首页 - 国际新闻 - 军事频道 - 科学频道 - 科技频道 - 财经频道 - 健康频道 - 标签频道

观察:中国空军如何实现无人机空战 或发展无人隐身版歼12(3)

观察者网 2019-02-09 10:45:05

  在目前我们对AI已有的理解之内,它擅长“下明棋”,也就是说在双方都能比较清楚掌握对方动态的前提下,一步一步将对手逼入死角。而在双方都不掌握完整信息的情况下,它会如何反应,现在还是一个在研究中的问题,而且从谷歌用AI玩星际的实际试验过程来看,这一能力显然还有待发展。

  当然游戏里只要你有激光炮,什么超机动无人机,都给我爆炸吧!可惜现实世界中这么厉害的武器,可能不是2040年就能搞定的……

  所以此前美国人吹过牛的,在模拟环境下用AI控制的三代机击败四代机的所谓试验,也显然并不具参考性——因为这种模拟试验的成败,很大程度上还要取决于模拟本身的规则。从美籍日本“砖家”凯尔·沟上在《外交政策》上发表一篇用《冲突·现代海空战》模拟中美日钓鱼岛空中冲突之后,知乎上有一帮人,就开始喜欢拿这个游戏来说事儿,然而这个游戏啊……从模拟角度来说和90年代大家都玩过的《舰队指挥官》差不多,甭管你是F-22还是歼-20,雷达一开机就不隐身了……甭管你再厉害的隐身,我IRST(光电探测系统)一开,探测距离200公里无可遁形……

  基本上,这样的设定,游戏里是为了避免四代机过于砍瓜切菜,而在现实中……真的,都是做梦。

  现代海空战只是画面看起来比较“专业”,其实模拟内核和“舰队指挥官”是一个档次的

  任何纸上的推演和模拟,都要受到规则的限制而与现实有相当的差距,就比如之前某位知乎达人搞的“推演”,台军一个旅死守山谷,在他们死光之前,解放军不论多少兵力都冲不过去……这就很搞笑了。

  在一个游戏规则本身随时都可能会变化的真实世界中,AI做到在博弈中比人类更强,至少在我们现在可以看到的未来,还是不大可能的事情。

  现在你说要设计一个未来战斗机用前掠翼,基本上就只能是作为部分80后或者更老的老人的情怀,出现在游戏和动画当中了……

狂踩
(0)
0%
点赞
(2)
100%