军事指导入驻公司,使场景关卡越来越像咱们军队的

记者:这是一款专业的军事游戏,怎么使它看起来很专业呢?

卢银桂:军事游戏首先要姓“军”,要有军营特点、部队特色,不能等同于一般的商业游戏。为此,我们邀请了南昌陆军学院张齐新教员与办公室技术人员一起进驻公司,现场指导游戏开发,同时邀请机关业务骨干定期到公司审查把关。实践证明,军事指导在游戏开发中起了很大的作用。比如,游戏剧本里一些专用术语,对我们来说很简单,对地方制作人员来说就很难理解。从碉堡的位置、堑壕的走向和宽度,以及障碍物的种类、数量和位置等等,都需要指导。

游戏场景制作和关卡设计也是一个艰难的过程。我们吃住在公司,天天守在电脑旁,手把手地安排游戏中的每一个军事元素。张教员开玩笑地说,他是在学院教学员,到公司教员工。不过看到场景关卡越来越像部队的,我们再苦再累都感到值得。

游戏虽好,但要玩得适当,最重要的是提高保密意识

记者:《光荣使命》已经在全军光荣服役了,你们最想和基层官兵说些什么?

卢银桂:凝结着我们心血和汗水的军事游戏已经和大家见面了,我们感到非常高兴。在此,我想借助《人民前线》报这个平台,向广大战友提个醒。

首先,这款游戏包含了部队现有的一些军营场景、武器装备、战术动作等,正因如此,这款游戏只在部队内部使用,不对地方发行。我们在软件制作上采取了一些加密措施,在发行过程中也会认真做好版本登记工作。但是,所有的技术手段都比不上人的保密意识,希望大家在玩的时候不忘安全保密,防止这款游戏软件流失。

其次,我们希望这款游戏能丰富基层官兵的业余生活,让大家在工作训练之余玩有所乐、玩有所学,提高团队意识,增进感情交流。需要注意的是,玩游戏要有节制,防止因为玩游戏而影响了正常的工作和训练。

最后,作为全军首款大型军事游戏,难免会存在一些不尽善尽美的地方,欢迎大家多提宝贵意见,以便我们继续修改完善。