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七伤拳是哪个门派?
关于七伤拳是哪个门派的,有两种说法,一是崆峒派,二是金庸笔下的五大门派之一。
崆峒派:武侠小说中门派之一,1958年出版的卧龙生成名作《飞燕惊龙》中,即有崆峒派的描述,并列入「九大门派」之中。
金庸笔下的五大门派之一:金庸小说《倚天屠龙记》中,七伤拳是崆峒派的镇派之宝。崆峒五老之一的谢逊曾以七伤拳打死少林空见神僧。但这只是小说中的情节,不代表真实的历史和文化。
综上所述,七伤拳是崆峒派的武功。
七伤拳和降龙十八掌哪个威力大?
降龙十八掌威力更大。
因为降龙十八掌是少林寺最高绝技之一,威力极强,可以破坏巨石,斩断黄铜,可谓是一招制敌。
而七伤拳虽然威力也很强,但是它只适合在掌握了敌人破绽的情况下使用。
降龙十八掌则可攻可守,可以应对多种场景。
所以在武林中,降龙十八掌的威力更受人们认可。
值得一提的是,这个问题存在于小说和电影《倚天屠龙记》中,实际上不存在“七伤拳”这个武学。
降龙十八掌威力更大
降龙十八掌是《天龙八部》中所描述的绝世武功,其威力惊人,诸多高手都因此败北,而且其招式高峻大气,气势磅礴;而七伤拳虽然也很厉害,但是和降龙十八掌相比还是稍逊一筹
当然,这个结论是基于小说《天龙八部》的情节描述,实际上哪个武功威力更大,还需要进行实际的比较和评估
暴走英雄坛拳法排名?
咏春拳(所有门派可学)
伤害1.1 命中1 招架1 内伤1 领悟难度1.1
绝招:寸拳
伤害2 命中3 内伤2 冷却3
连环日字拳 伤害3 命中3 内伤1 冷却3
虾米拳法(所有门派可学)
伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成少量 领悟难度1.1
特效:平a剪刀有一定几率致盲2回合、石头有一定几率定身1回合、布打出大量伤害
绝招:打人打脸
伤害2.5 命中1 内伤2 内力加成很多 消耗200 冷却3
太极拳 (太极门派)
伤害1.1 命中1 招架1.5 内伤3 内力加成一般 领悟难度1.2
绝招:挤字诀
伤害1 命中3 内伤3 内力加成一般 消耗 200冷却 3
特效:控制对方1回合,使对方下次攻击必定miss(内力比对方低则有几率反弹给自己)
震字诀
伤害3 命中3 内伤3 内力加成一般 消耗 500冷却 3(内力比对方低则会被反击)
乱环诀
伤害1 命中3 内伤3 内力加成 一般 消耗 400冷却 2
特效:降低对方闪避、命中3回合
阴阳诀
消耗500 冷却3
特效:当自身内力比对方高时,打出震字诀;反之,则打出乱环诀(听说还有伤害加成)
达摩拳法 (少林门派)
伤害1.1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成少量 领悟难度1.1
绝招:大力金刚掌
伤害3 命中3 内伤2 内力加成少量 消耗500 冷却2
绝招:拈花指
伤害0.2 命中3 内伤2 内力加成大量 消耗400 冷却6
特效:命中后定身3回合
降龙十八掌(丐帮门派)
伤害1.3 命中1 招架0.5 内伤4 内力加成一般 领悟难度1.5
绝招:见龙在田
伤害3 命中3 内伤4 内力加成 一般 消耗500 冷却3
利涉大川
伤害1.1 命中7 内伤4 内力加成 一般 消耗200 冷却4
特效:命中后2回合气缚,降低对方身法为0(ps:这是以前在神机堂扯皮时老鲍勃的原话,具体效果大家心里有点数就好)
亢龙有悔
伤害8 命中1 内伤4 内力加成 很多 消耗1000 冷却7
特效:3回合前释放会造成力竭,伤害大量减少;每回合增加少量命中
素心掌(玉女门派)
伤害1 命中1 招架0.5 内伤2 内力加成一般 领悟难度1.1
绝招:玉女清心 伤害1 命中1 内伤2 内力加成一般 消耗400 冷却5 特效:命中后绝招无法使用3回合
七伤拳(逍遥门派)
伤害1.3 命中1 招架0.5 内伤10 内力加成一般 领悟难度1.5
绝招:七伤总诀
伤害2 命中3 内伤5 内力加成大量 消耗500 冷却4
特效:命中后造成致残3回合(减对方50%身法、臂力)
金蛇游身掌(所有门派可学)
伤害1.2 命中2 招架1 内伤2 身法加成一般 领悟难度1.4
绝招:金蛇缠丝手
伤害2 命中6 内伤2 身法加成中等 冷却6
特效:命中后使对方中毒
金龙升天
伤害3 命中6 内伤2 身法加成一般 冷却4
玄冥神掌
伤害1.4 命中3 招架0.5 内伤2 内力加成很多 领悟难度1.7
暴走英雄坛并不存在什么拳法排名。
暴走英雄坛最新这款的英雄设计,可以让玩家自由招募,指挥他们完成任务,内容与玩法都借鉴了很多经典元素,特别是其中不定出现的剧情故事。
代入感较强,算是值得一玩的挂机,感兴趣的可以试试! 熟悉的配方,熟悉的味道,熟悉的卡卡。
呸!卡卡西什么鬼!音乐绝对赞!让我回想起当初玩寻仙的感觉!
暴走英雄坛掌法排行?
拳法
(注意:拳法类高伤害绝招当内力上限比对方低时会被反震,虾米绝招除外,少林有一定几率不会被反震)
降龙十八掌(丐帮门派)
伤害1.2命中1招架0.5内伤4内力加成1领悟难度1.5
绝招:见龙在田伤害3命中1内伤4内力加成1消耗500冷却3
利涉大川伤害1命中1内伤4内力加成1消耗200冷却0
特效:命中后3回合气缚,降低命中
亢龙有悔(暂无数据,绝招未开放)
虾米拳法(所有门派可学)
伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1
特效:平a剪刀有一定几率致盲3回合,石头有一定几率定身1回合
绝招:打人打脸伤害2.5命中1内伤2内力加成1消耗200冷却3
暴走英雄坛拳法排名
素心掌(玉女门派)
伤害1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1
绝招:玉女清心伤害1命中1内伤2内力加成1消耗400冷却0
特效:命中后绝招无法使用3回合
七伤拳(逍遥门派)
伤害0.7命中1招架0.5内伤10内力加成4领悟难度1.5
绝招:七伤总诀伤害1命中4内伤5加成0消耗500冷却4
特效:命中后降低伤害2回合
雪影擒拿手(雪山门派)
伤害1.1命中1招架1内伤2内力加成0.5领悟难度1.1
绝招:神倒鬼跌伤害1.5命中1内伤2内力加成0.5消耗500冷却1
特效:命中后定身1回合
血杀掌(血刀门派)
伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成1领悟难度1.1
绝招:血流成河伤害1.2命中1内伤2内力加成0.5消耗400冷却3
特效:命中后5回合流血效果(可刷新)
暴走英雄坛拳法排名
达摩拳法(少林门派)
伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成1.5领悟难度1.1
绝招:大力金刚掌伤害3命中1内伤2内力加成1.5消耗500冷却2
拈花指伤害0.2命中1内伤2内力加成1.5消耗400冷却5
特效:命中后定身3回合
太极拳(太极门派)
伤害1命中1招架1.5内伤3内力加成1领悟难度1.2
(以下绝招数据来自内测)
绝招:挤字诀伤害1命中1内伤3内力加成1消耗200冷却0
特效:命中后降低对方命中1回合
震字诀伤害3命中1内伤3内力加成1消耗500冷却0
乱环诀伤害1命中1内伤3加成0消耗400冷却0
特效:命中后3回合降低闪避(推测)
阴阳诀消耗500冷却3
特效:当自身内力比对方高时,打出震字诀;反之,则打出乱环诀。
万毒手(五毒门派)
伤害1.1命中1招架0.5内伤2内力加成0.5领悟难度1.2
绝招:行销骨朽伤害0.2命中1内伤2内力加成0.5消耗500冷却0
特效:命中后5回合中毒(可刷新,可叠加),5回合软筋散(可刷新)持续时间内对方使用绝招时毒伤增加。
骑士不死于徒手是什么样子?
就是子弹用完 继续点那个武器 就变成徒手攻击,就是七伤拳,这技能其实就是好玩的,虽然3个满级的骑士不死于徒手 一拳打4000多,但是攻击范围太小了,打几拳就死了,没有价值的。