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观察:中国空军如何实现无人机空战 或发展无人隐身版歼12(2)

观察者网 2019-02-09 10:45:05

  “王牌空战”系列游戏其实就是个开飞机的使命召唤,但是其中有些设想颇为有意思,比如这次的无人机使用方式

  而另一种较为高级的无人机则是MQ-101,这种无人机采用类似X-47的外形设计,当然,在游戏里很不科学的是它的飞行性能非常好,经常通过极为紧凑的机动来躲避导弹或者破坏机关炮射击瞄准。但事实上真实世界中这种飞翼构型当然不可能有什么优越的机动性——当然因为游戏里这种小型无人机是作为空中航母的“舰载机”出现的, 为了让它看起来酷炫而采用这样的设计而已,这就没法较真了。而至于那个空中武库,它都已经有能量护罩了,就别提什么现实世界中有没有可能造出来,造出来有没有用这类的话题了……

  而游戏里作为BOSS出现的,有一种搭载激光炮的大型三角翼无人机和一种采用前掠翼设计,机动性吓死人的无人机,按照设定,这两种无人机内置的AI是模仿王牌飞行员,最后还会模仿玩家你自己的策略设计——虽然游戏里根本没看出来它们的动作到底哪儿模仿人类了……反正最后玩家只要带激光炮、轨道炮之类的未来武器,把它们轰掉其实还是挺轻松的……

  嗯,我想,这已经不用说了,这种设定啊,是非常典型的对于现代空战一知半解,拿一些只言片语自己瞎琢磨的结果……当然了,对于游戏而言,这么设定毫无问题,也挺有“情怀”的。

  不过咱们今天并非游戏评论不是么?

  “隐身无人歼-12”一般的MQ-99……

  机动性犹如鬼魅的BOSS级无人机

  首先,这个剧情的核心——让AI模仿人类王牌飞行员,就是非常没有道理的一件事。

  不久前,咱们已经看到谷歌的AI在“大开作弊器”的前提下(不限制电脑同时下达大量任务的能力,电脑可以同时掌握全地图的动向),已经能够打败人类的”星际“玩家。虽然如此,但很多星际玩家还是表示,看电脑的操作,发现它有几个显著和人类不一样的地方,一个是“微操无敌”,用少量在“微操”下能够“超常发挥”的单位去拖住人类玩家,几乎绝对不会犯错;一个是对“大局观”的理解也和人类不太一样,这就比较有参考意义了。这就表明,在面对同样问题的时候,AI最有价值的地方在于它与人类的不同,而不是相同,让AI模仿人类的动作,显然和发挥AI的真正威力应有的方法背道而驰。

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