亲爱的网友们,大家好,相信很多人对flash教程入门教程_flash进度条教程都不是特别了解,因此今天我来为大家分享一些关于flash教程入门教程_flash进度条教程的知识,希望能够帮助大家解决一些困惑。

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FLASH进度条怎么弄?

真的我做不了,但是伪的就可以在第一个图层中画一个黑框框,然后转换为元件,(不是按钮就行,名字随便),在100帧中选择“插入帧”(其实多少帧都行)然后,在这一层的上面再建一个图层,里面画一个与黑框框高度相当的一个矩形(颜色自定),宽度就是你要的进度条初始长度。(注意,不要组合),然后在100帧处插入关键帧,并将那个矩形拉长到与黑框框一样长,然后单击这个图层除关键帧外任意一个帧,在下面属性的补间栏中,选择形状补间,就OK啦

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在FLASH中怎么制作进度条?

在Flash中,当前已经加载的字节量是_root.getBytesLoaded();总共字节量是_root.getBytesTotal();
所有的关于加载进度条的效果都是基于以上两个脚本制作的,如果你有一定的AS编程脚本,那就不必看下去了。
一般最普通的进度条是用一个MC的宽度来表示,这一类很好做,只需新建一个任意大小矩形的mc,在场景中添加以下脚本即可:
stop();
onEnterFrame
=
function(){
if(_root.getBytesLoaded()
<
_root.getBytesTotal()){
mc._xscale
=
_root.getBytesLoaded()
/
_root.getBytesTotal()
*
100;
}else{
trace("加载完成");
onEnterFrame
=
function(){};
}
}
其余的进阶效果我就不一一讲了,比如用遮罩做成的进度条等等。

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