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游戏市场被中国攻陷,日本想加征“手游税”(4)

2023-02-02 20:53:39

据行业分析机构Sensor Tower统计,2022年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出为788亿美元(约合5293亿元人民币),相较2021年下滑8.9%。日本依然是中国手游出海的第2大市场,2022年头部出海手游在当地收入为23亿美元。

去年中国手游出海收入普遍下滑 图源Sensor Tower

日本游戏产业历史可以追溯到上世界70年代。受美国主机游戏启发,日本市场快速崛起,任天堂、索尼等巨头先后建立统治地位。2010年后,日本游戏产业转入手游时期,一些问题先后涌现,例如日本手游出海受挫,本土依赖明显;通过苹果App Store和谷歌的Google Play,大量海外游戏涌入日本并带来冲击等等。

陈洋表示,日本手游市场是海外游戏企业的必争之地。日本角川ASCII综合研究所去年8月曾发布一份有关日本国内外游戏产业的报告,资料显示,2021年世界游戏市场规模为21.9万亿日元,日本国内游戏市场规模为2万亿日元,其中手机游戏的规模为1.3万亿日元。

手机游戏风靡日本,引发媒体关注 视频截图

在陈洋看来,日本手游市场规模很大,且日本本土手游企业并不特别突出,所以才导致很多海外游戏企业纷纷进入日本市场掘金。2022年日本手游销售额排名前100的游戏中,有一半来自海外企业,恰恰说明了这样的现实情况。

“日本销售额前100的手游中有一半来自海外企业,这样的比例还是有些高的,”陈洋表示,这显示出日本本土游戏企业在研究本土用户喜好、习惯,以及开发迎合他们喜好的游戏时能力不足。从更深次来看,这其实也折射出日本本土游戏企业未能完全跟上智能手机时代,以及游戏用户群体出现的巨大变化。

在海外企业抢夺日本市场的过程中,《原神》《荒野行动》《第五人格》《阴阳师》等中国开发的游戏大受欢迎。《2022国内手游出海白皮书》显示,在全球2021年中国手游出海收入排行榜上,《原神》在美国、日本拿到第一,而按照市场分布来看,日本是贡献最大的海外市场,其次是美国,分别为9.6亿美元和8.6亿美元。

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