亲爱的小伙伴们,对于flash如何添加代码和帮忙找找flash中使用的代码全集,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于flash如何添加代码和帮忙找找flash中使用的代码全集的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。

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flash如何添加代码

1、选择软件版本泰艺并打开使用。
2、选择“矩形工具”,颜色任意,这里选择黑色,在舞台上任意画一个框。
3、鼠标点中黑矩形框,趣醒盲鼠标右键,转换为按钮。
4、鼠标点中按钮,选择色彩效果样式。
5、选择透明度(alpha)艳新,设置为0%。A26、按钮透明效果。
7、给按钮添加你需要的代码,点中按钮,按F9进入。

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帮忙找找flash中使用的代码全集?

FLASH脚本代码大全
-Goto跳转到指定的帧
-Play播放
-Stop停止
-ToggleHighQuality在高画质和低画质间切换
-StopAllSounds停止所有声音的播放
-GetURL跳转至某个超联结
-FSCommand发送FSCommand命令
-LoadMovie装载影片
-UnloadMovie卸载影片
-TellTarget告知目标
-IfFrameIsLoaded..判断帧是否被完全载入
-OnMouseEvent鼠标事件

。其他Actions。包括:

-break跳出循环
-call调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
-comment注释
-continue继续循环
-delete删除一个对象(Object)中的变量
-dowhiledowhile循环
-duplicateMovieClipMC
-else否则(与if联用)
-elseif否则如果(与if联用)
-evaluate调用自定义函数(Function)
-forfor循环
-for..in依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
-FSCommand发送FSCommand命令
-function声明自定义函数
-getURL跳转至某个超联结
-goto跳转到指定的帧
-if如果
-ifFrameLoaded..帧是否完全被载入
-include读入外部的ActionScript程序文件(.as)
-loadMovie装载MC
-loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
-on鼠标事件的触发条件
-onClipEventMC的事件触发程序
-play播放
-print输出到打印机
-removeMovieClip删除MC
-return在函数(function)中返回一个值
-setvariable设定变量值
-setProperty设定属性
-startDrag开始拖动
-stop停止
-stopAllSounds停止所有声音的播放
-stopDrag停止拖动
-swapDepths交换两个MC的深度
-tellTarget指定Action命令生效的目标
-toggleHighQuality在高画质和低画质间切换
-trace跟踪调试
-unloadMovie卸载MC
-var声明局部变量
-while当..成立时..
-with对..对象(Object)做..

。操作符(Operators)
-!逻辑非操作
-!=不等于
-""字符串
-%取余数
-&&逻辑与操作
-()括号
-*乘号
-+加号
-++变量自加一
--减号
---变量自减一
-/除号
-<小于
-<=小于等于
-<>不等于
-==相等
->大于
->=大于等于
-and逻辑与
-not逻辑非
-or逻辑或
-typeof返回变量类型
-void实体,无返回
-||逻辑或操作
+BitwiseOperators位操作符
-&位与操作
-<<位左移
->>位右移
->>>位右移(无符号)
-^位异或操作
-|位或操作
-~补位操作
+CompoundAssignOperators复合操作符
-%=A%=B等效于A=A%B
-&=A&=B等效于A=A&B
-*=A*=B等效于A=A*B
-+=A+=B等效于A=A+B
--=A-=B等效于A=A-B
-/=A/=B等效于A=A/B
-<<=A<<=B等效于A=A<<B
->>=A>>=B等效于A=A>>B
->>>=A>>>=B等效于A=A>>>B
-^=A^=B等效于A=A^B
-|=A|=B等效于A=A|B
+StringOperators字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
-add连接两个字符串
-eqAeqB字符串A值与字符串值B相等
-geAgeB字符串A值大于等于字符串B值
-gtAgtB字符串A值大于字符串B值
-leAleB字符串A值小于等于字符串B值
-ltAltB字符串A值小于字符串B值
-neAneB字符串A值不等于字符串B值
+Functions函数
-Boolean取表达式的布尔值(True或False)
-escape除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
-eval访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
-false布尔非值(0)
-getProperty获取属性
-getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
-getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
-globalToLocal场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
-hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
-int把十进制数值强制转换成整数
-isFinite测试数值是否为有限数
-isNaN测试是否为非数值
-keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
-localToGlobalMC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
-maxscroll文本框的最大行度
-newline换行符
-Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

如果x为一数字,则返回值即为该数字;如果x为一布尔数,则返回0或1;如果x为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
-parseFloat将字符串转换成浮点数
-parseInt将字符串转换成整数
-random产生0到指定数间的随机数
-scroll文本框中的起始滚动行
-String将参数转换成字符串
-targetPath返回指定实例MC的路径字符串
-true布尔是值(1)
-unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+StringFunctions字符串函数
-chr将ASCII码转换成相应字符
-length返回字符串的长度
-mbchr将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
-mblength返回多字节字符串的长度
-mbord将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
-mbsubstring截取多字节字符串中的字串
-ord将字符转换成ASCII码
-substring截取字符串中的子串
+Properties属性
-_alphaAlpha值(透明度值)
-_currentframe在MC中的当前帧数
-_droptarget当使用Startdrag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
-_focusrect高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
-_framesloaded已载入的影帧数
-_heightMC的高度
-_highquality画质的高低(True高画质/False低画质)
-_nameMC的实例名
-_quality当前画质(字符串值)LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
-_rotationMC旋转的角度(单位:度)
-_soundbuftime声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
-_targetMC的路径
-_totalframes总帧数
-_url电影被调用的URL地址
-_visible是否可视(True可视/False不可视)
-_widthMC的宽度
-_xMC的x坐标
-_xmouse鼠标的x坐标
-_xscaleMC的X轴向缩放度
-_yMC的y坐标
-_ymouse鼠标的y坐标
-_yscaleMC的y轴向缩放度
+Objects对象
+Array数组
-concat合并多个数组
-join将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
-length返回数组长度
-newArray新建数组对象
-pop出栈(FILO先入后出)
-push入栈(入队列)
-reverse反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
-shift出队列(FIFO先入先出)
-slice截取数组中的子串生成新的数组
-sort数组元素的排序
-splice从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
-unshift从数组头部插入一个元素
+Boolean布尔对象
-newBoolean新建布尔型对象
-toString将布尔型对象的值转换成字符串值
-valueOf获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+Color颜色对象
-getRGB获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
-getTransform获取颜色值的转换量(返回值cxform型)[不太清楚]
-newColor新建一颜色对象
-setRGB设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
-setTransform设置颜色值的转换量(参数为cxform型)[不太清楚]
+Date时间和日期对象
-getDate获取当前日期(本月的几号)
-getDay获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
-getFullYear获取当前年份(四位数字)
-getHours获取当前小时数(24小时制,0-23)
-getMilliseconds获取当前毫秒数
-getMinutes获取当前分钟数
-getMonth获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
-getSeconds获取当前秒数
-getTime获取UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数
-getTimezoneOffset获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
-getUTCDate获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
-getUTCDay获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
-getUTCFullYear获取UTC格式的当前年份(四位数字)
-getUTCHours获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
-getUTCMilliseconds获取UTC格式的当前毫秒数
-getUTCMinutes获取UTC格式的当前分钟数
-getUTCMonth获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
-getUTCSeconds获取UTC格式的当前秒数
-getYear获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
-newDate新建日期时间对象
-setDate设置当前日期(本月的几号)
-setFullYear设置当前年份(四位数字)
-setHours设置当前小时数(24小时制,0-23)
-setMilliseconds设置当前毫秒数
-setMinutes设置当前分钟数
-setMonth设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
-setSeconds设置当前秒数
-setTime设置UTC格式的从1970.1.10:00以来的秒数
-setUTCDate设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
-setUTCFullYear设置UTC格式的当前年份(四位数字)
-setUTCHours设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
-setUTCMilliseconds设置UTC格式的当前毫秒数
-setUTCMinutes设置UTC格式的当前分钟数
-setUTCMonth设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
-setUTCSeconds设置UTC格式的当前秒数
-setYear设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
-toString将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
-UTC返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+Key键盘对象
-BACKSPACEBackspace(<-)键
-CAPSLOCKCapsLock键
-CONTROLCtrl键
-DELETEKEYDelete(Del)键
-DOWN方向下键
-ENDEnd键
-ENTEREnter(回车)键
-ESCAPEEsc键
-getAscii获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
-getCode获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
-HOMEHome键
-INSERTInsert(Ins)键
-isDown当指定键被按下时返回True值
-isToggled当Capslock或者NumLock键被锁定时返回真(True)
-LEFT方向左键
-PGDNPageDown(PGDN)键
-PGUPPageUp(PGUP)键
-RIGHT方向右键
-SHIFTShift键
-SPACE空格键
-TABTab键
-UP方向上键
+Math数学函数对象
-absabs(n)取n的绝对值
-acosacos(n)n的反余弦(返回值单位:弧度)
-asinasin(n)n的反正弦(返回值单位:弧度)
-atanatan(n)n的反正切(返回值单位:弧度)
-atan2atan2(x,y)计算x/y的反正切
-ceilceil(n)取靠近n的上限的整数(向上取整)
-coscos(n)取n的余弦(n的单位:弧度)
-EEuler(欧拉)指数(约为2.718)
-exp指数
-floorfloor(n)取靠近n的下限的整数(向下取整)
-LN10ln10(约等于2.302)
-LN2ln2(约等于0.693)
-log取自然对数(e为底)
-LOG10E10为底取E的对数(约等于0.434)
-LOG2E2为底取E的对数(约等于1.443)
-max返回两参数中的最大值
-min返回两参数中的最小值
-PI圆周率(约等于3.14159)
-powpow(x,y)x的y次方
-random产生0-1间的随机数
-round四舍五入取整
-sinsin(n)取n的正弦(n的单位:弧度)
-sqrt开根号
-SQRT1_20.5开根号(约等于0.707)
-SQRT22开根号(约等于1.414)
-tantan(n)取n的正切(n的单位:弧度)
+MovieClip影片夹子对象
-attachMovie产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
-dupicateMovieClip当前MC产生新的MC
-getURL使浏览器浏览指定页面
-gotoAndPlay跳转到指定帧并播放
-gotoAndStop跳转到指定帧并停止播放
-loadMovie引入一个外部电影到指定层
-loadVariables引入外部文件中的变量值
-nextFrame下一帧
-play播放
-prevFrame前一帧
-removeMovieClip删除用duplicateMovieClip创建的MC
-startDrag开始拖动MC
-stop停止MC的播放
-stopDrag停止拖动MC
-unloadMovie卸载由loadMovie引入的Movie
+Mouse鼠标对象
-hide隐藏鼠标指针
-show显示鼠标指针
+Number数值对象
-MAX_valueFLASH5所允许的最大数值1.79769313486231e308
-MIN_valueFLASH5所允许的最小数值5e-324
-NaN是否为非数值(NotaNumber)
-NEGATIVE_INFINITY是否为负数
-newNumber新建数值对象
-POSITIVE_INFINITY是否为正数
-toString将数值转换成字符串
+Object对象
-newObject新建对象
-toString转换对象为字符串
-valueOf返回对象的值
+Selection选择区对象
-getBeginIndex获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
-getCaretIndex获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
-getEndIndex获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
-getFocus获取当前的激活文本区的文本变量名
-setFocus设置当前的激活文本区
-setSelection设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+Sound声音对象
-attachSound绑定库中的一个声音
-getPan获取声音的混音值[不太清楚]
-getTransform获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform)[不太清楚]
-getVolume获取当前声音的音量(百分比)
-newSound新建声音对象
-setPan设置声音的混音值[不太清楚]
-setTransform设置当前声音的变换量(参数类型:sxform)[不太清楚]
-setVloume设置当前声音的音量(百分比)
-start开始播放当前声音
-stop停止播放当前声音
+String字符串对象
-charAt在指定的索引表中返回一个字符
-charCodeAt在指定的索引表中返回一个字符的代码
-concat联结合并多个字符串
-fromCharCode从字符代码组构造出一个新的字符串
-indexOf在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
-lastIndexOf在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
-length返回字符串的长度
-newString新建字符串对象
-slice返回字符串中指定截取的子串
-split根据限定符将字符串转换成一个数组
-substrsubstr(start,length)返回从start开始,共length长的子串
-substringsubstring(indexA,indexB)返回indexA..indexB之间的子串
-toLowerCase将字符串中的大写字符全部转换成小写
-toUpperCase将字符串中的小写字符全部转换成大写
+XML可扩充性标记语言对象
-appendChild添加一个子结点到指定的XML元素
-attributesXML元素的属性数组
-childNodes一个XML元素的子结点数组
-cloneNode克隆()当前结点
-createElement新建一个新的XML元素
-createTextNode新建一个新的XML文本结点
-firstChild返回当前XML结点的第一个子结点
-hasChildNodes当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
-insertBefore在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
-lastChild返回当前XML结点的最后一个子结点
-load从指定的URL把XML元素引入FLASH中
-loaded当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
-newXML新建一个XML对象
-nextSibling当前XML结点的下一个结点
-nodeName返回当前XML结点的名字
-nodeType返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
-nodevalue返回当前XML结点的值(text型返回文本)
-onLoad当引入或发送同时引入时触发事件
-parentNode返回当前XML结点的父结点
-parseXML将XML字符串转换成XML对象
-previousSibling当前XML结点的前一个结点
-removeNode从XML文本中删除结点
-send从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
-sendAndLoad从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
-toString把XML对象转换为XML字符串表达
+XMLSocketXML套接口
-close关闭一个XML套接口
-connect连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
-newXMLSocket建立一个新的XML套接口
-onClose关闭XML套接口时触发事件
-onConnect连接XML套接口时触发事件
-onXML从服务器上获取XML时触发事件
-send发送XML给服务器

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总结:以上就是本站针对你的问题搜集整理的答案,希望对你有所帮助。