韩媒:为什么韩国游戏无法跨越“中国长城”!
12月15日,韩国媒体《每日经济》发表文章称,虽然重新拿到中国游戏版号已经一年了,但韩国游戏已经没有了以前的气势。因为中国游戏在大幅上升的本国偏好现象基础上,在质量方面也取得了巨大的增长。韩国游戏公司计划通过改进的新作和积极的营销活动继续瞄准不断增长的中国市场。
据悉,今年获准进入中国的韩国游戏有12款,包括Nexon Games的《蔚蓝档案》、Smilegate的《第七史诗》等。
此前,中国在大约一年半的时间里没有向韩国游戏发放许可证,但自去年年底以来已恢复发放许可证。因此,韩国国内也有人期待,过去风靡中国游戏行业的Nexon的《地下城与斗士》、Smile Gate的《穿越火线》等成功将重现。
然而,即使临近年底,“中国商机”仍然没有明显体现出来。与在日本和韩国取得压倒性成功的《蔚蓝档案》、以及提供稳定服务超过5年的《第七史诗》等希望之星相继出击,但取得的结果让人感到意外。
8月3日在中国上线的《蔚蓝档案》在中国各大游戏平台哔哩哔哩、TapTap、苹果应用商店上排名第一,但目前已跌出收入150强。6月20日上线的《第七史诗》也曾位列人气榜第一,但目前销售额仅排在130名左右。
这些作品不仅在韩国国内,在海外也取得了优秀的成绩,但在中国却举步维艰。
对于中国市场的变化,韩国游戏业界认为是因为在版号停止期间,本国游戏偏好现象和质量的增长。
在中国游戏质量和数量都不理想的过去,韩国的《地下城与勇士》、《穿越火线》,美国暴雪娱乐公司的《魔兽争霸3》等国外作品都有“国民游戏”的地位。
但据韩国贸易投资振兴公社《2022年中国游戏产业报告》显示,目前中国排名靠前的游戏都已被本国作品取代。尤其在手游方面,排名第一的《王者荣耀》、排名第二的《和平精英》由中国腾讯游戏开发运营,排名第三的《梦幻西游》由网易游戏开发运营,排名第四的《原神》由米哈游开发运营。4家公司均为中国公司。
前20名的作品大部分由中国公司运营,除了《火影忍者》,它是根据日本动画片《火影忍者》改编的,但这也被归类为腾讯游戏开发的中国作品。
目前,有分析称,与以往不同的是,中国游戏玩家不再花心思去选择国外游戏,而是选择质量和数量都大幅增长的国产游戏。
不可忽视的是,中国游戏的品质已经超越韩国和日本,大大提升了玩家的期待。代表性的例子是米哈游,它于2016年推出《崩坏3》后开始受到关注。甚至有业内人士表示,很多最新游戏的画面都无法跟上7年前的《崩坏3》,以及3年前的《原神》。
然而,韩国游戏公司对高度大幅增长的“中国长城”的挑战预计还将持续。
韩国一家大型游戏公司的相关人士表示:“即使存在竞争强度加大、繁琐的审查等障碍,但比日本更大的中国游戏市场仍具有魅力。明年将推出多款新作,并展开积极的营销活动。”
声明:该文观点仅代表作者本人,本信息平台不持有任何立场,欢迎在下方【顶/踩】按钮中亮出您的态度。