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七伤拳是哪个门派?

回答者:黄狗日期:2023-10-07

关于七伤拳是哪个门派的,有两种说法,一是崆峒派,二是金庸笔下的五大门派之一。

崆峒派:武侠小说中门派之一,1958年出版的卧龙生成名作《飞燕惊龙》中,即有崆峒派的描述,并列入「九大门派」之中。

金庸笔下的五大门派之一:金庸小说《倚天屠龙记》中,七伤拳是崆峒派的镇派之宝。崆峒五老之一的谢逊曾以七伤拳打死少林空见神僧。但这只是小说中的情节,不代表真实的历史和文化。

综上所述,七伤拳是崆峒派的武功。

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七伤拳和降龙十八掌哪个威力大?

回答者:光年77日期:2023-10-24

降龙十八掌威力更大。
因为降龙十八掌是少林寺最高绝技之一,威力极强,可以破坏巨石,斩断黄铜,可谓是一招制敌。
而七伤拳虽然威力也很强,但是它只适合在掌握了敌人破绽的情况下使用。
降龙十八掌则可攻可守,可以应对多种场景。
所以在武林中,降龙十八掌的威力更受人们认可。
值得一提的是,这个问题存在于小说和电影《倚天屠龙记》中,实际上不存在“七伤拳”这个武学。

回答者:鱼27岁日期:2023-09-07

降龙十八掌威力更大
降龙十八掌是《天龙八部》中所描述的绝世武功,其威力惊人,诸多高手都因此败北,而且其招式高峻大气,气势磅礴;而七伤拳虽然也很厉害,但是和降龙十八掌相比还是稍逊一筹
当然,这个结论是基于小说《天龙八部》的情节描述,实际上哪个武功威力更大,还需要进行实际的比较和评估

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暴走英雄坛拳法排名?

回答者:幽默八百里风日期:2023-07-23

咏春拳(所有门派可学)


伤害1.1 命中1 招架1 内伤1 领悟难度1.1


绝招:寸拳


伤害2 命中3 内伤2 冷却3


连环日字拳 伤害3 命中3 内伤1 冷却3


虾米拳法(所有门派可学)


伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成少量 领悟难度1.1


特效:平a剪刀有一定几率致盲2回合、石头有一定几率定身1回合、布打出大量伤害


绝招:打人打脸


伤害2.5 命中1 内伤2 内力加成很多 消耗200 冷却3






太极拳 (太极门派)


伤害1.1 命中1 招架1.5 内伤3 内力加成一般 领悟难度1.2


绝招:挤字诀


伤害1 命中3 内伤3 内力加成一般 消耗 200冷却 3


特效:控制对方1回合,使对方下次攻击必定miss(内力比对方低则有几率反弹给自己)


震字诀


伤害3 命中3 内伤3 内力加成一般 消耗 500冷却 3(内力比对方低则会被反击)


乱环诀


伤害1 命中3 内伤3 内力加成 一般 消耗 400冷却 2


特效:降低对方闪避、命中3回合


阴阳诀


消耗500 冷却3


特效:当自身内力比对方高时,打出震字诀;反之,则打出乱环诀(听说还有伤害加成)






达摩拳法 (少林门派)


伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成少量 领悟难度1.1


绝招:大力金刚掌


伤害3 命中3 内伤2 内力加成少量 消耗500 冷却2


绝招:拈花指


伤害0.2 命中3 内伤2 内力加成大量 消耗400 冷却6


特效:命中后定身3回合






降龙十八掌(丐帮门派)


伤害1.3 命中1 招架0.5 内伤4 内力加成一般 领悟难度1.5


绝招:见龙在田


伤害3 命中3 内伤4 内力加成 一般 消耗500 冷却3


利涉大川


伤害1.1 命中7 内伤4 内力加成 一般 消耗200 冷却4


特效:命中后2回合气缚,降低对方身法为0(ps:这是以前在神机堂扯皮时老鲍勃的原话,具体效果大家心里有点数就好)


亢龙有悔


伤害8 命中1 内伤4 内力加成 很多 消耗1000 冷却7


特效:3回合前释放会造成力竭,伤害大量减少;每回合增加少量命中






素心掌(玉女门派)


伤害1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成一般 领悟难度1.1


绝招:玉女清心 伤害1 命中1 内伤2 内力加成一般 消耗400 冷却5 特效:命中后绝招无法使用3回合


七伤拳(逍遥门派)


伤害1.3 命中1 招架0.5 内伤10 内力加成一般 领悟难度1.5


绝招:七伤总诀


伤害2 命中3 内伤5 内力加成大量 消耗500 冷却4


特效:命中后造成致残3回合(减对方50%身法、臂力)


金蛇游身掌(所有门派可学)


伤害1.2 命中2 招架1 内伤2 身法加成一般 领悟难度1.4


绝招:金蛇缠丝手


伤害2 命中6 内伤2 身法加成中等 冷却6


特效:命中后使对方中毒


金龙升天


伤害3 命中6 内伤2 身法加成一般 冷却4






玄冥神掌


伤害1.4 命中3 招架0.5 内伤2 内力加成很多 领悟难度1.7

回答者:可知的未知日期:2023-01-15

暴走英雄坛并不存在什么拳法排名。

暴走英雄坛最新这款的英雄设计,可以让玩家自由招募,指挥他们完成任务,内容与玩法都借鉴了很多经典元素,特别是其中不定出现的剧情故事。

代入感较强,算是值得一玩的挂机,感兴趣的可以试试! 熟悉的配方,熟悉的味道,熟悉的卡卡。

呸!卡卡西什么鬼!音乐绝对赞!让我回想起当初玩寻仙的感觉!

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暴走英雄坛掌法排行?

回答者:用户310919213589日期:2023-01-16

拳法

(注意:拳法类高伤害绝招当内力上限比对方低时会被反震,虾米绝招除外,少林有一定几率不会被反震)

降龙十八掌(丐帮门派)

伤害1.2命中1招架0.5内伤4内力加成1领悟难度1.5

绝招:见龙在田伤害3命中1内伤4内力加成1消耗500冷却3

利涉大川伤害1命中1内伤4内力加成1消耗200冷却0

特效:命中后3回合气缚,降低命中

亢龙有悔(暂无数据,绝招未开放)

虾米拳法(所有门派可学)

伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1

特效:平a剪刀有一定几率致盲3回合,石头有一定几率定身1回合

绝招:打人打脸伤害2.5命中1内伤2内力加成1消耗200冷却3



暴走英雄坛拳法排名



素心掌(玉女门派)

伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1

绝招:玉女清心伤害1命中1内伤2内力加成1消耗400冷却0

特效:命中后绝招无法使用3回合

七伤拳(逍遥门派)

伤害0.7命中1招架0.5内伤10内力加成4领悟难度1.5

绝招:七伤总诀伤害1命中4内伤5加成0消耗500冷却4

特效:命中后降低伤害2回合

雪影擒拿手(雪山门派)

伤害1.1命中1招架1内伤2内力加成0.5领悟难度1.1

绝招:神倒鬼跌伤害1.5命中1内伤2内力加成0.5消耗500冷却1

特效:命中后定身1回合

血杀掌(血刀门派)

伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1

绝招:血流成河伤害1.2命中1内伤2内力加成0.5消耗400冷却3

特效:命中后5回合流血效果(可刷新)



暴走英雄坛拳法排名



达摩拳法(少林门派)

伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成1.5领悟难度1.1

绝招:大力金刚掌伤害3命中1内伤2内力加成1.5消耗500冷却2

拈花指伤害0.2命中1内伤2内力加成1.5消耗400冷却5

特效:命中后定身3回合

太极拳(太极门派)

伤害1命中1招架1.5内伤3内力加成1领悟难度1.2

(以下绝招数据来自内测)

绝招:挤字诀伤害1命中1内伤3内力加成1消耗200冷却0

特效:命中后降低对方命中1回合

震字诀伤害3命中1内伤3内力加成1消耗500冷却0

乱环诀伤害1命中1内伤3加成0消耗400冷却0

特效:命中后3回合降低闪避(推测)

阴阳诀消耗500冷却3

特效:当自身内力比对方高时,打出震字诀;反之,则打出乱环诀。

万毒手(五毒门派)

伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成0.5领悟难度1.2

绝招:行销骨朽伤害0.2命中1内伤2内力加成0.5消耗500冷却0

特效:命中后5回合中毒(可刷新,可叠加),5回合软筋散(可刷新)持续时间内对方使用绝招时毒伤增加。

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骑士不死于徒手是什么样子?

回答者:用户2634048548640973日期:2023-01-18

就是子弹用完 继续点那个武器 就变成徒手攻击,就是七伤拳,这技能其实就是好玩的,虽然3个满级的骑士不死于徒手 一拳打4000多,但是攻击范围太小了,打几拳就死了,没有价值的。

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