小伙伴,对于王者荣耀中百里玄策的技能介绍 游戏王者荣和王者荣耀百里玄策怎么玩,很多人可能不是很了解。因此,今天我将和大家分享一些关于王者荣耀中百里玄策的技能介绍 游戏王者荣和王者荣耀百里玄策怎么玩的知识,希望能够帮助大家更好地理解这个话题。

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王者荣耀中百里玄策的技能介绍 游戏王者荣耀中百里玄策的技能介绍

1、被动技能:狂热序章,钩链近端造成100%物理加成点物理伤害,远端额外造成35%伤害。当钩镰远端命中敌人时降低移速,并且自身会获得短暂移速提升,该效果受神乎钩镰等级影响。这个被动是玄策打出伤害的关键,远端35%的额外伤害极其恐怖,合理运用被动卡敌方身位,让别人打不到你的时候你能打到他,还能打出1.35倍伤害。
2、一技能:神乎钩镰,百里玄策进行快速位移戏弄对手增加自身物理攻击力,钩镰链中时,百里玄策进行快速位移会将链中的目标向自己移动方向拉动一小段距离。当钩镰远端命中敌人时,敌人将会减少移动速度,自身增加移动速度。一技能是玄策用来拉开身位的关键技能,使用一技能之后增加物理攻击伤害更高,面对凯这样技能无法穿墙的英雄卡墙贼舒服,团战抓人中频繁使用一技能可以提高自身伤害。
3、二技能:梦魇钩锁,百里玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,钩镰会对路径上的敌人造成物理伤害并将捆绑在回收过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久,钩镰飞行距离越远,蓄力最多持续4秒;蓄力时,自身将增加30%移动速度;取消蓄力会减少梦魇钩锁50%的冷却时间;玄策和狩猎目标作战时将增加伤害并减少该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻返还梦魇钩锁80%的冷却时间。二技能是百里玄策的核心技能,能不能抓人就靠二技能加上被动减速,可能二技能介绍比较长,我就在这里大概给大家描述一下,二技能按住蓄力,这个蓄力决定钩子的长度,蓄力过程中增加移速,这个钩子与别的钩子不同,譬如钟馗的钩子,他是命中第一个目标勾回来,而百里玄策是扔出钩子而钩子返回的路上勾中的第一个目标成为勾中的对象,而二段二技能把人过肩摔则是玄策留人以及抓人的核心,能不能抓住就靠这个摔,多练习卡住距离,按了二技能的一瞬间及时对面闪现亦或者李白一技能第三段回去统统可以勾回来到身后,记住,是勾到自己的身后。
4、三技能:瞬镰闪,百里玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,对路径的的敌人造成物理伤害;移动过程中,百里玄策挥舞短镰,将会减少50%所受到的伤害;瞬镰闪只有在钩镰捆绑住目标时才能释放。被动:玄策助攻或击杀死英雄都会激发心中的狂血使得移速增加70%(随时间效果衰减),攻速增加75%,持续5秒。三技能则是玄策能不能秀起来的核心,三技能与二技能的适当衔接,不仅能格挡伤害,还能与敌方拉近距离,达到追人的效果,三技能这个被动效果,则是百里玄策打团能否疯狂收割的关键,助攻或击杀,增加移速攻速,被动打出来基本没有脆皮能扛得住百里玄策的伤害。

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王者荣耀百里玄策怎么玩


王者荣耀百里玄策怎么玩?百里玄策是一位打野刺客,这位英雄在抓人方面相当的厉害,当然这取决于玩家的操作水平了,厉害的玩家可以各种秀操作,刚玩的萌新也不要气馁,小编这就为大家分享一篇百里玄策的打法心得。
技能要点详解
被动技能、一技能:
玄策被动技能的效果与一技能的技能等级牢牢挂钩。
1、简单来讲,距离敌人一到两个身位为远端,距离敌人一个身位以内为近端。
远端与近端的对比:近端的伤害远远低于远端的伤害;远端可以降低敌人的移速并增加自己的移速。
2、钩镰远端的攻击距离刚好为用二技能二段的有效距离。
3、用一技能后可以增加攻击力,并拉近与被狩猎目标之间的距离:
二技能、三技能:
钩子的施放距离随蓄力时间变化,蓄力期间还可以增加移速,蓄力最多持续4秒,取消蓄力会返还部分冷却时间,命中敌人后,会显示内外圈范围。
内圈可以用二技能二段,外圈可以用大招。
钩子命中敌人后,会将敌人标记为狩猎目标,增加自己对敌人的伤害并降低敌人对自己的伤害。用二技能二段后,狩猎标记失效,但链子还在,依然可以用大招,区别为击杀目标后无法返还部分冷却时间。
钩子对狩猎目标的判定方式为:钩子飞出并收回的过程中,命中的第一个敌人(包括小兵和野怪)。我们可以利用该效果,让钩子越过敌方辅助,钩中敌方输出位。
二技能二段的最佳施放时机是将敌人甩进队友的输出范围内。
二技能二段配合大招:
1、将敌人甩到塔内,并用大招进塔。同理将敌人从塔里甩出来:
2、一技能冷却期间,可以将敌人甩到草丛旁边,走位用大招越墙逃生:
3、一技能冷却期间,可以利用野怪,施放二技能+大招越墙追击或逃生。
利用红buff:
利用蓝buff:
利用暴君:
利用主宰:
出装铭文搭配
四级铭文推荐:急救、野性、惩戒。
五级铭文推荐:狩猎(可换夺萃)、鹰眼、异变(可换红月)。
如何提升钩子命中率
1、在敌人补兵时钩,补兵时的那一下平A是不能移动的。
2、等敌人交出位移技能后钩。
3、移动路线判定原则
①无走位技巧,前后走的话,只要在钩子的生效长度之内就可以命中;②无走位技巧,往左或往右走的话,往他即将要走的地方钩就可以命中。③有走位技巧,一会儿前后虚晃,一会儿左右虚晃的,先不要钩,等他走累了,出现破绽再钩。
4、英雄技能定点施放原则
个别英雄在用技能的过程中不能移动位置(有的可以使用闪现改变位置),比如黄忠与王昭君的大招等。
5、英雄技能落地点和施放僵直原则
个别英雄在用技能后,会固定落在某个位置或保持一个不能移动位置的僵直动作,如宫本和吕布的大招落地、虞姬的一技能僵直等。
6、尽可能地躲在草丛里出钩。
如何利用过肩摔抢野
1、抢普通野怪的话,先钩中野怪,等野怪半血时用二技能二段将野怪甩至自己的身后接大招,让敌人攻击不到你也攻击不到野怪,惩击带走野怪。
2、抢龙的话,先钩中敌人,等龙快没血时,用二技能二段将敌人甩至可以用惩击的范围外,自己惩击抢龙。
抓人与团战
游走抓人思路:
1、抓敌人带线较深的那一路。
2、抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那一路。
3、抓队友有经济和等级优势的那一路。
游走抓人细节处理:
1、钩中敌人后,将其往己方防御塔方向甩。
2、钩错目标时,可以往反方向移动让钩子断链,或击杀目标,以返还部分冷却时间。
钩中小兵或野怪时,可以用大招突进过去对敌人进行平A。
3、击杀敌人或将敌人打回家后要推塔或反野。
团战思路:
1、入场打一套爆发就跑,去打小兵或野怪吸血,再次入场。
2、入场秒敌方输出位后跑,去打小兵或野怪吸血,再次入场。
3、团战爆发三到五秒后入场,或等对面有控制技能的英雄交技能后入场。
团战细节处理:
1、在团战中心时,二技能最好不要蓄力,要找好位置贴脸直接甩出去。如果蓄力被打断,二技能会进入很长的冷却时间,期间无法狩猎目标及用大招。
2、钩中目标后可以被召唤师技能净化和狄仁杰二技能解掉,如果链住的是这些目标,不要犹豫,直接用大招贴过去。
3、大招飞行过程中有50%免伤,飞行过程中不会被控制,落地后才会被控制。必要的时候,要出复活甲跟名刀进去吃伤害,打献祭流为团队带来胜利。
具体操作思路讲解
以排位录的素材为例,花木兰经济8100,我经济8800。
当时首先要做的操作为:躲避花木兰的沉默连招。
我钩中花木兰的瞬间,吃到了她的轻剑二技能接平A,叠了两层印记。在她准备用轻剑一技能时,我果断用大招,让她技能打空。
这一步操作是本次能打赢的关键。如果当时没用大招躲开花木兰轻剑一技能,她可以立即刷新并再次施放,打出沉默效果后接重剑连招,没做出抵抗之靴是会被直接控到死的。躲避她的沉默连招后,想要打赢就很简单了。她的重剑一技能和二技能,都可以用一技能和大招躲避。

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