美军的战术级兵推软件,界面非常接近策略类游戏

其中一种就是军民两用,相对简单,专注于某一特定领域的计算机推演系统,也就是我们经常看到网上有人谈到的类似《现代海空战》(缩写:CMANO)、《命令:现代军事行动》(缩写:CMO)这类相对简化的军事推演游戏了。CMANO和CMO本来就是基于早期参加美军相关推演软件落选的一个软件基础上发展起来的,同时这家公司也有“专业版”,面向智库和军方出售,相比民用版本就有更多的参数可以设置,也有更多的细节。

之前我们看过美军在2017年提交的《雷霆万钧:中国火箭军战役行动》这样的报告,就是直接用CMANO的专业版作为推演工具,其中专门有一个部分是根据美军弹道导弹实际飞行参数来演算和矫正工具中对于弹道导弹飞行时间计算的内容。

一般来说,因为使用了计算机模拟和仿真,大家总会对这类的报告更“高看一眼”。但另一方面,也有很多智库机构不用这些计算机推演工具,而直接用人力推演,这样的推演在具体军事行动过程中涉及各种数字方面的内容基本上可视为无意义。因为通常这种推演的算子无非是”正面,完全状态“,”翻面,损失一半“,以及”拿掉,完全消失”三种状态,你跟我说一个旅几千人说没就全没了?显然是不可能的嘛,所以CSIS报告中什么台军死亡3500人、美军死亡3500人、解放军伤亡1万人这类说法,基本上就是在瞎扯淡。

至于用一个回合制桌面推演来说台湾能抵抗70天什么的,就更是在开玩笑了。它这里面一回合大概就是一周,也就是说,哪怕台军一个单位被打的只剩一口气,回合一过,它就能硬生生活到下一回合,也就是一周时间……这不是开玩笑是啥嘛?

这类推演能够体现的是一种“趋势”,比如这次的CSIS报告,其中24次推演根据不同规则大概分为几种情况:

基础(美军和解放军战斗力相当,台军战斗力是解放军的0.75),美军介入,规定回合内解放军未能拿下台湾,中美都遭到严重损失,双方形成僵局,但趋势有利于解放军。

乐观(台军战斗力和解放军1:1,解放军导弹数量有限,美军战斗力压倒解放军),美军介入,规定回合内解放军海空兵力遭到毁灭性打击,但美军同样有严重损失。

悲观(主要是解放军导弹数量按照“实际情况”来),美军介入,解放军拿下台北,但规定回合内未能解放全岛,美军遭严重损失。

孤立,美军不介入,解放军在规定回合内拿下台湾。

末日(和基础规则的条件相同),不设任何回合数限制,持续进行推演,最终解放军将可以彻底消灭地图范围内美台日军队。