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游戏市场被中国攻陷,日本想加征“手游税”(5)

2023-02-02 20:53:39

陈洋对观察者网表示,中国游戏企业在日本获得的巨大成功,体现出中国游戏企业总体实力和水准的不断提升。中国游戏开发者的创意与创新,可以说是中国文化输出的一个成功体现。

不过,在日本业界看来,这并不是日本本土手游日益衰微的原因,而是日本企业缺乏竞争力的结果。日本游戏开发商二木曾在接受《纽约时报》采访时表示,日本游戏产业最大的威胁并非来自中国。相反,问题根本还是在日本自身,包括人口老龄化和市场萎缩,授权协议使得创作者无法获得收益,以及保守的公司不愿接受新创意等等。

角色扮演和策略游戏最受日本手游玩家欢迎 图源Sensor Tower

虽然中国手游出海现在风头正盛,但现在并不是骄傲自满的时候。

没有永远高枕无忧的城墙。游戏研究公司Niko Partners的高级分析师丹尼尔·艾哈迈德表示,就在四年前,日本游戏开发商还垄断着日本的热门游戏市场。仅仅四年后,日本排行前100的手机游戏约有1/3都来自中国。

世界上也不存在永恒的优势。用“二次元”输出全世界的日本,有朝一日也会被二次元“反输出”。二次元主题的《原神》,在“二次元”老家日本取得了不俗的收入和认可。本福冈游戏开发商Grounded Inc.的首席执行官二木幸生表示,原神的成功,让他所在行业的许多人认为,“我们有麻烦了”。

日本街头一景 图源社交媒体

《原神》在日本掘金,并不是孤例。

数据显示,2022年,《三国志幻想大陆》、《云上城之歌》、《幻塔》、《新信长之野望》和《天谕》等多款中国手游陆续登陆日本市场,都取得了不俗的收入表现。其中灵犀互娱(阿里集团旗下)的《三国志幻想大陆》日本市场吸金超过5500万美元,跻身2022年中国手游日本市场收入增长榜第2名。

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