韩媒:中国游戏凭借“全球扩张”创下有史以来最高销量!
10月27日,韩国媒体《先驱经济》发表文章称,数据显示,即使在全球游戏市场不景气的情况下,中国游戏产业在今年第三季度仍创下了历史最高销售额。
据市场研究公司伽马数据统计,中国游戏产业第三季度销售额为917.66亿元人民币。这与上一季度相比增长了22.9%,与去年同期相比增长了8.9%。
今年上半年,中国游戏产业销售额放缓至1472.67亿元人民币,同比仅增长2%。第三季度中国国内销售额仅同比增长0.23%至722.1亿元人民币。
第三季度的整体销售动力来自海外市场。第三季度中国开发的游戏海外销售额为51.69亿美元,同比增长20%。
事实上,第三季度中国游戏在全球游戏市场表现强劲。在手游市场,开发《原神》和《崩坏:星穹铁道》的米哈游于7月推出了新游戏《绝区零》,40天内销售额突破1亿美元。
在PC和主机市场,游戏科学于今年8月推出了《黑神话:悟空》,创下了全球累计销量突破2000万份的纪录。游戏界估计Game Science通过这款游戏实现了超过1万亿韩元(约52亿元人民币)的销售额。
在韩国游戏市场,《原神》、《绝区零》、《最后的战争:生存》、《无尽冬日》在两大移动应用市场销量排名中名列前茅。
韩国一位游戏行业相关人士表示,“韩国国内游戏市场近期也有些低迷,为了克服这场危机,需要积极开拓海外市场。”
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