报道还提到,从去年年底开始,俄罗斯数字发展部就在讨论设立专项基金的方案,以支持俄罗斯游戏开发商。然而这一进程已经被俄乌冲突打断,有消息人士透露,该计划目前遭到冻结,未来也不太可能得到进一步发展。

开发者开始越来越多地寻求俄政府支持

尽管俄罗斯政府对游戏行业的兴趣与日俱增,但今年2月24日爆发的俄乌冲突,仍然给俄罗斯游戏产业带来了空前的冲击。面对西方经济制裁的压力,在俄罗斯拥有工作室或一定规模业务的外国厂商大多选择撤出,俄本土游戏开发商则不得不寻找新出路。

4月4日,知名网络游戏《坦克世界》、《战舰世界》的开发商Wargaming宣布关闭位于白俄罗斯的工作室,并将俄罗斯和白俄罗斯的游戏业务转移给其他公司。这家成立于白俄罗斯首都明斯克、目前总部位于塞浦路斯的公司表示,这一决定将给他们带来重大损失。

这样的举动与西方国家的经济制裁不无关系。一名匿名的Wargaming员工告诉《生意人报》,从技术上讲,资金依然可以进出俄罗斯,但欧洲银行往往会为资金交易设下障碍,甚至以“冻结账户”相威胁,“在这样的条件下工作对业务流程是一个巨大的风险,因此关闭在俄业务成为不可避免的一步。”

俄罗斯本土开发商的处境则更为艰难。一位业内人士则告诉《生意人报》,一些本土游戏开发商正在考虑离开俄罗斯,转而通过国外法人实体来销售和推广产品;更多的公司打算将部分业务转移到国外,从法律层面上对业务进行划分,将风险“最小化”。

部分尚未做出成绩的公司则不得不“关门歇业”。6月初,由于外部限制愈发严重,俄联邦储蓄银行(Sberbank)宣布关闭旗下游戏部门SberGames,这家成立于2021年、专注于手机游戏开发的公司此时还没能发布任何一款游戏。

在动荡的“新现实”之中,俄罗斯游戏开发商开始重新思考出路和发展方向,俄罗斯政府与游戏开发者之间“微妙的距离感”也似乎逐渐消解。政府机构对游戏行业的兴趣与日俱增,更多的开发者和工作室有意争取政府的投资。

俄罗斯互联网发展研究院总干事阿列克谢戈雷斯拉夫斯基向《生意人报》透露,在俄罗斯电子游戏领域,去年有大约50个项目向互联网发展研究院申请资助,其中4个获批;到了今年,已有300多个项目正在寻求政府资助,预计其中10到15个申请将得到批准。

“从历史上看,俄罗斯并没有专门的政府机构负责支持游戏产业。数字发展部更加关心基础设施和技术,文化部更注重内容。”戈雷斯拉夫斯基说,“市场完全是自行运作的,但政府现在的任务是帮助它有序地发展。这是有必要的,因为有些游戏的供应已经消失,可需求并没有消失。”