,没有兵线,怎么推塔赢得胜利。在小地图上,我们可以在推进或者防守时关注己方兵线的位置,在不掉塔,兵线不被截断的情况下,熟知对面兵线的位置。利用这点,如果你是优势方,本着早用早cd的原则,你可以在视野外丢技能快速清兵然后游走搞事。如果你是劣势方,可以提前释放技能清兵,以阻止兵线进塔,被对面消耗塔血!
2、打野 一般钻石以上的对局中,前期辅助出宝石会跟打野一起速度清野到4,那么对位的野辅如果刷野路线是镜像的,应该在同时,也就是一分三十秒左右刷完第一波野怪,然后大概率到边路找机会拿一血。所以,如果你打边射或者边路,可以关注己方打野位置,防范对面第一波的gank。之后,一直看着小地图,余光关注对线,不需要你学会三指滑屏,只要知道个大概就行。例如,你打边路战士,对线的同时,你看到对面打野突然在野猪位置被己方中路在草丛看到,那么你接下来就有15秒左右时间推线或者耗血,然后就缩回塔下,这样做的好处是,你的突然转变会给对位射手压力,推完线还有机会让对面打野来找你,无形中减少了其他路的压力,说的有点笼统,麻烦大家自行理解一下。
3、其他 在小地图中,还有其他信息,比如队友报点,某路消失及时给出的信号。或者哪个位置可能有敌人蹲伏,还有对面也许在打暴君或主宰,在兵线合理的情况下是不是应该去骚扰一下。
纯手打,没办法上太多游戏内的图片做分析,很抱歉
为了避免各位看客老爷们太长不看,在这里唠叨两句,游戏中,时刻关注小地图,对你的提升远大于你去寻找最合适的铭文,最正确的出装。
我一个新号可以用低级铭文上分,相信你学会这一点,一定会对配合打野,防抓,打优势有自己的看法。
我觉得意识技术是有差距,但是单排我认为比的是哪边坑更多,哪边运气更好。也就是说对自己打的位置有更准确的理解。这里就举个例子坦克和辅助,在没有输出的情况下,惹着开团送。输出迷恋野怪,疯狂带线不及时打团。这些高端局王者局一样会遇见。打多了,真的你会觉得,就是运气,即队友是否默契配合,是否想法一致,是否有人心态爆炸,使劲送。真正的个人实力只是很小的一部分。