亲爱的小伙伴们,您是否对擎天觉醒和不觉醒有什么区别_召唤觉醒和不觉醒有区别么感到陌生?别担心,今天我将为大家介绍一些关于擎天觉醒和不觉醒有什么区别_召唤觉醒和不觉醒有区别么的知识,希望能够帮助大家更好地了解这个话题。

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龙斗士召唤师觉醒好还是不好?觉醒后哪里好 哪里不好?

你看下觉醒后的技能解析把。
技能1:J、镰刀攻击。这是神技没有意义吧?百分之120%的伤害加上他独特的攻击方式也就是战士的H变为向下的然后升龙击,然后骑士的H(不带最后一下)再加上小型急速烈焰鸟(或者是旋风)。我用了决战打神兵巨塔,一次普攻下来能打10W血,10W啊。只是一次普攻下来,就能打10W,但是我并不推荐这样打,我推荐只用普攻的前两次攻击打,我认为这样伤害高且攻击速度快。

技能3:L,精灵之力:掌控。这一招真是神技中的神技啊,特别是疾影狐的L点满了后用掌控蓝色二倍速12.5秒。比战士还多5.5秒(我记得战士的是7秒,不知对不对,反正不是7秒就是8秒。)还有就是幻光盾的“上下左右分不清了”了功能,这个也挺好用,可以让对发无法使用疾步,这个时候用审判。呵呵
你懂得。。唉,烈焰龙和独角兽的L相对起来就比较 了,烈焰龙直接没有,独角兽的L虽然后特效,但是是加血,加血有什么用啊。它本身就能吸血

技能4:U,创造之力:寒冰。此技能和旋风一样,没觉醒前绝对的神技,我记得我没觉醒前打神兵,1W4的攻击,打3下,每下7W血(神兵巨塔BOSS无防御,已证),还带冰冻特效。现在觉醒1W8K9攻击去打只能每下打3W2血了,虽然我现在的寒冰只点到了10。现在看来就算点满了去打神兵也不会超过5W5。但是特殊效果冰冻是一个很好的特效。所以说,寒冰也是一个神技。

技能4:M,精灵之力:决战。提升自身50%攻击和召唤兽50%攻击,降低自身50%防御,同样在没觉醒前一样是神技,用决战后用传送然后传送门,让召唤兽打,我打竞技场最烦这种人了。现在和谐了传送门,决战也一样有用50%的攻击,用完之后用狐狸的蓝色二倍速跑除了战士谁追得上?

技能5:N,精灵之力:传送。22秒内不需要耗费行动力,好吧,没觉醒前的神技,现在的鸡肋技能,完全没弄我玩竞技一上去就开,也就好看没有实际作用。

技能6:I,创造之力:死神。
艾玛,重头戏来了。没觉醒前的神技,觉醒后更是神技,点满后每次攻击43%攻击+1737+43%觉醒攻击+347的伤害,看似很低是吗?那么我来算一下。我现在打竞技用狐狸攻击是1W8,用了决战之后攻击提升50%,也就是说我1W8的攻击+9K的攻击=2W7的攻击没错。你没有听错。我用死神到现在最高连击数58,最低40,基本就在45到55的中间徘徊。我们先来算最高的
2W7乘0.43=11610,也就是在11500左右。再算觉醒的我现在觉醒攻击2000再加上决战加的等于2400
2400乘0.43=1032,也就在1000左右,加上1737再加347就等于(11610+1737+1032+347)×58=854108,可以达到85W的惊人伤害,当然这是以对方没有防御来算的。在来算最少的(11610+1737+1032+347)×40=589040,也达到了59W的惊人伤害,当然这也是以对方没有防御力来算。以此看来,死神,绝对的神技,就是把死神换为M,也可以取代魔龙的火鸟,成为全职业M之王。(以上计算都是以用了决战之后作为标准的。)

技能7:O,创造之力:审判。此神技与死神神技不同,死神是单次攻击伤害低连起来伤害高,而此神技是单词攻击高,我现在点到了7,254%攻击+3190+254%觉醒攻击+638,这个技能连击4次不成问题所以我们来计算一下依旧是先用决战2W7攻击。(2W7×2.54+3190)+(2400×2.54+638)×4=313332,由此看来审判不如死神,如果你这么想,那你就错了,审判的特效,5秒内每次攻击附加对方0.1%的血,这看起来微不足的血打BOSS确是超级神技,打BOSS的时候用了决战,在用审判,在用死神,那么伤害相当可观,除了固定的伤害外还有BOSS
4%~5.8%的血,相当可观。

技能8:精灵之力:爆破。没觉醒前的鸡肋技能,觉醒后威力却超过了寒冰。(额,貌似每个职业觉醒后的P威力都很大唉。)特效:脱离受击状态,与其他职业的相比来,发招太慢了吧。可以用于打破法师的炎龙(虽然说我都是用召唤兽打破)。
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DNF召唤要不要觉醒?

要觉醒的。理由
1.名字叫女皇,很帅啊~~
2.主动觉醒前置如果能满足的话,加1出两秒的无敌是很合算的,刷异界啊,野猪的龙卷风啊什么的。
3.据说觉醒后角色的属性成长不同,我没明确比较过,所以未知,但宁可信其有……

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