亲爱的网友们,对于强大的中单法师—虚空之眼维克兹攻略和新英雄虚空之眼怎么玩,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于强大的中单法师—虚空之眼维克兹攻略和新英雄虚空之眼怎么玩的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。
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强大的中单法师—虚空之眼维克兹攻略
技能介绍技能:RWQE主W副q
被动
强大的成长真实伤害型被动,不管前中后期都是很有用的被动。3级时QWE各升1级,再Q中对面的时候趁着减速效果和保证对面打野不在的情况下,是可以考虑上去拼一波的。(当然前提是你的E必须要打中
Q
施法距离长,自带减速效果,消耗的好技能。
w
直线AOE技能。现在的中单大部分都是刷子类型,主W可以保证不被对面无脑刷线导致要补塔刀。一个W加E远程兵就可以收掉,再一个W加Q近战兵也可以收掉(Q要对准3个近战兵中间那个放,保证2段Q弹射到两边)
E
唯一的控制技能,保命技能。
施法范围1500+(我查资料是1570),打团站好位可以给对面致命性的打击。
天赋
这边可以看到攻击天赋我只点了“洞悉弱点”,是因为维克兹前期不可能去平A三下再放技能输出,后期就更不可能会出现在对面很容易攻击到的范围内,所以“法术编制”就不用点。
“奥数之刃”和“危险”就看个人喜好,点哪个都可以,我放弃危险游戏的原因是,我基本上不会和对面1V1去拼的,除非对面是很弱势的英雄,否则我一般都是选择消耗和刷线。
通用和一般中单AP差不多,维克兹不是特别依赖闪现,所以召唤师技能-CD我只点一点,也可以点出强化回城,看个人喜好了。
符文
精华:固定法强(性价比最高也比较通用)
红色:法术穿透(应该没有更合适的了)
黄色:6个固定护甲3个固定回蓝(护甲符文没什么好评论的,3个回蓝配合天赋的冥想和多兰戒前期线上蓝量问题不大)
蓝色:固定魔抗(天赋页多的土豪们可以再配备一页,对线AD的话可以考虑蓝色换成固定法强或法穿或护甲)
定位
中单,辅助这两个位置我都尝试过,最适合的我个人认为是中单。维克兹的爆发,消耗能力绝对不亚于目前版本很受欢迎的酒桶,豹女,炸弹人这一类的英雄。
玩中单的时候,拿到这些前期比较疲软的英雄时,LZ经常会犯一个很不明智的错,就是怂的不行啊。现在明白怂和稳是两个概念啊。
刚练这个英雄时我不管对面中单是谁,带的召唤师技能都是:屏障闪现
现在熟练以后,一般情况下都是带:引燃因为引燃配合己方打野GANK成功率还是比较高的。
不过如果对面是比较强势的突进刺客类中单(劫,妖姬)这种的,我还是会考虑带屏障的,毕竟生存的越久输出才越高!
辅助我也尝试打过几把,如果对面是近战辅助,用维克兹还是挺好打的,如果对面是钩子类辅助,这就比较考验走位什么的了。因为不管用谁,总被钩还是不好的吧?因为我个人基本上不玩下路,所以还不是特别推荐大家用维克兹打辅助,就不多做介绍了。
六神装和谐发育顺序
"法穿鞋":法穿鞋是最适合纯AP输出的中单,偶尔根据地方阵容换成其他鞋子也是可以的。就看个人想法了。
“圣杯”:这个东东就像ADC的饮血一样重要。也非常适合维克兹。
“帽子”:对面AP这么早就帽子了,还玩个毛啊?
“法穿棒”:中期补个法穿杖是很有必要的。
“沙漏”:走位不慎被先手,防止对面强势突进。
“大面具”:最后一件一般情况下就是出这个吧加强消耗能力,也可以考虑防御装。辅助的出装我就不介绍了。和一般的AP辅助差不多吧。LZ不是很精通辅助位。
团战思路
首先不管用什么英雄,你都要很清楚的知道自己的定位是什么。
维克兹就属于POKE流英雄,团战前和队友商量好,尽量先打消耗,维克兹虽然不是很适合先手,但是如果在队友先手控制住了敌方C位的情况下,维克兹是可以直接R支援的,切记在敌方控制技能还保留的情况下,不要轻易的进入敌方攻击范围内,因为一旦被控制住,像这种脆皮英雄很容易被秒杀的。
而且维克兹的技能不需要很激进。掌握好维克兹的施法距离是很重要的(当然这是对于LZ这种智能施法选手--)在已经开团的情况下,我建议维克兹承担一个保护位,用Q减速对方突进,W限制对方走位,E用来限制对面强势突进,R的释放看准敌方追击时的走位,能穿过2个以上的R都是好R。
维克兹的保护能力配合ADC击杀敌方前面是很快的。对线技巧:到目前为止LZ真心没发现可以被维克兹吊打的英雄(估计欺负一些短手的还行)我个人认为维克兹属于保证自己不断发育的情况下,中后期才是真正发挥的时候。对线时在出了小圣杯以后,除非打野来GANK,不然就是无脑刷线。
当然这是个团队,在打野给你信号让你配合去反对面BF或者一起GANK的时候,还是要跟上的。其他的目前LZ还没发掘什么可以讲的。维克兹的技能都是预判型弹道,所以如果要和敌方中单对拼的话,对技能释放的准确性还是很重要的,特别是E技能。
大部分对拼往往就是那么一两个重要的技能被躲避掉了就输了。所以有兴趣用这个英雄的小伙伴多去匹配练练还是有必要的
新英雄虚空之眼怎么玩
恐怖正在降临!今天给大家带来虚空之眼维克兹综合分析,我们先来看看他的优缺点:优势:
1.6级爆发非常强
2.技能的攻击范围非常远,poke能力很强
3.强,还是强!
(小编和一大部分玩家都认为现在的维克兹实在太强了。而设计师今天给出了一个说法是他们暂时不会对他做出改动,因为面对刺客的时候维克兹太脆了,所以他的强大是理所当然的!)
缺点:
1.比较脆,输出需要有前排
2.没有位移技能
3.控制只有一个减速和击飞,而且击飞CD很长,怕被近身
维克兹技能分析(我们这里用战地机甲的皮肤来做演示:)
有机离析【被动】
维克兹的技能对敌人施加可累积的有机离析标记。敌人受到的第三次攻击将会消耗累积并且输出额外真实伤害。
虚空之眼每次击中敌人就会有一个标记,收到的伤害可以叠加,第三会产生真实伤害,就是他打会打越疼,有点像VN的W技能。
原生质裂变【Q】
维克兹射出一团原生质,造成80/120/160/200/240(+0.6*AP)法术伤害,并减速目标70%,减速效果在1/1.3/1.5/1.8/2秒内衰减。
一旦再次激活或击中敌人后,原生质团分裂成90度
法力消耗:50/55/60/65/70
范围:1050
冷却时间:7秒
这个技能打出去是,一条直线的轨迹,而击中敌人了就会往左右90°的溢出去。若没有击中也可以通过再次施法使他90°溢出。而且有减速效果,随着等级提升。他的法术伤害也是会随着等级提升,而且有AP加成,所以Q技能是他非常重要的一个控制+输出技能。
虚空峡谷【W】
韦尔克兹使前方一条直线爆炸造成30/50/70/90/110(+0.25AP)魔法伤害并拉开一条通往虚空的裂痕。
在短暂的延迟后该条裂痕会再次爆炸造成45/75/105/135/165(+0.38AP)魔法伤害。两次爆炸都将对目标造成伤害并且积累有机瓦解【被动】的层数。
施法消耗:50/55/60/65/70法力
冷却时间:19/18/17/16/15秒/充能,最多2个充能,1.5秒间隔
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
W是一个射线的AOE伤害,而且有2段伤害,身上最多能存2个充能。冷却时间还是漫长的,刚开始的时候有19秒,大家使用的时候要斟酌。但是这个技能不需要施法时间。这也是他的优势之一。1级也建议学这个技能。
建构瓦解【E】
维克兹干扰附近区域,在短暂延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5*AP)法术伤害,并且击飞敌人0.8秒。
若被击中的敌人离维尔科兹很近将会被沿着技能施放方向推进一小段距离。
法力消耗:35/45/55/65/75
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
E技能是一个控制,击飞效果,而且距离依然很远,会把敌人往前推一部分距离。可以用来抵挡敌人近身。
生命形态蜕变激光【R】
维克兹召唤一道跟随指示器2.5秒的能量激光,输出总量为500/700/900(+0.6*AP)的法术伤害,并且降低敌人20%的移动速度,持续1秒。每0.5秒增加一层有机离析标记。
可以通过再次施放取消。
消耗:100
范围:1575
冷却时间:130/110/90
R技能是一条射线,能施放2.5秒,可以通过鼠标换方向,输出是非常可怕的,最多可以叠出5次被动。
技能加点:
加点是,主W,辅Q,前期就点1级E,有大点大。如果注意的人,就会发现,我已经把他的攻击距离标红了,非常可怕的数字,这使得他在团战中是一个非常强大的消耗。1级学E能很好的通过叠被动造成高伤害。
召唤师技能
+
当然是经典的闪现+点燃,利于前期有效爆发。
下面是符文天赋,我们就来简单说下。
天赋:
21-0-9,维克兹爆发极高,同时拥有被动真实伤害,21点AP攻击天赋毋庸置疑。更多的-CD和更高的AP会为他带来更好的收益。本身缺乏位移手段的维克兹建议在通用天赋点出移动速度加强走位能力。
出装推荐:
出门装:
多兰戒+2红+黄色饰品,法师标准出门装,无争议
首个大件:
雅典娜的邪恶圣杯
维克兹耗蓝较高,有回蓝总是不会错的。法强和魔抗都是中路AP们喜欢的东西,更关键的是维克兹的被动需要他释放更多的技能来触发,同时全部都是预判技能的他无论是线上骚扰还是刷兵都需要更多回蓝和减CD的支持,圣杯正是你所需要的。
神装:
法师之靴,法师标配,爆发法师的最爱。
圣杯的减CD配合天赋以及蓝BUFF,大蓝药等等足够40%。
帽子,AP终极杀器。
中娅沙漏,没有位移逃生的维克兹自身比较脆弱,中亚是非常关键的。
虚空之杖,当你的敌人堆积魔抗的时候教他们做人。
兰德里的折磨,并不是最适合维克兹的一件装备,不过Q技能和大招都拥有减速,触发兰德里还是不错的。另外附带的法术穿透和血量也都不错。
不太适合的装备:
深渊权杖:维克兹的技能射程较远,往往享受不到光环的加成,更没必要为了削弱敌人的魔抗而故意接近敌人身处险境。
大天使之杖:维克兹的技能CD都不短,最短的Q技能也有7秒,大天使啥时候能堆到头?
时光之杖:有价值,但是比较拖节奏。非常顺的情况下可以早点出,代替兰德里的折磨。
巫妖之祸:维克兹秒杀讲求瞬间砸出所有技能,巫妖之祸?呵呵...
冥火之拥:理同深渊权杖,虽然维克兹爆发较高,但冥火的射程会让维克兹身处险境。
瑞莱的冰晶节杖:可以考虑的一件装备,搭配大面具效果不错,同时还可以撑肉。
莫雷洛秘典:也许在面对敌方发育很好的吸血鬼或蒙多时可以考虑,一般情况下圣杯是更好的选择。
对线:
1.加里奥
难度:简单
非常冷门的中单英雄,加里奥的伤害不是非常高,但是堆魔抗会让他变得难以击杀。维克兹的高射程和清兵AOE技能保证了自己不会在发育上被加里奥所压制,而被动提供的真实伤害会让高魔抗的加里奥很难受,总的来说比较好打。
2.酒桶古拉加斯
难度:一般
热门的中单英雄,维克兹手长的特点可以让他在前期对线占到许多便宜,论对线维克兹会非常好打。需要注意的只有酒桶的大招,没有逃生的维克兹非常容易被其大中然后配合打野带走,而酒桶灵活的E技能会让维克兹的高爆发单杀变得非常困难。面对酒桶还是看双方打野玩家对于中路的照顾程度了。
3.死歌
难度:简单
死歌的对线能力本来就不是很强,同时脆皮没有位移,可以说是维克兹最佳的爆发秒杀对象,线上几乎是吊打的节奏,尽量抓住前中期死歌Farm较慢的时候多多压制。
4.卡萨丁
难度:较高
前期对线可以利用射程优势多占便宜多压制,上线就尽量用技能开始推兵线,这会让卡萨丁非常难受。压制卡萨丁的前期是非常重要的,因为他一旦到达6级拿到蓝Buff之后就变成了维克兹的爸爸。
5.卡特琳娜
难度:简单
几经削弱后目前偏弱的中单英雄,注意对拼时候保留E技能打断她的大招,剩下的全程吊打吧。
6.乐芙兰
难度:一般
乐芙兰在前期的爆发已经被削弱很多,不会再出现乐芙兰到6无脑单杀对面的情况了。利用维克兹手长和推兵线较快的特点可以在对线上轻松胜过乐芙兰。不过乐芙兰的高机动性会让你很难击杀她,当然乐芙兰的爆发能力随便配合一个打野都可以轻松带走维克兹,胜负很大程度上依然取决于双方打野选手
8.莫甘娜
难度:一般
现版本比较冷门的英雄,但是超强的推线能力和恶心的法力护盾依然是她的招牌,只要无脑推线基本维克兹就毫无办法的英雄,尽量呼叫打野爸爸吧。
9.发条魔灵
难度:一般
在推线能力上会被发条压制,不过同时脆皮发条也很容易被维克兹击杀,胜负取决于双方玩家的发挥和操作。
10.菲兹
难度:较高
小鱼人出色的激动性会让多为预判技能的维克兹非常难受,同时高爆发也可以轻松带走毫无逃生技能以及脆皮的维克兹。面对小鱼人的时候应该尽量猥琐发育,保证不被击杀未上,呼叫你的打野爸爸帮帮你吧。
11.阿狸
难度:一般
阿狸的技能距离都在800左右,只要你注意不被魅惑到,她就很难对你造成威胁。
12.安妮
难度:简单
注意她的晕,她的Q和W的攻击范围并不远。当她六级的一套爆发时也注意好就行了,虐安妮简简单单。
13.拉克丝
难度:困难
同样的手长英雄,他的QWE和你都差不多长,大招更是3340,而且控制比较稳,只是爆发没有维克兹强,算是需要注意英雄之一了。
14.吉格斯
难度:简单
吉格斯还是比较好对付的,躲好他的Q就行了,而且他的Q只有850的距离,你控制好走位,完全不是问题。
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