这钱赚的爽!日本新经济?动漫出口赚钱有望与芯片和钢铁相媲美。日本的动漫等内容出口额,已接近钢铁和半导体设备的出口额,这为发展支撑经济的关键部门提供了机会。
美国短跑运动员诺亚-莱尔斯8月4日在巴黎奥运会上夺得100米金牌,成为世界上跑得最快的动漫迷。莱尔斯身披美国国旗,摆出《龙珠》系列动画片中著名的张开手掌的卡美哈美哈姿势,以示庆祝。
这一时刻展示了动漫和其他日本内容消除日本数字贸易赤字的潜力,日本的数字贸易赤字在五年内翻了一番,到2023年达到5.5万亿日元(约合374亿美元)。
造成赤字的原因是云服务和互联网广告支付。不过,日本的内容产业“将是摆脱数字逆差的王牌”,经济产业省的一位高级官员说。
根据比较优势的经济学原理,国家通过最大限度地发挥自身优势而致富。根据2024年版政府年度经济白皮书,日本的数字贸易赤字不一定是个问题,但也有必要提高内容产业等有增长潜力的领域的盈利能力。
根据总部位于美国的Parrot Analytics公司发布的“全球电视需求奖”报告,《少年派的奇幻漂流》系列动画片成为2023年全球需求量最大的电视节目。《攻壳机动队》系列动画片则是在2021年。
其他热门动画片,如《大志哥》和《恶魔猎人》,在日本以外的国家也非常成功。
在全球范围内,日本在真人电影和电视剧方面落后于韩国。中国在移动游戏方面处于领先地位。
由于倾向于稳扎稳打国内市场,日本内容提供商的海外扩张步伐缓慢。这为整个内容产业发展竞争优势带来了挑战。
4月17日,日本首相岸田文雄召开了“新型资本主义实现理事会”会议。会上,获奖电影导演为内容产业敲响了警钟。
韩国导演是枝裕和,他的《小偷家族》在2018年戛纳电影节上获得了金棕榈奖。
山崎贵说:“即使有支持,也肯定需要有慧眼的人来提供。”他的《哥斯拉减一》在2024年获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。
山崎说:"最浪费、最可怕的事情就是无用地使用金钱”。
在政府于6月完成的最新经济议程中,有一个新的章节专门讨论内容产业的海外扩张。在实施岸田提出的新形式资本主义的行动计划中,“内容”一词出现了80多次。
与制造业相比,内容产业面临着一系列独特的挑战,在制造业中,资金可以注入工厂,重复生产同样的小部件。酷日本基金自2013年推出以来,已累计亏损近400亿日元。要制定有效的政策,需要进行大量的试错。
官方数据显示,日本动漫每年出口4.7万亿日元的内容,接近半导体行业的5.7万亿日元和钢铁行业的5.1万亿日元。如果内容产业发展计划取得成功,其成果甚至能超过13万亿日元的汽车出口额。
2024/08/17日经英语新闻松尾洋平
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