朋友们,对于御龙在天 冰系法师 加点 要 详细的 本和法师技能加点的一些分析,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于御龙在天 冰系法师 加点 要 详细的 本和法师技能加点的一些分析的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。

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御龙在天 冰系法师 加点 要 详细的 本人70 要谢谢啦

唤火

烟火烧
满(群攻必满)
天星闪
1点(加满也就13米,一点就8米,丢一次也是打一下,13米也不能打2下。)
举火烧天
1点(过度属性)
祭南斗

冰心冷
1点(不加机率,而且加满伤害不高,减速不明显)
祭北斗

进阶冰法
落冰

寒破冰
满(群攻)
寒冰刺
1点(过渡)
玄冰盾
满(强大的保命技能)
法海无边
满(辅助技能,受智力以及精神加成)
寒光遁
满(非常恐怖的技能,满了以后冷却500秒,死了以后马上回复100%生命,等于有2条命)
精诚所至

破冻冰
1点(过渡技能)
冰龙天降
满(最牛的单体攻击)

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法师技能加点的一些分析


在御龙在天里面,法师加点问题一直困扰我。大家都知道一般的法师是应该全部加魔防攻击(这的智力),这个能加吗?下副本你能扛住3个怪吗?扇子回血技能30秒用一次,你能回得过血吗?
加敏捷或精神也有过想法(敏捷一般应该加的是暴击和闪避,精神应该是魔法攻击和MP上限)看样子法师加这个也不行,因为没有血,光防也不行。
那就加体质,(体质应该加防和血上限,这只加血上限)那更是糟糕,有血没防御,死得快,40级的副本杀85级(65级的吧忘了)的BOOs太有才了。
你应该改改怪的攻击,要么低一点,要么就让玩家角色防高一点,扇子最好能放个血阵,加点属性最好改改,职业是不可以平衡的,战士就应该高防高血,刺客就应该控制超多输出超高,弓箭应该是远程单攻超高,咱法师应该是蓝高防低一些但是盾能不间断的开着同样攻击不能比刺客弱群多,这样的副本没意思。
最终得出法师全智力。装备物防装。等以后给装备打上火抗石头。

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