朋友们,相信很多人对dota2732e更新日志分享和DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于dota2732e更新日志分享和DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年的知识,希望能够帮助大家解决这些问题。

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dota27.32e更新日志分享


dota27.32e版本更新内容有哪些呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota27.32e更新日志分享,一起来看一看吧。
dota27.32e更新日志分享
加速模式改动
随着加速模式的日渐风靡,我们想确保我们能为这个群体的玩家倾尽所能。我们会持续优化整体的体验,请务必留意未来的更多相关改动。
现在所有英雄选择均不可见
移除了挑选英雄时的惩罚阶段。常规的英雄选择时间结束后,所有未选择英雄的玩家都会强制选择他们尝试挑选过的英雄。若英雄不可选,或者未尝试挑选过英雄,系统会帮助玩家随机选择一名英雄。
空灵挂件、怨灵系带和护腕会在12分钟后提供双倍加成,而不是25分钟
移除了所有召唤单位对防御塔的额外伤害。非召唤单位(线上小兵、被支配单位)对防御塔的伤害相比非加速模式的Dota依然有加成效果。
现在可以完成两颗星星的英雄挑战,而不是一颗星星
下列至宝解锁进度已经更新:
天外飞星(撼地者至宝)现在提供回音击击杀和助攻的全额进度。追踪连招次数和连招伤害也已启用
昔日暗黑奇艺(祈求者身心不朽)现在提供阳炎冲击击杀的全额进度
剑心之遗(主宰至宝)现在提供无敌斩击杀的全额进度
卓越之兴的深海巨鲸之刃(昆卡不朽)现在提供洪流击中次数的全额进度
战鬼双刃(军团指挥官至宝)现在记录决斗胜利次数
卓越之兴的刑受神杖(拉席克不朽)现在提供撕裂大地眩晕时间的全额进度
卓越之兴的鳍皇之魅(莱恩不朽)现在提供妖术持续时间的全额进度
卓越之兴的烹邪之釜(德鲁伊不朽)现在提供缠绕之爪持续时间的全额进度
卓越之兴的雷霆之苑(风暴之灵不朽)现在提供球状闪电伤害的全额进度
综合改动
坚锐类单位现在受到玩家控制非英雄单位的伤害减少10%(影响所有召唤物如树人、虚灵体等等,以及被支配的非英雄单位,但是类英雄单位如熊灵和幻象除外)
现在远程小兵为5级(防止谜团和其他英雄过早将其转化)
防御符文的防御塔额外攻击目标数从4个增加至5个
物品改动
深渊之刃
攻击力加成从25点增加至30点
血精石
血之契约的持续时间从6秒减少至5秒
宽容之靴
不再拥有能量点数
圣剑
总价从5950金减少至5600金
魔法芒果
生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒
斯嘉蒂之眼
霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%
原力法杖
原力的魔法消耗从100点增加至150点
缚灵索
永恒锁链的伤害从220点减少至180点
永恒锁链的作用范围从450减少至400
卫士胫甲
卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5
卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8
飓风长戟
飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点
漩涡
连环闪电的伤害从140点减少至135点
陨星锤
陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)
否决坠饰
总价从4725金减少至4375金
攻击力加成从80点减少至75点
辉耀
总价从5050金减少至4700金
攻击力加成从60点减少至55点
英灵胸针
幻影之域现在持续时间内额外提供+60攻击速度
幻影之域的攻击现在享受技能吸血
圣者遗物
售价从3750金减少至3400金
攻击力加成从60点减少至55点
影刃
现在渐隐期间施加额外伤害会移除隐身状态。之前最显著的例子是克林克兹的炽烈火雨,灰烬之灵的无影拳等技能在渐隐期间施放时每次攻击都会增加额外伤害。
炎阳纹章
全属性加成从+5增加至+6
移动速度加成从+20提升至+25
怨灵系带
攻击速度加成从6/12减少至5/10
英雄改动
上古巨神
回音重踏
唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点
灵体游魂
每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点
不朽尸王
腐朽
窃取持续时间从45秒减少至40秒
噬魂
魔法消耗从90/100/110/120点增加至120点
天赋
10级天赋从+60腐朽伤害减少至+50
主宰
基础攻击力从50-54提升至53-55
剑刃风暴
阿哈利姆魔晶升级攻击间隔从1.2秒增加至1.4秒
剑舞
致命一击伤害从180%提升至190%
天赋
10级天赋从+75剑刃风暴作用范围提升至+100
亚巴顿
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.5秒
先知
敏捷从22+3.6减少至20+3.4
智力成长从3.7减少至3.5
自然之怒
基础伤害从115/150/185点减少至105/145/185点
天赋
20级天赋发芽具有束缚效果不再无视技能免疫
光之守卫
灵光
可承受攻击次数从6次提升至7次
克林克兹
骨隐步
现在脱离隐身效果后始终会产生1个燃烧之军的骷髅弓手
阿哈利姆魔晶升级额外骷髅弓手数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变)
全能骑士
退化光环
作用范围从400提升至450
兽王
斯洛姆战鼓
每次打击伤害从110点提升至115点
天赋
15级天赋从+25兽王和他单位移速光环减少至+20
力丸
昏睡飞镖
施法距离从1000减少至600
冷却时间从12秒增加至15秒
半人马战行者
便车
现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果)
冷却时间从45秒减少至35秒
卓尔游侠
霜冻之箭
阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8%
射手天赋
现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成
哈斯卡
心炎
缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒
天赋
20级天赋从-4秒牺牲冷却提升至-5秒
圣堂刺客
基础力量提升2点
天涯墨客
墨涌
每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点)
缚魂
冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒
天穹守望者
闪光幽魂
阿哈利姆神杖升级的次级闪光幽魂作用范围从375减少至225
娜迦海妖
诱捕
施法距离从575/600/625/650减少至500/525/550/575
阿哈利姆神杖升级施法距离从1.5倍提升至1.6倍
海妖之歌
冷却时间从160/120/80秒增加至180/130/80秒
捕捞
牵引速度从150提升至200
寒冬飞龙
寒冬诅咒
现在对目标施加弱驱散
小小
树木连掷
掷树间隔从0.4秒增加至0.5秒
最长持续施法时间从2.4秒增加至2.5秒
巨牙海民
寒冰碎片
施法距离从1800减少至1400
海象神拳!
致命一击伤害从300/350/400%减少至250/325/400%
巫医
巫毒疗法
治疗/伤害从10/20/30/40点提升至10/22/34/46点
天赋
20级天赋从+20%巫蛊咒术爆发伤害提升至+25%
巫妖
智力成长从3.6提升至3.8
寒霜爆发
施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
施法距离从600调整为575/600/625/650
帕克
新月之痕
伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点
帕吉
腐烂
阿哈利姆神杖升级每秒伤害从100点减少至95点
帕格纳
生命汲取
阿哈利姆魔晶升级折射生命汲取的百分比从70%提升至75%
幻影刺客
窒碍短匕
基础伤害从65点提升至65/70/75/80点
魅影无形
显形范围从600减少至400
戴泽
天赋
10级天赋从+50攻击力提升至+60
拉席克
脉冲新星
伤害从90/140/190点减少至80/135/180点
拉比克
隔空取物
阿哈利姆魔晶升级对自身或友军使用时不再减少冷却时间
天赋
10级天赋从+175隔空取物落地伤害减少至+150
敌法师
攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒
法力虚空
现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果
斧王
基础移动速度从310提升至315
反击螺旋
作用范围从275提升至300
斯拉克
突袭
冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒
阿哈利姆神杖升级距离从1200减少至1100
斯拉达
侵蚀雾霭
施法距离从700/800/900提升至900
昆卡
幽灵船
延后结算伤害从40%提升至45%
暗影萨满
群蛇守卫的金钱奖励从28-36金减少至22-30金
苍穹震击
最大距离从500提升至600
天赋
15级天赋从+120群蛇守卫攻击距离提升至+140
术士
混乱之祭
地狱火攻击力从100/150/200点提升至110/170/230点
阿哈利姆神杖升级地狱火攻击力从75/110/150点提升至80/125/170点
阿哈利姆神杖升级第二个地狱火产生延迟从0.2秒增加至0.5秒
天赋
10级天赋从+3%致命连接伤害提升至+4%
杰奇洛
冰封路径
路径持续时间从2.6/2.9/3.2/3.5秒提升至3/3.5/4/4.5秒(最长眩晕时间不变)
烈焰焚身
现在施放后立刻施加伤害,原为0.5秒后
树精卫士
活体护甲
护甲加成从6/8/10/12点减少至4/6/8/10点
自然蔽护
不再提供治疗/恢复增强
森海飞霞
爆栗出击
额外伤害从50/75/100/125点提升至50/80/110/140点
死亡先知
智力成长从3.3减少至3.0
力量成长从3.1减少至2.9
天赋
10级天赋从+14%魔法抗性减少至+12%
15级天赋从+30吸魂巫术伤害/治疗改为+300生命
20级天赋从+400生命改为+30吸魂巫术伤害/治疗
殁境神蚀者
神智之蚀
现在对幻象造成双倍伤害
沉默术士
奥术诅咒
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
天赋
10级天赋从+12奥术诅咒伤害减少至+10
15级天赋从-25秒全领域静默冷却减少至-20秒
沙王
地震
攻击速度降低从30提升至30/45/60
移动速度减缓从30%提升至30/40/50%
天赋
10级天赋从+0.3秒掘地穿刺眩晕提升至+0.5秒
15级天赋从+100腐尸毒伤害提升至+120
混沌骑士
混乱之箭
魔法消耗从110/120/130/140点降低至110点
灰烬之灵
天赋
10级天赋从+15攻击力减少至+12
20级天赋从+65无影拳对英雄伤害减少至+55
炼金术士
不稳定化合物
最长眩晕时间从1.75/2.5/3.25/4秒提升至2.2/2.8/3.4/4秒
化学狂暴
每把神杖的攻击力加成从20点提升至25点
电炎绝手
龙炎饼干
阿哈利姆魔晶升级蜥蜴绝吻的冲击伤害减少50%
痛苦女王
基础攻击力提升2点
瘟疫法师
死亡脉冲
魔法消耗从100/130/160/190点降低至100/120/140/160点
石鳞剑士
甲盾冲击
伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点
卷土重来
施放时不再施加弱驱散效果
神谕者
气运之末
弹道速度从1000提升至1200
作用范围从300提升至350
祸乱之源
基础全属性提升1点
蚀脑
阿哈利姆魔晶的次目标治疗效果从25%提升至30%
米拉娜
跳跃
阿哈利姆魔晶升级伤害从150点提升至170点
阿哈利姆魔晶升级弹道距离从600提升至800
美杜莎
秘术异蛇
基础伤害从80/120/160/200点提升至85/130/175/220点
天赋
15级天赋从-2秒秘术异蛇冷却提升至-3秒
育母蜘蛛
织网
最大移动速度加成从18/28/38/48%减少至10/22/34/46%
蛛纱陷阱
充能时间从20秒增加至30秒
孵化蜘蛛
小蜘蛛的持续时间从40/45/50秒减少至40秒
寄生蜘蛛的持续时间从60秒减少至40秒
莉娜
龙破斩
冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒
光击阵
魔法消耗从100/105/110/115点增加至115点
炽魂
每层叠加攻击速度从10/20/30/40减少至8/16/24/32
每层叠加移动速度从1.5/2/2.5/3%减少至1/1.5/2/2.5%
天赋
15级天赋从+350生命减少至+250
20级天赋从+15/1%炽魂叠加攻速/移速减少至+10/1%
莱恩
基础护甲提升1点
基础敏捷从18减少至15
死亡之指
冷却时间从160/100/50秒降低至140/90/40秒
蝙蝠骑士
粘性燃油
魔法消耗从20点增加至25点
燃烧枷锁
阿哈利姆神杖升级次目标范围从600提升至650
赏金猎人
暗影步
移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45
远古冰魄
天赋
10级天赋从+200极寒之触攻击距离提升至+300
15级天赋从+200寒霜之足失效距离提升至+300
酒仙
元素分离
烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点
雷泽
风暴涌动
阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间
露娜
月光
阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒
阿哈利姆魔晶升级攻击力从+15点提升至+17点
风暴之灵
基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒
风行者
强力击
行进距离从2600提升至3000
集中火力
攻击力降低从30%降低至25%
食人魔魔法师
引燃
减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29%
烈火护盾
火球伤害从125点提升至160点
魅惑魔女
魅惑
冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒
对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60%
持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒
密友
施法距离从600提升至750
黑暗贤者
普通一拳
最长眩晕时间从2.25秒减少至2秒
齐天大圣
基础敏捷提升1点
乾坤之跃
最长持续施法时间从1.6秒降低至1.5秒
龙骑士
古龙形态
冷却时间从105秒降低至100秒
阿哈利姆神杖升级不再减少5秒冷却时间
龙炎火球
魔法消耗从100点降低至80点
错误修复
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
修复保存的录像没有正确输入比赛详情的问题。(第349号问题)
修复有时候英雄会丢失模型/贴图/等等直到重连后才能解决的问题(第6070号问题)
修复有时候使用刷新球碎片后刷新球不会进入冷却的问题(第6668号问题)
修复齐天大圣的丛林之舞有时候在施法距离非常远时会施放失败的问题(第717号问题)
修复噬魂鬼在特定距离施放感染会导致在敌人体内的第一次攻击丢失的问题
(第6801号问题)
现在忍术和连击的攻击在破坏效果下可以施放,沉默效果下不可以。现在施法行为与内其他类似技能一致。(第6779号问题)
修复巨牙海民的雪球粒子特效在发动雪球失败后不会消失的问题(第6805号问题)
雪球内英雄不再可以对恶魔之扉持续施法(第6670号问题)
被视为雪球施法者的英雄现在除了原来的状态效果外还会被缠绕。之前雪球期间施放了特定的移动类技能会导致一些粒子特效问题。(第6805号问题)
修复光之守卫在灵魂形态下的冲击波对友军的治疗效果不会被光之守卫的治疗增强效果所加强的问题(第2176号问题)
修复有时英雄在垂直方向上另一个法术如莱恩裂地尖刺的强驱散发生后_的捶会导致该英雄永远卡在_身上的问题(第3528号问题)
修复巨牙海民的寒冰碎片和斯温的神之力量选择相应天赋后显示的冷却时间没有减少的问题。这仅仅是文本改动(第575号问题)
修正充能类技能的冷却时间显示,包括拥有了相应天赋或阿哈利姆升级效果后才有能量点数的技能(第315号问题)
修复魂之灵瓮的治疗在赛后界面不计入治疗数据的问题(第213号问题)
修复痛苦女王在范围内没有目标时施放痛苦尖叫会导致粒子特效和音效缺失的问题(第5429号问题)
现在内比赛开始时就断线的玩家也会正确显示其定位。
修复全能骑士的天国恩赐可以被破坏禁用的问题。(第1649号问题)
修复巨魔战将下达施法距离外的旋风飞斧(远程)施放指令使战斗专注的强制攻击指令被覆盖的问题。现在这种情况下施在该方向施放旋风飞斧(远程)。
修复玩家被屏蔽后断开连接和重新连接等聊天信息也不会显示的问题。
在痛苦女王和虚空假面的至宝宝石中为解锁至宝第二款式的宝石描述中加入“获胜比赛”。这只是文字上的改动;这两个英雄的至宝进度始终都需要比赛获胜。
防御符文的技能说明中添加了一些额外信息(第6786号问题)
对于可对无敌单位施放,驱散特定无敌状态(龙卷风等等)的技能,增加了ALT+技能说明来明确指出可以对无敌单位施放。
典藏宝瓶2的物品在套装解封后也可以赠送礼物,与典藏宝瓶1一致
天赋升级界面现在可以在高级快捷键设置下绑定键位
启用-dev启动项后已无法加入比赛匹配。之前这允许第三方工具滥用修改界面元素。
已禁用选人阶段查看他人个人资料的部分额外手段。
在比赛期间通过顶部栏点击敌人会显示他们最后出现的地点/物品栏状态
已更新下列技能的技能说明:
祸乱之源的噩梦
兽王的豪猪的毒素攻击
兽王的野性之斧
酒仙的狂风战士的驱散魔法
育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺
巫妖的寒冰尖柱
死灵射手的净化
否决坠饰的否决
神谕者的气运之末
萨特放逐者的净化
暗影恶魔的邪恶净愈
暗影恶魔的邪恶净化
斯温的风暴之拳
孽主的怨念深渊

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DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍


DOTA2这款在今天3月25日进行了春日涤尘大更新,主要是修复BUG及增加新功能,下面一起来看DOTA2春日涤尘更新日志汇总。
DOTA22022年3月25日更新
2022年春日涤尘更新已经到来,修补一大批问题的同时还完成了大量改善生活的优化。赶快查看部分较大的改动——例如对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新——然后深入探索下列较长的列表,在详细分类下了解错误修复和性调整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述说明
阿哈利姆的心智(和独白)的内在联系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶对战场的影响已经明显了许多。阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写,让我们这些并非魔导师的心智能更容易地理解。
屏蔽功能优化
Dota玩家非常好战,有时候在激烈的战况中也会被错误的情绪主导。在出现辱骂行为的情况中,通过快速方便的手段屏蔽玩家并举报非常重要,让他们被仔细审查的同时也不会让自己的比赛受到干扰。为了达到这个效果,现在可以一键点击来完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。对于玩家的行为干扰性不强但还是不想与之交流的情况,也可以右键点击,单独屏蔽文字和语音。还有方便的高级控制手段,使用全新的“屏蔽全队”按钮,一键阻挡全队的交流。我们也藉此机会重新评估我们处理交流举报的方式。我们的目标是在出现辱骂情况下方便快捷地屏蔽玩家,同时能明确地了解对哪类玩家我们应该采取更严厉的手段。
商店搜索已更新
花钱这件事应该是轻松,快乐,而且最重要的是,高效。所以为了帮大家在疯狂购物时感觉更加畅通无阻,物品的商店搜索功能已经扩展,优化了对关键词的支持——包括强调属性搜索的显示。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等等就能高亮显示自己感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品将变得前所未有的简单。如今你需要的一切就是打钱。
英雄试玩优化
想要尝试最新的战术或自行发挥创造?或者也许只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西天?不论如何,你交上好运了!英雄试玩已经更新,重做后包含了不少全新功能:
试玩地图的北部区域已经扩张,现在提供更多平地以供测试。
增加了控制按钮,能更方便地产生友方和敌方英雄。
增加了控制按钮,能使英雄重置回1级。
增加了控制按钮,测试完成后可以移除英雄。
升级、添加神杖、添加魔晶和开关无敌状态的按钮现在会应用到当前所有选中的英雄。
关闭出兵后所有现存的小兵都会被摧毁。
增加一个按钮,可以让双方各产生一波小兵。
增加了按钮,可以产生6个主要神符。
物品描述说明已扩展
一直记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再琢磨这些了,现在只要在阅读物品的描述说明时按住Alt键,这些属性就会扩展到组成部分中。
技能伤害颜色
在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。
单复数词条的语言支持改善
为了优化在全世界的适用性,我们添加了新的功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并且为此更新了400余条文本内容。
永久效果
如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。
赛后详情可分类
想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。

远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标。
比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间。
噬魂鬼的吞灭现在使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。
食人魔拳手现在拥有蓄力和眩晕的音效。
所有中立生物的光环现在有鼠标移上去将显示作用范围。
现在怨灵系带/空灵挂件/护腕的物品说明在25分钟后会相应地更新属性加成。
修复显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。
拥有泉水无敌状态的玩家在范围内存在敌人时不会自动攻击,导致失去该状态。
闪烁匕首和升级版本的技能范围显示现在会计算施法距离的提升效果。
黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰。只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。
修复在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。
中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。
修复幻象的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误。
修复在加速和新手模式中,有些来源的金钱不会正确增加的错误。
修复部分可以被天赋修改的内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。
修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。
现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。
狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复提供双倍效果的错误。
现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。
现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不是只有初始治疗。
现在天穹守望者的风暴双雄远距离攻击惩罚也会考虑天穹守望者复活的情况。
天穹守望者的风暴双雄在召唤时身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。
增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。
天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。
幻影刺客装备阿哈利姆神杖后击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。
现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋只会减少1次,而不是2次。
现在军团指挥官的决斗攻击力加成在获胜者无敌时也会奖励。
巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。
恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。
齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。
现在技能征召中娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而不是娜迦海妖身上。
现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”后力丸持续施放绝杀秘技期间施放烟幕也不会结束持续施法。
修正玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。
现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。
变体精灵变形成德鲁伊后不再永久保留灵魂链接被动效果。
孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标
远古寒冰萨满的冰火炸弹负面效果添加了一个缺失的说明。
现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠粒子特效拥有正确的倒计时。
现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手会给予控制英雄经验。
现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。
现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。
现在宙斯的神圣一跳会在鼠标移上去后显示距离。
修正水晶室女的奥术光环说明。
修正暗影萨满的妖术说明,原先选择“妖术施加破坏”后技能描述会错误地增加1秒持续时间。
修复亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。
修正影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。
修复修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。
修复技能征召中猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的错误。
拉比克
修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。
现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。
现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而不是窃取古龙形态后自动获得。
现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。
现在窃取的深海护罩可以正确生效。
移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在灵动之翼会换至幻象法球的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在肢解被其他技能取代后会倾吐友方英雄。
现在喷吐会换至血盆大口的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
窃取诱敌奇术不再同时获得野地奇袭。诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。
窃取艾欧的幽魂后现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。
用户界面
以矢量为目标的快速施法已经修改,现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法。这与松开按键的快捷施法行为相同。
现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。
观战界面现在会正确显示正在观战哪名玩家。
现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。
现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。
现在按住Alt键后对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。
现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,原先为多个单独状态图标。
修复连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。
观战联赛时不再显示至宝的相关界面。
现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。
现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。
按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而不是要:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。
决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个。比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。
现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。
现在选定守卫后会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。
现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。
现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。
现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。
现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示),勾选本设置后会移至左侧。
修复攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题。存在此问题的攻略仍需要手动更新。
调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。
修复拥有2+护符会导致护符界面的文字显示重叠的错误。
修复在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。
介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对未完成新手流程的玩家显示。
饰品
修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。
修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。
现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。
现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。
冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝
撼地者的不朽“光穴战腕”周身特效已经修复。
术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。
冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”幽冥剧毒的范围特效已经修复。
亚巴顿的“魔裔之刃”无光之盾特效已修复。
潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。
虚空假面的“超维视界的侵袭”武器上周身特效已经修复。
现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。
拉比克的“木偶困境火炬”周身特效已经修复。
工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。
工程师至宝的宝石添加了对粘性炸弹和活性电击的颜色支持。
工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。
修复工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。
拉比克至宝现在拥有工程师粘性炸弹的自定义特效,原先为遥控炸弹。
修复电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。
军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中物品现在可以交易和买卖。
军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。
性能
已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。
已优化“沙尘暴”粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,以此来避免GPU的工作。
修复有时原来要使用多线程的情况中使用的线程减少的错误。这项修复对4核以下的配置特别有帮助。
修复错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致暂停的错误。
视频设置中添加了一条警告,说明计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。
已优化在物品商店浏览时描述说明的性能。
刀塔PLUS
戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。
工程师圣物“遥控炸弹击杀数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。
修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。
孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。
孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。
已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。
已修复_圣物“突击中多名英雄”。
米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。
娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。
修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。
工程师的英雄挑战“遥控炸弹击杀敌人次数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。
已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。
已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。
修复祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。
修复龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。
修复卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。
修复水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。
修复黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。
修复噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。
修复德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。
修复拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。
修复修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。
修复巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。
已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。
已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。
已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。
自定义
游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。
修复游廊的自定义有时候在重装或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。
游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。
SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。
创意工坊
物品和自定义的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。

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