我家里一台也有psv,放在那里吃灰已经好多年了。同时期买的3ds,我都会经常拿出来玩。虽然psv的画质在当时确实比3ds好太多,但是都不耐玩,很多游戏都没耐心玩下去。所掌机游戏空有画面和性能,如果没有可玩性,往往都不讨喜。
而3ds的话,也就是switch的前身,主要还是游戏丰富和好玩。还有就是游戏比较休闲和打发时间,比如像马里奥这个系列。我们从小霸王时期的fc,到后面的每一代,都让我非常的吃惊。尤其是马里奥和马里奥赛车,我小时候20年前就玩过,再到后来在3ds玩到新版,感觉和小时候的感觉一样。
然后我在到switch上手的时候,这些游戏又都出新作了。那种感觉不言而喻,就好像这些游戏也随着自己长大了。还有火焰纹章也是神作,很多人都是玩塞尔达买任天堂掌机,而我是为了玩马里奥和火焰纹章。这些都是在今天社会比较繁躁下,让人可以放松的游戏。
而索尼掌机没有游戏做支撑,到了后期都是只能吃灰。就像今天的windows掌机一样。为什么他们只能是小众,因为你除了便携之外,没有任何的优势。
psv失败的最大原因就是索尼的摆烂,其实官方稍微重视一点,psv完全可以成功的!毕竟当时首发的时候psv在性能上可以说是非常强悍,价格甚至还比3ds便宜!其实我觉得索尼家的掌机游戏阵容更偏向于欧美游戏的写实风,比起任系游戏的卡通亲子,《杀戮地带》系列和《海豹突击队》系列等第一方大作更能吸引我。如果索尼今天还在出掌机,我想我也不会在switch上玩这些高糊FPS游戏,也更没有win掌机的什么事了……
switch成功则是因为游戏足够好玩!不少人都喜欢拿NS性能说事,可NS买到第五年了,销量已过亿,现在每个月的销量都还很猛,甚至超越还在求销量的PS5和XBOX。为什么呢?明明是个“电子辣鸡”,证明大部分消费者还是知道,游戏好玩比性能高更有吸引力和必要性!
主机成功不成功是伪命题,平台游戏成功才是真格的。ns以前不说,现在的机能就是垃圾,但是不妨碍买塞尔达送ns,说白了有的玩我才会买主机。ns的成功是大量独占游戏的成功
switch并不比psp更好玩 psv只是败给了psp
不是一个时代的没可比性…应该问为什么3DS成功了而PSV失败了…能问出switch来,说明题主对这段游戏历史一点都不懂,自己做点功课,很容易理解~