小伙伴,相信很多人对3D vr磨砂玻璃材质怎么设置和3D vray的磨砂玻璃材质怎么调都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于3D vr磨砂玻璃材质怎么设置和3D vray的磨砂玻璃材质怎么调的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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3D vr磨砂玻璃材质怎么设置

3Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):

1、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

2、反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

3、折射设置为255,255,255;是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。

4、折射率设置为1.5-1.7;玻璃的折射率1.5-1.7左右。

5、光泽度设置为0.85。因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大。

磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

扩展资料:

一、\t俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法

漫射透明玻璃颜色反射200上下折射255勾上影响阴影细分12

二、\tvray有色玻璃材质的调节方法

1、漫反射:128,128,128

2、反射:248,248,248菲涅尔反射:开启

3、折射:255,255,255折射率:1.55影响阴影:开启烟雾颜色:255,241,237(烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)

三、玻璃

VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。

四、水

VRMTL/漫射为RGB0、反射RGB0、折射RGB255设置其折射率为1.333、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。

五、透明塑料

VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为0。7、勾选菲涅尔、折射RGB210、折射率1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为0.05、勾选影响阴影。

六、镜子材质

漫射RGB255、反射RGB255

参考资料:百度百科-VRay材质

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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

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